opdracht 10a zo aan, dat de het systeem alleen werkt als het donker is.
Hint:
Gebruik een (bureau)lamp om daglicht te simuleren. Neem aan dat het licht is als
de lichtsensor een spanning groter dan 3V geeft.
11. Stopwatch
Een stopwatch wordt vaak gebruikt bij sport. Ontwerp een hele simpele stopwatch,
die alleen hele seconden kan tellen met een maximum van 9s.
De stopwatch moet worden gestart met een druk op de ene knop en wordt gestopt
door een druk op de andere knop. Worden beide knoppen tegelijkertijd ingedrukt,
dan moet de stopwatch gereset worden.
12. Een veilige liftdeur
Ontwerp een liftdeur waarvan de deur automatisch sluit na 4s, tenzij er nog
iemand/iets in de deuropening staat. Gebruik een lichtsluis (een lichtbundel die op
een lichtsensor schijnt) om te testen of er zich iemand/iets in de deuropening
bevindt. Simuleer de deur met een LED (LED aan = deur gesloten).
13. Inbraakalarm 2
Breid het inbraakalarm van opdracht 6 uit met een automatische uitschakeling na
8s (voor het geval de huisbewoner niet thuis is). Hierna moet het alarm weer klaar
staan voor volgend gebruik.
14. Wasmachine
Een wasmachine moet veel verschillende taken uitvoeren. Hier beperken we ons
tot een klein onderdeel van het hele wasproces, namelijk het inschakelen van het
verwarmingselement totdat de juiste wastemperatuur is bereikt. Zodra dit het
geval is, moet het element uitgeschakeld worden en moet de motor 8s gaan lopen.
Na deze 8s moet de motor stoppen.
Ontwerp een schakeling voor dit onderdeel van de wascyclus. Gebruik o.a. een
temperatuursensor, een glas met koud water en een glas met warm water. Bepaal
eerst de spanning van de sensor waarbij jij vindt dat het water warm genoeg is.
Simuleer het verwarmingselement met LED 1 (LED aan = verwarming aan) en de
motor met LED 4 (LED aan = motor aan).
14 | Systeembord Gebruikershandleiding