Racen in LEGO
®
Racers 2
Besturingselementen
Links/stuur links
Rechts/stuur rechts
Omhoog/versnellen
Omlaag/achteruit
Remmen
Power-up gebruiken
Oppepper gebruiken
Pauze/opties
Spreken
Achteruit kijken
Volgende doel doelzoekende raket
Vorige doel doelzoekende raket
Gesprek vooruitspoelen
Als je wilt, kun je de toetstoewijzingen wijzigen door de optie Spelopties in het
Hoofdmenu te kiezen.
Controlepunten
Tijdens de race in LEGO
®
Racers 2 moet je ervoor zorgen dat je in de juiste volgorde voorbij
elk controlepunt op het parcours gaat. Alleen dan kun je de race winnen! De richtingspijl
bovenaan op het scherm geeft aan in welke richting het volgende controlepunt ligt.
Stenen verliezen en de pitstop gebruiken
Rij voorzichtig rond op de parcoursen in LEGO
auto LEGO stenen verliezen! Als andere coureurs bepaalde power-ups gebruiken, kan je
auto hierdoor beschadigd raken.
Je kunt op elk parcours nieuwe stenen krijgen door in de pitstop te rijden. Als je alle stenen
verliest (het chassis van de auto telt als één steen), moet je te voet naar de pitstop!
30
Pijl-links
Pijl-rechts
Pijl-omhoog
Pijl-omlaag
Spatiebalk
1
2
Esc-toets
3
4
5
6
Enter
®
Racers 2 – als je voorwerpen raakt, kan je
Racen in LEGO
Power-ups
Tijdens een race zie je heel wat power-ups die boven het circuit hangen. Rij door de power-ups
heen als je ze wilt oppikken. De computer gaat dan door de lijst van de 7 verschillende typen
power-ups en kiest een willekeurig type. Je ziet dit gebeuren in de indicator Huidige power-up
op je scherm. Tijdens dit proces moet je, als je een power-up ziet verschijnen die je wil
gebruiken, zo snel mogelijk drukken op de toets Power-up gebruiken. De computer geeft je dan
de power-up die is weergegeven op het moment dat je op de toets drukte.
Druk telkens op de toets Power-up gebruiken om de power-up te gebruiken. Je kunt echter
geen nieuwe power-up oppikken als je al een power-up in je auto draagt.
Elke power-up heeft een verschillend speciaal effect, en alle power-ups, behalve één, hebben
geavanceerde opties voor het gebruik. Sommige power-ups werken sneller dan de andere, wat
van invloed is op hoe snel je een andere power-up kunt oppikken. Als je een power-up hebt
ingeschakeld, zie je naast de indicator van de power-up op je scherm de tijdbalk die aangeeft
hoe lang de power-up werkt.
De schijf stuitert in een rechte lijn door het landschap, totdat de schijf geen energie
meer heeft of een auto raakt.
Geavanceerd gebruik: Je kunt de schijf afvuren op auto's die zich achter je bevinden door de
toets Achteruit kijken ingedrukt te houden en vervolgens op de toets Power-up te drukken.
Met deze power-up wordt je auto omgeven door een bel, die groter wordt totdat
de bel barst en andere auto's als het ware worden getroffen door een onweersbui!
Geavanceerd gebruik: Druk niet gewoon op de toets Power-up gebruiken maar houd de toets
minstens een seconde ingedrukt. De bel zal zoals gewoonlijk groter worden, maar wanneer je
de toets loslaat, wordt de bel op het parcours gegooid. De bel zal blijven groeien, maar als een
andere auto de bel raakt, zal de bel ontploffen (en de auto wordt tweemaal zo hard
beschadigd als de andere auto's in de buurt). Hoe langer de bel op het parcours blijft liggen,
hoe groter de schade zal zijn, maar je eigen auto zal nooit worden beschadigd. Wees echter
voorzichtig – zorg ervoor dat je de bel binnen vijf seconden loslaat, anders zal de bel ontploffen
en wordt je auto tweemaal zo hard beschadigd.
Deze power-up is een krachtige raket die zelf op zoek gaat naar zijn doel, net als een
jachthond. Als je deze power-up oppikt, zie je een mikpunt verschijnen op de eerste
auto die voor je rijdt. Druk op de toets Power-up gebruiken als je de raket op deze
auto wilt afvuren. De auto hoeft niet onmiddellijk voor je te rijden, want de raket zoekt
immers zelf zijn doel!
Geavanceerd gebruik: Druk op de toets voor het volgende raketdoel of de toets voor het
vorige raketdoel om op de auto te richten die je wilt raken en druk daarna op de toets Power-
up gebruiken. Je kunt zo op elke auto in het spel richten.
®
Racers 2
31