REVERB/DELAY TYPE:
Small Room, Studio, Club, Lounge, Large Hall,
Dark Hall, Plate 1; Plate 2, Stereo Delay, Pan
Delay
Hiermee verwisselt men het soort galm of echo dat
wordt gebruikt. De selectie van een Small Room -
Dark Room-effect resulteert in een galmeffect, terwijl
de selectie van een Stereo Delay of Pan Delay in een
echo-effect resulteert.
. Small Room: Geeft een galm die men in kleine
kamers vindt.
. Club:
Geeft een galm die men in clubs vindt.
. Lounge:
Geeft een galm die men in foyers
vindt.
. Large Hall:
Geeft een galm die men in grote zalen
vindt.
. Dark Hall:
Geeft de donkere galm die men in
zalen vindt.
. Plate 1
Geeft het geluid van een galmplaat.
. Stereo Delay: Dezelfde vertragingsklank wordt aan
de linker- en rechterzijde van het
stereobeeld toegevoegd.
. Pan Delay:
De vertraging wordt tussen de linker-
en rechterzijde van het stereobeeld
geplaatst.
REVERB TIME: 0-100
Hiermee wordt de lengte van de galm ingesteld alsr
REVERB geselecteerd is.
Hoofdstuk 2 Patronen en songs uitvoeren
DELAY TIME:
5–450 ms, (
) triolen van een halve noot, (
gepunte vierde noten, ( ) vierde noten, (
olen van vierde noten, (
noten, (
) achtste noten, (
noten, (
) gepunte zestiende noten, (
zestiende noten, (
) triolen van zestiende noten
Hiermee wordt de echotijd ingesteld wanneer DELAY
geselecteerd is.
.
De echotijd valt niet samen met de externe MIDI-
klok.
* Indien de tempoÕs niet binnen het hieronder
gegeven bereik vallen, wordt de echo -ongeacht het
tempo- op 450 ms gezet.
. (
) Triolen van halve noten: BPM = 177.0-250.0
. (
) Gepunte vierde noten
. ( ) Vierde noten
. (
) Triolen van vierde noten BMP=89.0-250.0
. (
) Gepunte achtste noten
. (
) Achtste noten
. (
) Triolen van achtste notenBMP=45.0-250.0
. (
)Gepunte zestiende noten BMP=50.0-250.0
. (
) Zestiende noten
. (
)Triolen . zestiende noten BMP=40.0-250.0
DELAY E.LEVEL: 0-100
Hiermee wordt het volume van de echo ingesteld
wanneer DELAY geselecteerd is.
FLANGER TYPE:
Jet Flanger, Soft Flanger, Hard Flanger, Cold Flanger
Hiermee selecteert men het soort flanger.
.
Jet Flanger
Een flangereffect dat als een
straalmotor klinkt.
.
Soft Flanger:
Een zacht flangereffect
.
Hard Flanger:
Een sterk flangereffect
.
Cold Flanger:
Een flangereffect dat klinkt als
een koor.
FLANGER RATE: 0-100
Hiermee selecteert men de flangersnelheid.
)
) tri-
) gepunte achtste
) triolen van achtste
)
BMP=200.0-250.0
BMP=133.0-250.0
BMP=100.0-250.0
BMP=67.0-250.0
BMP=40.0-250.0
31