Download Print deze pagina

LEGO RACERS 2 Gebruiksaanwijzing pagina 18

Advertenties

Beschikbare talen

Beschikbare talen

1 speler
Lokale personages
In de spelmodus Avontuur zul je Sparky ontmoeten, de automonteur van Sandy Bay, die je zal helpen
bij het bouwen van je auto, het ontwerpen van je coureur en die je ook zal tonen hoe je moet rijden.
Er zijn een heleboel andere personages die je in Sandy Bay en de andere LEGO werelden zult √
ontmoeten. Als je iemand ziet, kun je ernaartoe rijden. Wanneer ze met je willen praten, zie je een
gespreksballon boven hun hoofd. Als je met hen wilt praten, druk je op de toets Spreken. Als je ze
al hebt ontmoet, druk je op de toets Versnellen om het gesprek snel vooruit te spoelen.
Gouden stenen
Je moet eerst de vier coureurs in Sandy Bay verslaan voordat je naar
de andere LEGO
werelden te kopen moet je een aantal gouden stenen verzamelen.
Telkens wanneer je een race wint, krijg je een gouden steen
(behalve voor de Baasraces), maar in elke wereld zijn ook drie
gouden stenen verborgen die je kunt zoeken. Praat met de lokale
personages. Zij kunnen je misschien tips geven op je zoektocht naar
de gouden stenen. Als je alle gouden stenen hebt (er zijn 35
gouden stenen in totaal) en het spel uitspeelt, zal Sparky een
speciale verrassing voor je hebben als je teruggaat naar Sandy Bay!
Sprongpunten
Als je de vier coureurs van Sandy Bay hebt verslagen en voldoende gouden stenen hebt gewonnen,
kun je naar de sprongpunten gaan van waaruit je naar de andere LEGO
te vinden volg je de richtingspijl bovenaan het scherm. Als je voldoende gouden stenen hebt, kun
je naar elke gewenste wereld gaan.
Bonusspellen
Elke wereld in LEGO
spel te spelen moet je eerst de verborgen poorten vinden, waarvan
er twee in elke wereld zijn. De eerste poort die je vindt, voert je
naar de normale versie van het spel. Met de tweede poort kom je
in een moeilijke versie van het spel terecht. Je hoeft de normale
versie van het spel niet uit te spelen om de moeilijke versie te
vinden en te spelen. Als je een wervelwind hebt gevonden,
verschijnt deze in de foyer van deze wereld zodat je het spel op
elk gewenst ogenblik kunt spelen (behalve in Sandy Bay).
34
®
werelden kunt gaan. Om de kaarten voor de
®
werelden springt. Om deze
®
Racers 2 heeft een eigen bonusspel. Om dit
• Sandy Bay: Taxidienst. De plaatselijke taxichauffeur heeft je gevraagd zijn plaats even in te
nemen. Gebruik de kaart op het scherm om passagiers op te pikken en hen naar hun
bestemmingen te vervoeren. Gebruik de richtingspijl om de plaatsen te zoeken waar je de
passagiers moet laten instappen en uitstappen.
• Dino Island: Brandstof zoeken. Het onderzoeksstation heeft bijna geen brandstof meer
zodat ze binnenkort niet meer met hun voertuigen kunnen rijden om de dinosauriërs te
beschermen. Help deze avonturiers door overal op het eiland olievaten te verzamelen en
gebruik hierbij de kaart en de richtingspijl op het scherm. Je kunt echter maar een paar
olievaten tegelijk dragen, dus moet je telkens terug naar het Onderzoeksstation om de vaten
neer te zetten en daarna meer vaten te zoeken.
• Mars: Krachtkristallen. Doc probeert de neergestorte shuttle weer te starten, maar heeft
hiervoor enkele krachtkristallen van de planeet Mars nodig. Help hem deze kristallen te
verzamelen, maar vergeet niet telkens naar de shuttle terug te keren om de kristallen af te
geven zodat je nog meer kristallen kunt dragen.
• Noordpool: Weerballonnen. Het Noordpoolstation wordt bedreigd door een storm. Help
de wetenschappers om de vermiste weerballonnen te verzamelen, en ga regelmatig terug om
de ballonnen af te geven, anders wordt je auto lichter en lichter, zodat je de auto moeilijker
kunt besturen omdat hij anders wel eens zou kunnen gaan zweven!
• Xalax: Rondzwervende bollen. Vang de rondzwervende bollen en geef ze regelmatig af op
het inleverpunt, zodat je er nog in je auto kunt vervoeren.
Je moet elk spel uitspelen voordat de opgegeven tijd is afgelopen. Om de objecten op te
pikken hoef je er gewoon maar overheen te rijden. Sommige objecten zijn door bewakers
omringd. Als een bewaker je vangt, verlies je alle voorwerpen die je draagt en moet je ze
allemaal opnieuw oppikken. Als bepaalde voorwerpen in het water of de lava vallen, zijn ze
voorgoed verloren. Het spel is voorbij als het aantal stenen dat je nog kunt verzamelen, kleiner
is dan het aantal stenen dat nodig is om het spel te beëindigen.
Als je elk Bonusspel op beide moeilijkheidsniveaus hebt uitgespeeld, krijg je een autobonuspunt.
Deze punten zijn kleine aanvullingen die je aan de motor-, schild- en wielprijzen kunt toevoegen.
Je moet beslissen waaraan je de punten wilt toekennen, maar elk onderdeel heeft een maximum
aantal punten (op het scherm wordt aangegeven als je geen punten meer kunt toevoegen). Je
hoeft geen object te hebben gewonnen om er punten aan toe te kennen, en de
autobonuspunten zijn altijd nuttig, zelfs als je het onderdeel niet hebt gewonnen.
Foyers
Als je naar een nieuwe LEGO
®
wereld reist, begin je altijd in de Foyer – een grote ruimte
waarin je naar elk van de parcoursen en de Bonusspellen (als je ze hebt gevonden!) kunt
gaan. Ook Sparky zal hier aanwezig zijn. Hij kan het spel voor je winnen. Er is ook een poort
waardoor je terug naar Sandy Bay kunt gaan.
Elke wereld heeft vier parcoursen en je kunt erop racen in een willekeurige volgorde. Elk
parcours heeft een eigen poort. Rij gewoon door de poort om de race te starten. Als je op
een parcours een gouden steen wint, verschijnt een afbeelding van de steen boven de
overeenkomstige poort in de foyer. Op die manier weet je welke parcoursen je
hebt voltooid. Als je de vier gouden stenen hebt verzameld, gaat een andere
poort in de foyer open, waardoor je naar de baasrace kunt gaan.
In Sandy Bay is er geen foyer en moet je dus het menu 1 speler gebruiken om
naar de Bonusspellen te gaan of opnieuw de verborgen wervelwinden zoeken.
1 speler
35

Advertenties

Hoofdstukken

loading