Evaluatieresultaten
Nadat u klaar bent met het spelen, zal het keyboard een
evaluatie berekenen van uw totale spel van het begin tot het
einde en de totale score op het scherm tonen. Hoe hoger de
score, des te beter is uw evaluatie.
Evaluatieniveau displayboodschappen en
geluidseffecten
Displayboodschap
Geluidseffect
"Bravo!"
Applaus en
(uitstekend!)
gejuich
"Great!"
Alleen applaus
(heel goed!)
"Not bad!"
Niets
(niet slecht!)
"Again!"
Niets
(nogmaals!)
"****" : betekent dat de evaluatiefunctie verlaten werd
voordat een evaluatieresultaat verkregen kon
worden.
OPMERKING
• Als uw spel foutloos is, zal de boodschap "Perfect!"
(perfect) verschijnen voor het evaluatieresultaat.
• Als u op de PLAY/STOP toets drukt en de evaluatiefunctie
halverwege onderbreekt, zal het monitorscherm de
evaluatiepunten tonen die u tot op dat punt bij elkaar had
gespeeld. In dat geval toont het keyboard geen
boodschap en geeft geen geluidseffect.
Het gebruiken van de lesfunctie en
de evaluatiefunctie
Voer de volgende stappen uit om uw favoriete melodieën
onder de knie te krijgen.
Stap 1 - De timing machtig worden.
1
Stel de melodie in die u wilt gebruiken.
2
Druk op de RIGHT/TRACK 2 toets of op de LEFT/
TRACK 1 toets om het gedeelte te specificeren dat
u wilt oefenen.
• Wilt u de gedeelten voor beide handen oefenen, druk
dan tegelijkertijd op beide toetsen.
• Indicators verschijnen rondom de hand op de display
die geselecteerd is voor oefening.
664A-D-027A
<Hoog>
Evaluatiebereiken
<Laag>
Indicators
Geavanceerde 3-stappen les
3
Druk op de STEP 1 toets om Stap 1 weergave te
beginnen.
• Na het klinken van het aftellen, staat het keyboard
standby en wacht totdat u de eerste noot van de
melodie speelt.
• De stemvingerzettinggids gebruikt een nagebootste
menselijke stem om vingernummers af te roepen
tijdens het oefenen van het spel van één hand. Zie
"Stemvingerzettinggids" op pagina D-28 voor details.
Noot toonhoogte
4
Druk op willekeurige klaviertoetsen om de noten
te spelen.
• De toets voor de volgende te spelen noot gaat
knipperen terwijl het keyboard wacht totdat u speelt.
Wanneer u een willekeurige toets indrukt voor de
noot, blijft de toets branden terwijl de noot gespeeld
wordt.
• De begeleiding (linkerhand gedeelte) wacht tot u een
willekeurige toets indrukt voor de noot.
• Mocht u per ongeluk meer dan één toets achter elkaar
indrukken, dan wordt de begeleiding gespeeld voor
het corresponderende aantal noten.
• Indrukken van meer dan één toets op hetzelfde
moment wordt geteld als een enkele noot. Indrukken
van een toets terwijl een andere ingedrukt gehouden
wordt, telt als twee noten.
5
Druk op de PLAY/STOP toets om weergave op elk
gewenst moment te stoppen.
Vingerzetting
A l o h a O e
Indicator verschijnt
D-25