Inhoud
Aansluitingen
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND
CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
FOUNDATION OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF
USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE
OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGE.
LFE
Dit is een afkorting van Low Frequency Effect en is een uitvoerkanaal dat
lage frequentie voor geluidseffecten benadrukt. Surround audio wordt
intenser door de uitvoer van 20 Hz tot 120 Hz diepe bas naar de
subwoofer(s) van het systeem.
MP3 (MPEG Audio Layer-3)
Dit is een internationaal gestandaardiseerd audiodatacompressiesysteem
dat de "MPEG-1"-videocompressiestandaard gebruikt. Het comprimeert
het datavolume tot ongeveer een elfde van de originele grootte terwijl het
een klankkwaliteit behoudt die gelijk is aan die van een muziek-CD.
Voorpaneel
Display
Weergave
Instellingen
MPEG (Moving Picture Experts Group), MPEG-2, MPEG-4
Dit zijn de namen van de standaarden voor digitale compressieformaten
die worden gebruikt voor het coderen van video en audio. De
videostandaarden bevatten "MPEG-1 Video", "MPEG-2 Video", "MPEG-4
Visual", "MPEG-4 AVC". De audiostandaarden bevatten "MPEG-1 Audio",
"MPEG-2 Audio", "MPEG-4 AAC".
WMA (Windows Media Audio)
Dit is een audiocompressietechnologie die werd ontwikkeld door Microsoft
Corporation.
WMA-gegevens kunnen worden gecodeerd met Windows Media
Om WMA-bestanden te coderen, kunnen alleen applicaties worden
gebruikt die door Microsoft Corporation zijn geautoriseerd. Als u een niet-
geautoriseerde applicatie gebruikt, is het mogelijk dat het bestand niet
juist werkt.
Bemonsteringsfrequentie
Bij sampling wordt een geluidsgolf (analoog signaal) op regelmatige
intervallen gelezen en wordt de hoogte van elke golf bij elke aflezing
uitgedrukt in digitaal formaat (waardoor een digitaal signaal wordt
geproduceerd).
Het aantal aflezingen dat binnen één seconde wordt gedaan, wordt
"Bemonsteringsfrequentie" genoemd. Hoe groter de waarde, hoe dichter
de gereproduceerde klank bij het origineel ligt.
262
Achterpaneel
Afstandsbediening
Tips
Appendix
Index
®
Player.