Inleiding Voor u ligt de snelle start handleiding voor het NB bedieningsscherm. In dit boekje worden de NB3, NB5, NB7 en NB10 besproken, de details over aansluitingen en afmetingen en het gebruik van NB-Designer, de programmeersoftware. De volledige handleidingen van de NB en de software worden mee geïnstalleerd met NB-Designer en zijn dus terug te vinden in het startmenu.
Snelle Start Instructie NB 1. NB specificaties De NB is er in 4 maten. De NB3 en NB5 delen hetzelfde aantal pixels. Dit is ook met de NB7 en NB10 het geval. Hierdoor is de resolutie en scherpte van de NB3 en NB7 beduidend hoger dan die van de NB5 en NB10.
Pagina 6
Snelle Start Instructie NB Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 3. Poorten en aansluitingen Com1: * 4 en 5 worden niet gebruikt. Geen RS422/485 supp. Com2: Snelle start instructie NB...
Pagina 12
Snelle Start Instructie NB USB-Host: Voor USB stick gebruik (programmeren, flashen, data opslag etc.) USB-Slave: Programmeerpoort Ethernet: Snelle start instructie NB...
Pagina 13
User Project Mode: De standaard modus van het scherm. De NB zal opstarten met het programma dat (al) gedownload is. De NB3 en NB10 hebben 4 dipwitches in plaats van 2. De eerste 2 switches hebben dezelfde functie als bij de NB5 en NB7. Bij de NB10 hebben de extra switches geen functie.
Pagina 14
Snelle Start Instructie NB Reset Switch: Als de reset switch (boven de USB slave poort) wordt ingedrukt dan start de NB opnieuw 24VDC Aansluiting: De NB serie kan een spanning aan tussen de DC20.4 en 27.6 V. Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 4. Inbouwen van NB Het NB scherm kan eenvoudig in een paneel worden gebouwd door het zagen van een opening in het paneel. Onderstaande tabel laat de breedte en hoogte maten zien. Snelle start instructie NB...
Pagina 16
Snelle Start Instructie NB Nadat het scherm in het paneel is gebouwd kan deze worden vastgezet door de 4 meegeleverde metalen klemmen aan de achterkant aan te brengen en vast te schroeven. Schroef alle 4 de klemmen met dezelfde kracht vast, zodat het scherm goed tegen water en stof bestand is.
Snelle Start Instructie NB 5. Programmeerkabels De NB terminal kan worden geprogrammeerd met een USB kabel (CP1W-CN221), Ethernet kabel (WMIE-C6FP8LB0020M40M40-B)… … of met een RS232 kabel (XW2Z-200S-V): Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 7. NB Designer: communicatie Om de NB serie bedieningsschermen te programmeren wordt NB-Designer gebruikt. De software is gratis te downloaden vanaf http://myomron.com. Met NB-Designer wordt de communicatie mode opgezet tussen een PLC en het NB scherm en worden de schermen en eventueel het gebruikte startmenu geprogrammeerd.
Pagina 20
Snelle Start Instructie NB Start (na de eventuele installatie) NB-Designer vanuit het startmenu: Begin een nieuw project: Geef een nieuwe bestandsnaam op: Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 7.1 Opzetten communicatie: Serieel (Hostlink) Begin met het slepen van het gewenste scherm in het project venster: Beantwoord de vraag of ’t scherm horizontaal of vertikaal gebruikt gaat worden: Het scherm verschijnt in beeld: Snelle start instructie NB...
Pagina 22
Snelle Start Instructie NB Nu is de PLC aan de beurt. Kies de juiste PLC en sleep deze ook in het project venster: Sleep hierna als ‘Connector’ de Serial Port naar het Project venster: Verbind met de connector-lijn HMI0 en PLC0 aan elkaar: Nu zijn de PLC en scherm via Hostlink met elkaar verbonden.
Snelle Start Instructie NB 7.2 Opzetten communicatie Ethernet Kies een scherm met Ethernet mogelijkheid (NB??-TW01B) en sleep deze naar het project venster, gevolgd door de Ethernet ‘Connector’: Er verschijnt een ‘Network Device Settings’ venster: Snelle start instructie NB...
Pagina 24
Snelle Start Instructie NB Klik ‘Add’ om een netwerk connectie toe te voegen Vul de ‘Network Device Settings’ in. Geef bij Comm Protocol de gewenste verbinding aan. Sleep hierna de gebruikte PLC in hetzelfde venster. Snelle start instructie NB...
Pagina 25
Snelle Start Instructie NB Klik op de groene lijn om ook voor de PLC de juiste IP gegevens in te voeren: PLC en scherm zijn daarna met elkaar verbonden: Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 8 NB Designer: Frames Klik op HMI in het ‘Project Structure Window’ om met programmeren van de scherminhoud te beginnen. Ook vanuit het menu: ‘Window -> HMI-Edit Window’ kan naar deze stand gesprongen worden. Het hoofdscherm (Frame 0) wordt zichtbaar. Om de schermen in een nette volgorde achter elkaar te laten staan kan ‘Frame 0’...
Pagina 27
Snelle Start Instructie NB Geef het frame een naam en klik ‘Ok’. Maak nog een tweede frame aan (Frame ID11). Met bijvoorbeeld de naam “Knoppen” Om de aangesloten PLC het frame te laten aansturen dient een ‘PLC control’ aangemaakt te worden. Klik hiervoor in de ‘Project Database’ (links) de PLC Control aan. Het PLC Control venster verschijnt.
Pagina 28
Snelle Start Instructie NB Klik vervolgens ‘Add’ om een actie toe te voegen. Kies als Control Type: ‘Change Windows’ en verbind hier een adres aan (in dit voorbeeld Holding adres 10). Deze heeft een lengte van 2 woorden. Voeg nog een PLC Control toe om uit te kunnen lezen welk frame zichtbaar is op de NB: Snelle start instructie NB...
Pagina 29
Snelle Start Instructie NB De frames kunnen nu op het scherm geactiveerd worden door het gewenste frame nummer op H10 te zetten. Na de framewissel wordt het frame nummer weggeschreven in het 2 woord. In dit geval H11. Door toevoeging van ‘Write Data to PLC’ wordt het actuele actieve frame ook in de PLC gezet (hier op H12), ook als het frame aangepast vanuit de NB, dus buiten de PLC om.
Pagina 30
Snelle Start Instructie NB Kies vervolgens de ‘Graphics’ tab en kies uit de ‘Vector Graphics’ een standaard knop. Klik ‘Ok’ om de knop te kunnen plaatsen. Er verschijnt een rood rechthoek die met de muis verplaatst kan worden naar de gewenste positie. Snelle start instructie NB...
Pagina 31
Snelle Start Instructie NB De knop verschijnt na een muisklik op het scherm. Voeg eventueel een tekst toe aan de knop door deze te dubbelklikken (mocht dit moeilijk zijn door meerdere knoppen dicht bij elkaar, dan kan er gekozen worden eerst de knop te selecteren in het ‘Project Structure Window’).
Snelle Start Instructie NB 9 NB Designer: Bit State Lamp Voeg een ‘Bit State Lamp’ toe aan een frame. De Bit State Lamp Component Attributes verschijnen. Kies bij de ‘Basic Atrributes’ het gewenste adres type van de PLC Snelle start instructie NB...
Pagina 33
Snelle Start Instructie NB Kies een afbeelding in de tab “Graphics” met twee ‘States’: Aan en Uit. Geef bij de tab “Tag” een naam aan de verschillende statussen: Plaats de bitlamp door “Ok” te klikken. Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 10 NB Designer: Bit State Switch/Setting Het aanmaken van de Bit State Switch/Setting gaat niet veel anders dan het aanmaken van een Bit State Lamp (zie hoofdstuk 9). Bij de Bit State Switch is het voornaamste verschil is te vinden in het aantal mogelijkheden dat instelbaar is.
Pagina 35
Snelle Start Instructie NB Set On when Window Open: Knop/bit gaat aan als deze op een actief scherm staat. Set Off when Window Open: Knop/bit gaat uit als deze op een actief scherm staat. Set On when Window Close: Knop/bit gaat aan als dat actieve scherm gesloten wordt. Set Off when Window Close: Knop/bit gaat uit als dat actieve scherm gesloten wordt.
Snelle Start Instructie NB 11 NB Designer: Display en Invoer velden. NB Designer beschikt over diverse display en invoer (input) velden. Te beginnen bij het Number Display: Na bij de “Basic Attributes” het gewenste adres te hebben ingegeven, kan bij “Numeric Data”...
Pagina 37
Snelle Start Instructie NB Bij de Number Input zijn de Upper en Lower limits ook aan te geven, inclusief de waarschuwende kleuren en knippering, maar er kan door invoer niet buiten deze limieten worden ingevoerd. De waarde kan toch (via een andere weg) te hoog of te laag worden, waarna de kleuring en/of knippering toch plaatsvind.
Pagina 38
Snelle Start Instructie NB Vink “High byte and low byte swaps” aan als dit nodig is (zoals bij de CJ en CP serie). Kies het adres type (de meeste berichten worden in het Datamemory opgeslagen), een start adres en de woord-lengte. Elk woord bevat 2 karakters. Pas eventueel het font en de fontkleur aan en plaats de Text Display.
Snelle Start Instructie NB 12 NB Designer: Afbeeldingen aanmaken NB Designer ondersteunt JPG, GIF, PNG en BMP bestanden. Om een eigen afbeelding te importeren klikt op ‘New Graphics’: Kies ‘Bitmap’, geef het object een naam, het aantal verschillende afbeeldingen, de breedte en hoogte van de afbeelding en eventueel een omschrijving.
Pagina 40
Snelle Start Instructie NB Rechts-klik het zwarte vlak en kies ‘Load Image’. Voeg het plaatje toe: Doe dit voor alle vier de ‘states’. Snelle start instructie NB...
Pagina 41
Snelle Start Instructie NB Het resultaat na het toevoegen van de afbeeldingen: Check met de ‘Page Switch Toolbar’ of de afbeeldingen goed in elkaar overlopen. Voor beeldscherm-vullende plaatjes op de NB7 en NB10:. De ‘Width’ en ‘Height’ die opgegeven moeten worden bij “New Graphics” hebben niets te maken met het uiteindelijk in te voeren plaatje.
Pagina 42
Snelle Start Instructie NB Ook Vector Graphics kunnen worden toegevoegd: Hierna kan met de ‘Draw Toolbar’ getekend worden: Een voorbeeld van een Vector Graphic: Snelle start instructie NB...
Pagina 43
Snelle Start Instructie NB Voor later gebruik in een ander project kan de gemaakte ‘Bitmap’ of ‘Vector Graphic’ ook in de library geplaatst worden: Klik in het ‘Project files window’ de afbeelding die je wilt opslaan en klikt met de rechter muistoets in het ‘Project files window’. Kies uit het pop-up menu ‘Save graphics to the system library’.
Pagina 44
Snelle Start Instructie NB In een nieuw project is dezelfde afbeelding op te halen: De zelf gemaakte afbeeldingen staan in VG/UserSelPath Snelle start instructie NB...
Pagina 45
Snelle Start Instructie NB Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 13 NB Designer: Downloaden Als het project nog niet eerder gedownload is, moet de manier van downloaden eerst worden gekozen. Kies hiervoor uit het ‘Tools’ menu de optie ‘Download Way’. Geef in het‘Project Settings Option’ venster aan of het project gedownload gaat worden via Ethernet, RS232 of USB.
Pagina 47
Snelle Start Instructie NB De download gaat na het aankikken van de ‘Download’ knop van start. Na een succesvolle download… Snelle start instructie NB...
Snelle Start Instructie NB 14 NB Designer: Uploaden Uploaden van een project uit de NB dient in een aantal stappen te gebeuren. Kies eerst uit het menu ‘Tools’ de ‘Upload manager’. Klik op ‘Set’ om de upload methode te kiezen: Ethernet, RS232 of USB Snelle start instructie NB...
Pagina 49
Snelle Start Instructie NB Klik nu op ‘Upload User Data’ en klik ‘Ok’. Geef een bestandsnaam op en klik ‘Save’. Vul in de ‘Upload Password Dialog Box’ het wachtwoord in. Standaard is dit 888888. Snelle start instructie NB...
Pagina 50
Snelle Start Instructie NB Het opgeslagen PKG bestand bevat het project in gecomprimeerde vorm. Gebruik ‘Decomple Operation’ om hier weer een project map van te maken. Selecteer het PKG bestand en geef een doelmap aan en klik op ‘Decompile’. De oorspronkelijk opgeslagen project-map staat hierna weer op de harde schijf. Snelle start instructie NB...