Positioneren van de luidsprekers voor een optimaal 3D-sound.
Met name bij de processorgestuurde ruimtesimulatie via de luidsprekers is een correcte
opstelling van het weergavesysteem onontbeerlijk, want - anders dan bij het gebruik van de
hoofdtelefoon - de oren kunnen het geringste verschil in positie onderscheiden.
De volgende illustratie helpt u bij het bepalen van de optimale positie van de boxen.
Natuurlijk gaat u uw hoofd niet tot op de graad nauwkeuring op het systeem richten, dat zou
op den duur wel erg oncomfortabel zijn. Maar een beetje uitproberen mag wel om de meest
geschikte positie te vinden.
De bij het SoundSystem DMX meegeleverde 3D-sound software biedt u de mogelijkheid
tussen 3 verschillende weergavemodi te kiezen, waar u dan zoveel mogelijk rekening mee
dient te houden. De aan de exacte positionering ten grondslag liggende algoritmen zijn
namelijk per toepassing zeer verschillend. Dus: Ingestelde weergave via 4 luidsprekers en
vervolgens de hoofdtelefoon opzetten, heeft geen zin.
Interne aansluitingen van de uitgangsconnectoren.
Last but not least willen wij u graag attent maken op de interne aansluitingen achter de beide
uitgangen. Deze kunnen worden gebruikt om het audiosignaal van de uitgangen af te buigen
en als alternatief hiervoor voor interne verbindingen worden gebruikt. Zo zijn er bijvoorbeeld
frontmodulen met regelmogelijkheden aan de voorzijde van de PC die gebruikmaken van deze
aansluitingen.
SoundSystem DMX
31