Namen van functies en onderdelen
De functies van deze onderdelen worden in deze handleiding uitgelegd.
Berichtlampje
Geeft door te knipperen en van kleur te veranderen aan wat de status van het systeem is.
SpotPass-bericht ontvangen
(knippert vijf seconden blauw)
(pagina 232)
Communicatie via StreetPass ontvangen
knippert vijf seconden groen)
(pagina 232)
Er is een vriend online
(knippert vijf seconden oranje)
(pagina 231)
Batterij is bijna leeg
(knippert rood)
(pagina 209)
Microfoon
Bedoeld voor software die is ontworpen
om de microfoon te gebruiken.
POWER-knop ( )
(pagina 206)
Aan /uit-lampje ( )
(pagina 209)
Licht op als het systeem aan staat.
Oplaadlampje ( )
(pagina 205)
Licht oranje op als de batterij wordt opgeladen.
202
3D-schuifknop
(pagina 211)
Hiermee pas je de diepte aan van de 3D-beelden.
Draadlooslampje (
)
Licht geel op als de draadloze communicatie wordt
gebruikt en brandt niet als de draadloze communicatie
niet wordt gebruikt. Het lampje knippert geel als
informatie wordt verstuurd of ontvangen.
Opmerking: in de slaapstand brandt of
knippert het draadlooslampje zwakker.
Draadloosschakelaar
Zet de draadloze communicatie aan of uit.
Opmerking: om deze functie te gebruiken met
Nintendo DS-/Nintendo DSi-softwaretitels moet de functie
zijn geactiveerd voordat het spel wordt gestart. Als de
draadloosschakelaar wordt omgezet na het laden van
een softwaretitel, is de draadloze communicatie niet beschikbaar.
Lcd-scherm (3D-scherm)
(pagina 210)
Geeft 3D-beelden weer.
Camera aan de binnenzijde
Bedoeld voor software die is ontworpen om de
camera te gebruiken.
Luidspreker (links)
Draaiknop
Bedoeld voor software die is
ontworpen om de draaiknop te
gebruiken.
Opmerking: kijk op
pagina 261
als
de draaiknop niet goed functioneert.
Volume
Volumeknop
Schuif om het volume te veranderen.
Opmerking: het sluitergeluid van de camera
heeft altijd hetzelfde volume, ongeacht het
ingestelde volume.
Richtingsknop
Lcd-scherm (touchscreen)
Het touchscreen maakt besturing via aanraking mogelijk. Gebruik de
bijgeleverde Nintendo 3DS XL-stylus in combinatie met software die
hiervoor is ontworpen.
Touchscreenbesturing
Slepen
Aanraken
De stylus zachtjes tegen het
De stylus zachtjes tegen het
touchscreen drukken en hem be-
touchscreen drukken wordt 'aan-
wegen wordt 'slepen' genoemd.
raken' (of 'tikken') genoemd.
Luidspreker (rechts)
Besturingsknoppen
(A-, B-, X- en Y-knoppen)
SELECT-knop
HOME-knop ( )
(pagina 214)
Opent het HOME-menu.
START-knop
Audio-aansluiting
Voor het aansluiten van een stereohoofdtelefoon
(wordt apart verkocht). Als deze is aangesloten,
komt er geen geluid uit de luidsprekers.
Opmerking: gebruik alleen ondersteunde
accessoires.
203