Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Ontwerpopdrachten Voor Systeembordschakelingen - Cma Systeembord 0020 Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Dit leidt direct tot 'een' oplossing van het gehele probleem. (N.B. er is niet één
goede oplossing, een goed werkend systeem kan ook op andere manieren worden
gebouwd.)
Oplossing van deelprobleem 4
Tip:
Leerlingen die enige tijd met het Systeembord hebben gewerkt bedenken steeds
complexere problemen. Dikwijls worden dan twee of meer Systeemborden aan
elkaar gekoppeld. Het is te overwegen om leerlingen dan de overstap te laten
+
maken naar het automatiseren van een systeem met CoachlabII
, aangestuurd via
een Coach-programma. Het verschil tussen systemen met een vaste taak en
systemen met een flexibele taak kan hiermee concreet worden duidelijk gemaakt.
In de volledige versie van Coach treft u hiervoor een serie oefenactiviteiten en een
stuurtaal aan met de interface CoachLabII+.
3. Ontwerpopdrachten voor Systeembordschakelingen
Hieronder vindt u een aantal ontwerpopdrachten rond problemen die met het
Systeembord kunnen worden opgelost. De opdrachten zijn gerangschikt naar
toenemende moeilijkheidsgraad. Probeer eerst een paar van de eenvoudiger
opdrachten alvorens over te gaan tot de meer complexe opgaven.
Opdrachten voor beginners
1. De "halve" hotelschakeling
Soms wordt een lamp in huis door twee schakelaars bediend: één onder aan de
trap en één boven. Dit wordt een 'hotelschakeling' genoemd. Je kunt dit type
schakeling ten dele nabootsen met drukknoppen en een LED.
Ontwerp de schakeling. Het licht moet aangaan als drukknop 1 ingedrukt wordt en
uitgaan als drukknop 2 wordt ingedrukt.
Systeembord Gebruikershandleiding | 11

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave