Effecten aan het geluid toevoegen
Het geluid wijzigen / geluidseffecten
produceren (D-BEAM controller)
Door uw hand boven de D-BEAM controller op het voorpaneel te
plaatsen, kunt u het geluid wijzigen of geluidseffecten produceren.
Dit is een geweldige manier om uw live optredens
indrukwekkender te maken.
1.
Druk op één van de D-BEAM [PITCH], [SFX] of
[CONTROLLER] knoppen zodat deze oplicht .
Knop
Uitleg
De toonhoogte verandert volgens de beweging
van uw hand boven de D-BEAM controller.
[PITCH] knop
* Toonhoogte wordt niet op orgelklanken
toegepast.
[SFX] knop
Een geluidseffect wordt geproduceerd.
De D-BEAM controller voert de aan de uitvoering
[CONTROLLER] knop
gerelateerde functie die u heeft toegewezen uit.
MEMO
• Het volume van het geluidseffect is gekoppeld aan het volume
van de drumsectie. U kunt de DRUM LEVEL [
gebruiken om het volume van het geluidseffect aan te passen
(p.32).
2.
Terwijl u op het klavier speelt om geluid te produceren,
plaatst u uw hand boven de D-BEAM controller en
beweegt u deze langzaam omhoog en omlaag .
MEMO
U kunt de hoeveelheid Pitch Bend die optreedt specificeren
(Pitch Bend Range: p.46).
3.
Om de D-BEAM controller uit te zetten, drukt u op de
knop die u bij stap 1 indrukte, zodat deze donker wordt .
Effectief bereik van de D-BEAM controller
De illustratie aan de rechterkant
toont het effectieve bereik van de
D-BEAM controller. Als u uw hand
buiten dit bereik beweegt, wordt
er geen effect geproduceerd.
Het effectieve bereik van de
D-BEAM controller neemt
drastisch af in sterk, direct
zonlicht. Wees hiervan bewust als
u de D-BEAM controller buiten
gebruikt.
MEMO
De gevoeligheid van de D-BEAM controller varieert
volgens de helderheid van de omgeving. Als deze niet
naar verwachting werkt, kunt u de gevoeligheid opnieuw
instellen. Als de waarde voor de D-BEAM gevoeligheid wordt
verhoogd (p.46), wordt deze gevoeliger.
24
D-BEAM controller instellingen
1.
Druk op de D-BEAM [SFX] of [CONTROLLER] knop zodat
deze verlicht is .
Het D-BEAM scherm verschijnt.
2.
Draai aan de [VALUE] knop om het geluidseffect of de
functie die u met de D-BEAM controller wilt besturen te
selecteren .
] [
] knoppen
3.
Druk op de [EXIT] knop om de procedure te beëindigen .
Wat is de Tonewheel Brake?
Waarde
Uitleg
[SFX] knop
REFERENTIE
Voor details over de geluidseffecten kijkt u bij 'Lijst van geluidseffecten'
in de 'Data lijst' (PDF).
[CONTROLLER] knop
Schakelt de snelheid van de roterende luidspreker
Rotary Fast/Slow
tussen 'Fast' en 'Slow' .
Simuleert de manier waarop de toonwiel rotatie
vertraagt en stopt als een toonwielorgel wordt
uitgezet (Tonewheel Brake).
Wheel Brake
* Dit heeft geen effect op andere geluiden dan
orgelklanken.
Past een Vibrato-effect toe.
* Vibrato is op sommige geluiden niet van
Modulation
invloed.
Voor details over de geluiden, zie 'Lijst met
geluiden' in de 'Data lijst' (PDF).
N .Control 1
Past een effect op specifieke akoestische klanken
toe (p.50).
N .Control 2
Dit simuleert de manier waarop het toonwiel stopt met
ronddraaien als u de stroom van een toonwielorgel uitzet.
Omdat de versterker van een toonwielorgel bestaat
uit analoge circuits die vacuüm buizen gebruiken, zou
geluid nadat de stroom is uitgezet gedurende korte tijd
geproduceerd blijven worden.
Echter, omdat de toonwielen van een orgel langzamer gaan
draaien op het moment dat de stroom wordt uitgezet,
zou de toonhoogte dalen. De techniek van het stoppen
van de toonwielen werd soms op toonwielorgels gebruikt.
Een bekwame speler zou dit effect in zijn muziek kunnen
gebruiken.