Download Print deze pagina

Advertenties

Beschikbare talen

Beschikbare talen

Racen in LEGO
®
Racers 2
Met deze power-up vuur je een grote raket met vooraan een draaiende boorkop op je
tegenstanders af. De raket gaat in een rechte baan en beschadigt elke auto die zich in
deze baan bevindt, totdat de raket het landschap of een gebouw raakt.
Geavanceerd gebruik: Je kunt deze power-up ook gebruiken als een turbomotor voor meer
snelheid. Houd de toets ingedrukt in plaats van deze direct weer los te laten. Op die manier blijft
je auto aan de raket hangen en word je langs het parcours meegesleept totdat je de toets loslaat.
Wees voorzichtig als je deze functie gebruikt, want je kunt de grote raket niet besturen. Zorg er ook
voor dat je de toets loslaat voordat de grote raket ontploft, anders raakt je auto beschadigd.
Met deze power-up word je voor korte tijd onzichtbaar. De andere spelers zullen je dan
moeilijk kunnen raken en een doelzoekende raket kan niet op je worden gericht. Op deze
manier kun je de andere spelers ook ongezien inhalen.
Geavanceerd gebruik: In deze onzichtbare toestand kun je ook de power-ups van andere
spelers stelen door tegen hen op te botsen. Je hoeft niet bang te zijn dat je hierbij stenen van je
auto verliest. Om beter te kunnen kiezen welke power-ups je moet stelen, zie je boven elke auto
een pictogram van de power-up die de speler draagt (voor zover ze een power-up hebben).
Met deze power-up verschijnt een draaiende wervelwind die achter je auto op het
parcours wordt losgelaten. De wervelwind wordt groter en groter, maar als niemand er
tegenaan botst, verdwijnt deze na 5 seconden. Als een auto de wervelwind raakt, zal de
auto ronddraaien, alle controle verliezen en schade oplopen. Deze power-up kan erg
nuttig zijn als je de wervelwind loslaat op een plaats waar andere coureurs hem moeilijk
kunnen zien, zoals na een bocht.
Geavanceerd gebruik: Houd de toets Power-up gebruiken ingedrukt in plaats van de toets in te
drukken en los te laten. Zo blijft de wervelwind aan je auto hangen. De wervelwind wordt groter
en kan als een schild worden gebruikt zodat je alle aanvallen op je auto kunt afweren. Zorg er wel
voor dat je de wervelwind binnen 5 seconden loslaat, anders gaat je auto mee de lucht in. Je
verliest dan de controle over je auto en je auto raakt beschadigd.
Als je deze power-up gebruikt door op de toets Power-up gebruiken te drukken, zullen
alle andere auto's in de race stenen beginnen te verliezen. Dit duurt in totaal 6 seconden.
Om de 2 seconden zullen de auto's van je tegenstanders een laag LEGO
Omdat deze power-up zo krachtig is, bestaat hiervoor geen geavanceerd gebruik.
Oppepper
Als je in LEGO
®
Racers 2 stenen van je auto verliest, worden er punten toegevoegd aan de balk
met LEGO stenen bovenaan het scherm – we noemen dit de Oppepper. Als er in de Oppepper
punten staan, kun je de toets Oppepper gebruiken ingedrukt houden en gaat je auto plotseling
veel en veel sneller rijden. Als je weer op normale snelheid wilt rijden voordat de punten in de
Oppepper op zijn, moet je de toets loslaten. Als je wacht tot de balk Oppepper volledig is
gevuld, krijgt je auto een megasnelheid!
Pauzemodus/menu Opties
Je kunt het spel tijdens de race pauzeren door op de Esc-toets te drukken.
Hierdoor verschijnt op het scherm ook het menu Opties, waarin je kunt kiezen uit
Hervatten, Opnieuw starten en Race beëindigen. Je kunt ook het volume van het
geluid aanpassen met de Pijl-links en Pijl-rechts.
32

1 speler

Als je in het menu de optie 1 speler kiest, verschijnt op het scherm een menu met vijf nieuwe
opties

Avontuur

De spelmodus Avontuur is het hoofdspel in LEGO
verschillende LEGO werelden om de Rocket Racer op Xalax uit te dagen. Door races in het
spel Avontuur te winnen kun je overgaan naar de andere parcoursen en deze in de andere
spelmodi spelen.
Je krijgt eerst de keuze om een nieuw spel te starten of door te gaan met een spel dat je eerder
hebt opgeslagen. Als je een nieuw spel start, moet je je naam invullen, en kun je een coureur
ontwerpen en een auto bouwen vóór je met het spel begint. Als je een auto wilt kiezen die je
eerder hebt gebouwd, selecteer je het garagepictogram op de balk boven in het scherm..
Racescherm
Motorpictogram
Schildpictogram
gouden stenen
®
stenen verliezen!
Enkele van deze pictogrammen worden hierna uitgebreider beschreven.
Snelste rondetijd – dit is de tijd van de tot dan toe snelste ronde voor dit parcours op je
computer.
Doel power-up – hier wordt aangegeven op welke auto de huidige power-up is gericht.
Richtingspijl – deze pijl geeft het volgende controlepunt (in een race) of je volgende doel (zoals
een sprong of een belangrijk personage) aan. Als je zeer dicht in de buurt bent, zal de pijl
inzoomen en de positie op het scherm aanwijzen, zodat je precies weet in welke richting je
moet rijden.
Motor-, schild- en wielpictogrammen – als je een van deze objecten hebt gewonnen, verschijnen
deze op hun overeenkomstige positie in de balk. De getallen naast elk van deze
pictogrammen geven het aantal autobonuspunten aan dat je aan elk object hebt
toegewezen (autobonuspunten kun je winnen door Bonusspellen te spelen).
Richtingspijl
Wielpictogram
Huidige ronde
Oppepper
Verzamelde
Huidige power-up
Doel power-up
®
Racers 2. In dit spel ga je naar de
Snelheid
Rondetijd
Racetijd
Snelste rondetijd
Positie
Kaart
33

Advertenties

Hoofdstukken

loading