EILAND
Eiland bewerkingen worden geprogrammeerd door eerst de pocket te selecteren en vervolgens Eiland te selecteren.
Een eiland is een vorm die blijft staan en het omringende materiaal wordt verwijderd.
Met de ProtoTRAK kunt u bijna elke vorm bewerken als een eiland in een pocket Je kunt eilanden plaatsen in een
onregelmatige pocket-bewerking.
Figuur 9.2.9 Eilanden met elke vorm kunnen in een zak worden geprogrammeerd.
Deze krachtige functie biedt u een eenvoudige manier om gecompliceerde vormen te maken.
Om het goed te ordenen, begeleidt de ProtoTRAK RMX u door een reeks die u helpt om alles duidelijk te houden.
Eerst selecteert u in het PROG scherm de bewerking POCKET. en dan EILAND
Daar selecteer je de vorm van de Pocket waarin het eiland komt (cirkel, rechthoek of onregelmatig)
Zodra de Pocket is gedefinieerd, hebt u de keuze uit verschillende eilandvormen:
CIRKEL EILAND - de omtrek gedefinieerd.
RECHTHOEKIG EILAND - een rechthoekige vorm met alle hoeken 90 graden haaks en de zijkanten evenwijdig aan de X- en Y-
as.
ONR. IEILAND- start de krachtige Auto Geometry Engine ( A.G.E. ) om een vorm te definiëren die bestaat uit rechte lijnen en
bogen.
EINDE EILAND- vertelt de ProtoTRAK dat je geen eilanden meer hebt om in de pocket te plaatsen.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
leerprototrak.be
wachtwoord: xyzopleiding
Machines Crispyn- Ambachtenlaan 3- 9990 Maldegem
T: +32(0)50 71 52 72 - www.crispyn.be
Pagina: 61