Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

De Looplichtbesturing (Chase); Looplichten Programmeren Of Wissen; Level Chase Programmeren; Memory Chase Programmeren - Behringer EUROLIGHT LC2412 Gebruiksaanwijzing

Inhoudsopgave

Advertenties

13
EUROLIGHT LC2412 Gebruiksaanwijzing

6. De Looplichtbesturing (Chase)

Looplichten (Chases) zijn reeksen scènes (Presets of Memory's), die worden
opgeslagen en achter elkaar worden afgespeeld. Het LC2412 kan in totaal 650
Chase-stappen opslaan en 99 Chases in het geheugen paraat houden, die elk ook
uit tot 99 stappen kunnen bestaan.
Voor het afspelen van de looplichten zijn er meerdere mogelijkheden:
door het basritme van een aangesloten audiosignaalbron
(bijv. CD-speler) bestuurd;
door de interne klokgenerator bestuurd (snelheid instellen met
SPEED-Fader (52) );
stappen stuk voor stuk met de hand doorlopen;
overfaden van de ene stap naar de volgende met de X-FADE-regeling.

6.1 Looplichten programmeren of wissen

Looplichten kunnen uit Presets worden samengesteld (Level Chase) of uit
Memory's (Memory Chase).

6.1.1 Level Chase programmeren

1. Druk op de toets CHASE (26) . Het PROGRAMM-display (35) geeft de volgende
tekst weer (voorb.):
Afb. 6.1: Display "Chase programmeren"
"LEVEL" is aangevinkt, als u Presets heeft opgeslagen, "MEMORY", als u Memory's
als looplichtstappen heeft opgeslagen.
Mocht "MEMORY" zijn aangevinkt, selecteer dan een andere Chase
(met DATA-Wheel (36) ), wanneer u de actuele niet wilt overschrijven.
2. Selecteer "LEVEL" door op de SOFT A-toets (38) te drukken.
Afb. 6.2: Display "Level Chase programmeren"
Druk op de SHIFT-toets (37) als de display een andere tekst toont.
Door met het DATA-Wheel te draaien wordt de ene stap na de andere
(op de controle-LED's) weergegeven.
3. Door middel van de kanaal-Faders van de A PRESET-sectie bewerkt u nu elke
geselecteerde stap. Om een of meer reeds actieve kanalen te veranderen,
dient u eerst de desbetreffende Fader in de van tevoren opgeslagen stand te
zetten (vastklikken).
4. Met de SOFT A-toets kiest u "ENTER" en slaat deze stap zodoende op. Wilt u
de stap wissen, selecteer dan "DELETE". Het display springt automatisch naar
de eerstvolgende hogere stap, die dan net zo wordt weergegeven.
Bewerk deze op dezelfde wijze, of selecteer met het DATA-Wheel een
andere stap.
Met de QUIT-toets sluit u de programmering af.

6.1.2 Memory Chase programmeren

1. Begin met de programmering zoals boven beschreven met een druk op de
CHASE-toets (26) .
2. Selecteer een Chase met het DATA-Wheel. Op het display kunt u zien, of het
om een Level Chase of om een Memory Chase gaat.
3. Met de SOFT B-toets selecteert u "MEMORY".
Mocht u een Level-Chase hebben geselecteerd en u kiest "MEMORY"
(of omgekeerd), dan wordt u per Display gevraagd, of u een nieuw
looplicht wilt programmeren. Wanneer u de optie "YES" kiest,
dan wordt de oorspronkelijke Chase overschreven.
4. Selecteer een geheugenbank met de UP/DOWN-toetsen (19) en door
het drukken op een FLASH-toets een Memory. Dit wordt door de
controlelichten weergegeven.
Afb. 6.3: Display "Memory Chase programmeren"
Het display toont het gekozen Memory en de geheugenbank waar zich dit
Memory bevindt. Voorbeeld:
STEP: 01 09 (Memory) 04 (Bank).
5. Bevestig de selectie met SOFT A ("ENTER").
6. Voer op dezelfde manier zoveel Memory's in als u wilt (max. 99 Steps).
7. Sluit het programmeren af met de QUIT-toets.

6.1.3 Looplichten wissen

Ga als volg te werk indien u een Chase volledig wenst te wissen:
1. Druk op de CHASE-toets (26) , om in het menu te komen. Met behulp van het
DATA-Wheel selecteert u de desbetreffende Chase.
2. Met SOFT A of B ("LEVEL" of "MEMORY" in het display) bepaalt u welk type
Chase u na het wissen van de stappen wenst te programmeren. Indien
u alleen wenst te wissen, kies dan een andere optie om in het volgende
keuzevenster te komen.
3. Om de Shift-functie in te schakelen drukt u op de SHIFT-toets (37) .
Afb. 6.4: Display "Looplicht-stappen wissen"
4. Met SOFT B kiest u de optie "DELALL". Hiermee worden alle stappen van het
desbetreffende looplicht gewist. U kunt nu direct met het programmeren
van een nieuw looplicht beginnen. Als u bij punt 2 de optie "MEMORY"
gekozen heeft, dan moet u eerst nog op de SHIFT-toets drukken.

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave