Programmamodus: Aan de slag en algemene informatie
Programmeer overzicht
De ProtoTRAK RMX CNC maakt programmeren gemakkelijk door u toe te staan de feitelijke afmetingen van het werkstuk te
programmeren zoals gedefinieerd door de schets of tekening.
De basisstrategie is om door de softkey gebeurtenistypen (geometrie) te selecteren en vervolgens de aanwijzingen één voor
één in te vullen.
Open de programmeermodus door op de toets PROG te tikken.
Als u de programmeermodus afsluit, zal hetzelfde scherm dat wordt weergegeven als u het programma afsluit, aanwezig zijn
wanneer u terugkeert.
De ProtoTRAK RMX CNC zal slechts één programma in het huidige geheugen toestaan.
Om een nieuw programma te schrijven, moet u eerst het huidige geheugen wissen (misschien wilt u het programma eerst
opslaan voor gebruik in de toekomst).
Als er al een programma in het huidige geheugen is, kunt u de programmamodus openen om het programma te bewerken of
toe te voegen.
Zie Programma In / Uit-modus (PROG IN/UIT) om een eerder opgeslagen programma te openen.
Info Keys
De ProtoTRAK RMX geeft u buitengewone kracht en controle over hoe uw onderdeel wordt bewerkt.
Tijdens het programmeren kunt u de infotoetsen op elk moment gebruiken:
Status - snelle controle van programmanaam en andere informatie.
Gereedschapstabel - controleer gereedschapsreferentie-informatie of stel uw gereedschappen in terwijl u programmeert.
EPA - snelle verwijzingsinformatie over relevante onderwerpen om u enige onzekerheid over hoe iets te doen.
Rekenhulp - handige berekeningen om u te helpen ontbrekende afdrukgegevens te berekenen. Antwoorden kunnen direct
in de programma-bewerking worden geladen.
Defaults - verander de programmeerstijl die u hebt gedefinieerd om in het huidige werk te passen. Wijzigingen in
standaardinstellingen vinden plaats voor de volgende door u geselecteerde bewerking.
Opties - Standaardinstellingen overschrijven of aanvullende mogelijkheden initiëren die u mogelijk nodig hebt voor een
bepaalde bewerking. Als u merkt dat u vaak een standaard overschrijft, kunt u overwegen de standaard zelf te wijzigen.
Toetsenbord - Alfanumerieke tekst en symbolen die u kunt gebruiken om het programma een naam te geven of om
bewerkingen te graveren (optie Geavanceerde functies).
Rekenmachine- eenvoudige rekenmachine voor snelle wiskunde.
Antwoorden kunnen direct in de bewerking worden geladen.
Als je klaar bent met de Info-toets, tik je opnieuw op de toets om het venster weg te zetten.
Sluit het toetsenbord en de rekenmachine door op de X in de rechterbovenhoek van hun venster te tikken.
Scherm Programmaheader (bewerking 0)
Het eerste scherm dat u ziet wanneer u de programmamodus opent, is het scherm Programmanaam.
De programmanaam en algemene programmeeropties die u kiest in het scherm Programmakop, worden in het programma
als "bewerking 0" samengevat.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
leerprototrak.be
wachtwoord: xyzopleiding
Machines Crispyn- Ambachtenlaan 3- 9990 Maldegem
T: +32(0)50 71 52 72 - www.crispyn.be
Pagina: 45