Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Opnemen En Een Lusopname Maken Van Een Sample - Casio XW-G1 Gebruiksaanwijzing

Inhoudsopgave

Advertenties

Zoals u dat doet bij het selecteren van een toon, kunt u d.m.v.
bp
de
draairegelaar de sequens selecteren die u wilt. Laten
we voor dit moment voorkeuzesequens 2-3 selecteren en
bk
daarna op
START/STOP drukken. Hierdoor wordt de
weergave van de geselecteerde sequens gestart.
bk
Elke sequens heeft acht variaties (patronen), die u kunt
bl
selecteren d.m.v. de
PATTERN 1 - 8 toetsen.
Experimenteer met het selecteren van verschillende patronen
om een idee te krijgen wat er beschikbaar is.
Voorbeeld: Om Patroon 3 te selecteren
bl
Brandt: Geselecteerd patroon
De stappensequencer gebruikt negen (8 - 16) van de 16
onderdelen van de klankbron van de Synthesizer, hetgeen
voldoende ondersteuning geeft voor bijzonder complexe
ritmes. U kunt er achter komen welke onderdelen
geluidssignalen afgeven op elk willekeurig moment door de
niveaumeters van de display van de Synthesizer te checken.
Onderdelen 11 en 14 zijn ongebruikt
Onderdeel geselecteerd voor bewerken (e)
Terwijl de sequens weergegeven wordt, worden de
toetsen (1 - 16) voortdurend in - en uitgeschakeld hetgeen de
beweging van de noten aangeeft van het onderdeel dat
bewerkt wordt (het onderdeel aangegeven door de aanwijzer
(e) in de bovenste afbeelding. Dit is de methode waarmee de
stappensequencer de 16 stappen herhaaldelijk produceert.
U kunt een onderdeel selecteren om te bewerken d.m.v. de
9
PART min (–) en plus (+) toetsen. Bwerk d.m.v. de
schuifregelaar afzonderlijke stappen. Zie pagina D-50 voor
nadere informatie.
Wat u hier ziet is slechts een klein onderdeel van de vele en
gevarieerde ritmes die worden geproduceerd door uw
Synthesizer. Zorg ervoor een kijkje te nemen bij de procedure
onder "Gebruiken van de stappensequencer" op pagina D-50
om er achter te komen hoe u uw eigen originele sequences
kunt creëren.
Leren spelen door te spelen (Voor Beginners op Synthesizer)
Opnemen en een lusopname
maken van een sample
Hieronder volgt een eenvoudig voorbeeld hoe u de sample
lusmodus kunt gebruiken om een sample te maken van een
geluid en vervolgens een lus te maken.
Sluit het andere elektronische muziekinstrument van waar u
het sample wilt opnemen of een microfoon aan op de
Synthesizer. (Zie pagina D-8.)
bm
Druk op
instelling) scherm weer te geven.
• Verander d.m.v. de
min (–) en plus (+) toetsen om de "Rec Mode" instelling te
veranderen naar "NORM-AT" en de "Length" instellingen
naar "04bt".
OPNAME modus instelscherm
Druk nogmaals op
Hierdoor gaat de
schakelt de automatische opnamestartmodus in.
bm
Geef het geluid op het andere elektronische
muziekinstrument of microfoon aan of speel iets op de
Synthesizer. De Synthesizer detecteert het geluid en begint
met opnemen.
bm
• De
Nadat de opname van vier maatslagen voltooid is, start de
4
weergave van een lusopname automatisch.
bm
• De
wordt gepauzeerd. Alles wat u op dat moment weergeeft
wordt niet naar een sample gekopieerd zodat u een duet
kunt spelen met wat u eerder opgenomen had of u kunt
oefenen om dit later te kopiëren.
Druk nogmaals op
5
zodat de
• Wat u op dat moment weergaf wordt gekopieerd over wat u
eerder opgenomen had.
• Telkens bij indrukken van
geschakeld tussen weergeven en kopiëren.
bm
Druk op
Zie "Opnemen en weergeven met de sample lusfunctie"
(pagina D-64) voor details.
REC om het LOOPER REC (sample lusopname
br
cursor (q, w) toetsen en de
Automatische OPNAME modus
bm
REC.
bm
REC toets knipperen. Deze bewerking
Knippert
REC toets gaat branden wanneer de opname start.
REC toets begint snel te knipperen en het kopiëren
bm
REC wanneer u klaar bent kopiëren,
bm
REC toets stopt met knipperen en blijft branden.
bm
REC wordt heen en weer
PLAY/STOP om het opnemen te stoppen.
br
D-15

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave