Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Briteq BT-CHROMA800 Handleiding pagina 15

Inhoudsopgave

Advertenties

NEDERLANDS
• Het DMX-protocol is een veel gebruikt hogesnelheidssignaal om intelligente lichtapparatuur aan te sturen.
U dient uw DMX-controller en alle aangesloten apparaten met een symmetrische DMX-kabel van goede
kwaliteit door te koppelen. Zowel de 3-polige als 5-polige XLR-connectors worden gebruikt; de 3-polige
XLR is echter populairder.
• Penbezetting 3-polige XLR-connector: Pen1 = AARDE ~ Pen2 = Negatief signaal (-) ~ Pen3 = Positief
signaal (+)
• Penbezetting 5-polige XLR-connector: Pen1 = AARDE ~ Pen2 = Negatief signaal (-) ~ Pen3 = Positief
signaal (+) ~ Pennen 4+5 niet gebruikt.
• Ter voorkoming van vreemd gedrag van de lichteffecten als gevolg van storingen, moet er aan het eind van
de keten een afsluitweerstand van 90 Ω tot 120 Ω worden gebruikt. Gebruik nooit Y-verdeelkabels, dit werkt
gewoon niet!
• Zorg ervoor dat alle apparaten op het lichtnet zijn aangesloten.
• Ieder apparaat in de keten moet op het juiste beginadres zijn ingesteld, zodat het weet welke commando's
van de controller het moet decoderen.
Instellingen voor verschillend gebruik:
STANDALONE MET INGEBOUWD PIXELPROGRAMMA OF STATISCHE KLEUR:
Gebruik deze functie wanneer u een onmiddellijke show op slechts 1 projector wilt.
• Sluit de projector aan op het lichtnet en schakel hem in.
• Maak de gewenste instellingen in het installatiemenu:
• NO DMX Mode: ingesteld op Stand-alone.
• Geeft een statische of veranderende kleur weer:
• Working Mode: selecteer de optie All Pixels ON.
• Color Effects: selecteer een van de kleuren, maak een aangepaste kleur of kies een kleurenfade
met de gewenste snelheid.
• Master Dimmer: stel het gewenste niveau voor de lichtopbrengst in.
• Geeft een pixelprogramma met een statische of veranderende kleur weer:
• Working Mode: kies een van de 22 interne programma's en pas de snelheid en de
nagloeiparameters aan.
• Color Effects: selecteer een van de kleuren, maak een aangepaste kleur of kies een kleurenfade
met de gewenste snelheid.
• Master Dimmer: stel het gewenste niveau voor de lichtopbrengst in.
Opmerking: Er mag geen DMX-controller worden aangesloten, anders krijgt het DMX-signaal voorrang.
STANDALONE MET MASTER/SLAVE MET INGEBOUWD PIXELPROGRAMMA OF STATISCHE KLEUR:
Gebruik deze functie wanneer u onmiddellijk een show op verschillende, gekoppelde projectoren wilt hebben.
Door de apparaten te koppelen in een master/slave-verbinding, zal het eerste apparaat de andere apparaten
bedienen voor een gesynchroniseerde automatische of geluidgeactiveerde lichtshow.
• Sluit de projectoren op elkaar aan, er mag geen DMX-controller worden aangesloten op de master. U kunt
net zoveel slaves gebruiken als u wilt, onder de voorwaarde dat het totale stroomverbruik over de
voedingskabel minder bedraagt dan 13 A (+/-3000 W bij 230 Vac).
• Installatie van de master: exact dezelfde procedure als de installatie van "STANDALONE".
• Installatie van de slaves: alle slaves moeten op Working Mode = SLAVE Mode worden ingesteld. Zie het
hoofdstuk "installatiemenu" voor meer informatie.
TWEE OF MEER APPARATEN IN DE DMX-MODUS:
Gebruik deze functie wanneer u de projectoren via enige DMX-controller wilt aansturen.
• Stel de projectoren eerst in de gewenste DMX-modus in: zie de verschillende DMX-overzichten en kies de
meest geschikte modus.
• Geef alle projectoren een beginadres: elke projector toont het begin- en eindadres; zorg ervoor dat de
adressen niet overlappen!
VERBINDING MAKEN MET DRAADLOZE DMX
Deze projector is compatibel met de "Wireless Solution" G4 / G4S industriestandaard, werkend op 2,4 GHz.
A. Kies eerst de gewenste DMX-kanaalmodus en het DMX-adres.
B. De interne W-DMX-ontvanger moet zijn ingeschakeld → zie installatiemenu DMX Functions, W-DMX
ON/OFF.
C. Voordat u de projector met een nieuwe W-DMX-zender kunt koppelen, moet de huidige verbinding (indien
aanwezig) eerst worden verwijderd (ontkoppeld) → zie installatiemenu, DMX functions, W-DMX Unlink.
BRITEQ
®
13/19
GEBRUIKSAANWIJZING
BT-CHROMA800

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave