Verander van muur materiaal
(Wall Type)
Selecteer het oppervlakte materiaal van de muren in de kamer,
waarin de drums worden bespeeld.
fig.01-027_50
WallType (Wall Type): WOOD, PLASTER, GLASS
Wood:
Simuleert het geluid van een kamer met houten muren, die
een warm geluid produceren.
Plaster:
Simuleert het geluid van een kamer met gipsmuren, die een
meer "natuurlijk live" geluid produceren.
Glass:
Simuleert het geluid van een kamer met glazen muren, die een
zeer heldere ambiance produceren.
Stel de kamergrootte vast (Room Size)
Selecteer de grootte van de kamer, waarin de drums worden
bespeeld.
fig.01-028_50
Room Size: SMALL, MEDIUM, LARGE
Drum Kit
Level
Head x 11
Rim x 8
x 19
Part
Level
Part1–4
x 4
Level
Percussion
Hoofdstuk 1 Het creëren van je eigen drumkit (Kit Edit)
Ambience
Send Level
x 19
Master
Volume
Pan
x 19
Ambience
Send Level
x 4
Pan
x 4
Ambience
Send Level
Overall ambiance van het gehele
drumstel aanpassen (Ambience
Level)
Past het overall ambiance niveau voor het gehele drumstel
aan. Het ambiance effect wordt dieper naarmate de waarde
wordt verhoogd. Als het op "0" is ingesteld, wordt geen ambi-
ance toegepast.
Het ambiance niveau voor elk individueel instrument wordt
ingesteld in "Amb Snd Lvl (Ambience Send Level)" (KIT/
AMBIENCE/AmbSendLevel; p.60).
fig.01-029_50
Amb Level (Ambience Level): 0–127
Ambience
Studio
Wall Type
Room Size
Amb Level
Equalizer
High Gain
Low Gain
61