De drumkit partij en de percussie partij kunnen op de TD-6V
tegelijk op kanaal 10 ingesteld worden.
Als twee partijen op kanaal 10 staan, zou u tevens
"CH10Priority (Channel 10 priority)" in moeten stellen om
vast te stellen welk instrument (drums of percussie) afge-
speeld moet worden als het nootnummer ontvangen wordt
(SETUP/MIDI COMMON/CH10Priority; p.98).
Instellen van meerdere pads op hetzelfde nootnum-
mer
Wanneer u een extern MIDI apparaat gebruikt om TD-6V
drumkits te bespelen, hoort u , als er overlappende nootnum-
mer worden ontvangen, het instrument verbonden aan het
laagste nummer.
Als nootnummers voor het vel en de rand verdubbeld zijn,
dan wordt het vel gespeeld.
Als een pad wordt aangeslagen, wordt het nootnummer dat
ingesteld is voor de pad verzonden.
Als hetzelfde nootnummer verbonden is aan meer dan één
pad verschijnt "
" in het instellingsscherm van de pad die
niet klinkt, zelfs als het nootnummer ontvangen is.
fig.01-040ai
Het volgende verschijnt in het scherm als "38 (D2)" is gespeci-
ficeerd voor het vel (H02) en de rand (R02) van trigger ingang
2 (SNARE) en het vel (H04) van trigger ingang 4 (TOM1).
fig.01-042ai.e
Trigger Input 2 (SNARE) Head
Trigger Input 2 (SNARE) Rim
Trigger Input 4 (TOM1) Head
In dit geval, als het nootnummer 38 (D2) wordt ontvangen,
wordt het instrument verbonden aan het VEL van TRIGGER
INGANG 2 (SNARE) gespeeld.
Hoofdstuk 1 Het creëren van je eigen drumkit (Kit Edit)
MIDI gate tijd voor elke pad
(Gate Time)
Voor elke pad kunt u vaststellen, hoelang de noot bij het ver-
zenden vanaf de MIDI OUT gaat klinken.
Percussie geluidsmodules produceren gewoonlijk alleen
geluid in antwoord op "Note on" boodschappen, en negeren
"Note off" boodschappen. Daarentegen ontvangen algemene
geluidsmodules en samplers deze boodschap wel, en reageren
daarop door het geluid uit te zetten. Bij de fabrieksinstellingen
is de Gate Time op het minimum ingesteld, omdat een drum
geluidsmodule hier waarschijnlijk geen gebruik van zal
maken. Als een geluidsmodule deze data ontvangt net als bij
het ontvangen van een Note OFF boodschap, dan zal het inter-
val te kort zijn, en zullen de meeste geluiden niet worden
gespeeld (of zal het als nauwelijks hoorbare herrie klinken).
Om dit probleem te vermijden, kunt u de gate tijd voor elke
pad, die bespeeld wordt langer instellen.
Deze instelling kan in de GM modus niet gemaakt worden
(p.99).
fig.01-045_50
Gate Time: 0.1–8.0 sec (0.1 sec. steps)
65