LOGO! programmeren
3.2 Klemmen en blokken
Wij laten u eerst zien hoe wij klemmen en blokken aanduiden en welke
functie de blokken hebben. Daarna tonen wij u hoe u een schakeling in
LOGO! kunt ingeven.
Hieronder volgt een klein overzicht van wat u mag verwachten:
Klemmen en blokken
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
LOGO! bedienen
Om een schakeling in te voeren, hoeft u overigens niet noodzakelijk met
LOGO! te werken. U kunt ook de programmeringssoftware bij LOGO!
gebruiken. Vraag uw verkoper naar LOGO!Soft.
14
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
LOGO!-handboek
EWA 4NEB 712 6006-20
15
17
22
36
40
43
59
65
66
71