Download Print deze pagina

Flippp PI-80 Installatiehandleiding pagina 2

Advertenties

STAP 6
Neem de nieuwe PI-80 printplaat uit de antistatische hoes,
Bewaar de hoes veilig, mocht de plaat teruggezonden moeten
worden !
De printplaat past precies op de plek van A3 op de 6 houders. Sluit dan alle
stekkers aan van de oude A1, A2 en A3 printplaten als volgt, met de klok
mee vanaf de hoek bovenin links:
A2J1, dan A2J3 meer naar rechts, dezelfde positie.
A1J6 en A1J5, 180° gedraaid en naast elkaar.
A1J3 en A1J2, 180° gedraaid en gewisseld (A1J3 boven en A1J2
onder),
A3J2, A3J3 en A3J4, naast elkaar, dezelfde positie
en tenslotte A3J5 en A3J6, naast elkaar, dezelfde positie.
1
A2J3
A2J1
1
A2J3
1
(>= v1.1)
1
A2J1
1
A3J6
A2J3
A3J5
A3J4
Er is geen risico op foute plaatsing of verwisselen
van de stekkers: iedere stekker heeft zijn eigen
maat en sommige hebben geblokkerde gaatjes,
waardoor fouten onmogelijk zijn.
1
1
1
1
1
1
A1J6
A1J5
A1J3
1
(v1.0)
A3
A1J2
1
A3J3
A3J2
Opm.: stekkers
A2J2-A1J1 en A1J4-
A3J1 worden niet
meer gebruikt.
PI-80
Controleer de positie en locatie van iedere
stekker aan de hand van het PI-80
printplaatoverzicht hiernaast:
Bij sommige spellen zijn de stekkers naar
A2J1 en A2J3 kort. Sommige witte
houders (op het houten paneel
geschroefd) zullen dan verwijderd moeten
worden om meer ruimte te geven.
Bij opstarten
zullen de
12V 5V en 60V
LED-lampjes
aan zijn en de
CPU LED
(midden op de
MCU plaat) moet
knipperen.
SPELSELECTIE en SPECIFIEKE
INSTELLINGEN
De volledige spelnaam van het geslecteerde spel en zijn 3-cijferig nummer (op de oude « spel-
PROM » van de originele CPU printplaat) worden 5 seconden getoond:
SPELER 1 display: spel nummer van 3 cijfers
SPELER 2 display: SYS80 of SYS80A afhankelijk van uit welke serie het spel is
SPELER 3 en 4 display: volledige naam van het spel
Om het spel te veranderen druk je op de kleine TEST-knop,
die in de voordeur zit bij de muntgleuven binnen 5 seconden
na opstarten: het huidig gekozen spel knippert.
Iedere keer dat de TEST-knop ingedrukt wordt verschijnt
het volgende spel in de lijst van spellen die mogelijk zijn.
Om een getoond spel te selecteren druk je op de rode
CREDIT-knop. Standaard zal het getoonde spel automatisch
geselecteerd worden na 5 seconden, nadat welke knop dan ook
is ingedrukt.
Bij de eerste spelselectie, of als deze veranderd wordt, verschijnt een menu met specifieke
instellingen voor dat spel (als ze aanwezig zijn, gebruikt de originele handleiding van het spel
hiervoor).
De volledige handleiding staat op www.flippp.com
v1.2 NL
(C) P.JANIN
www.flippp.com
Optionele muntcontrole met
Comestero RM5 of compatibel
...flippp-ze!!!

Advertenties

loading