PI-1X4 Snelle installatie
v1.10 NL
Pagina 1/2
* De flipperkast moet uit staan en de stekker uit het stopcontact voor het weghalen of installeren van een printplaat.
* De elektronische platen moeten aan de randen vastgepakt worden om schade te voorkomen aan statische elektriciteit.
* Alle displays en A6/A7 (geluids)kaart moeten in perfect werkende conditie zijn, alle spoelen en hun diodes moeten goed gecontroleerd zijn.
* Alle zekeringen moeten gecontroleerd zijn en kloppen met de instructies van het spel (waarde, ampère en snelheid), zie originele handleiding.
* Pinnen van alle stekkers van A1 (CPU), A2 (stroomtoevoer), A3 (driver) en A6/A7 (geluid) moeten schoon zijn en vrij van corrosie).
HET INSTALLEREN VAN EEN KAART IN EEN SPEL MET ONBEKENDE CONDITIE KAN DE GARANTIE ONGELDIG MAKEN.
STAP 1
Open de kopkast met de sleutel aan de linkerkant.
Het houten paneel dat de glasplaat vasthoudt, gaat naar rechts open,
nu zie je de displays.
STAP 2
Trek aan de handel en het houten
paneel met de displays en lampjes
gaat naar rechts open.
STAP 3
Je ziet nu de 3 printplaten die al in de kop zitten:
De grote printplaat (A1) in het midden,
●
De printplaat voor stroomtoevoer (A2), de kleinste in de hoek
●
linksonder, vast aan een metalen frame,
De lamp- en spoelenprintplaat (A3), rechts onderin
●
De PI-1 X4 printplaat zal alle 3 deze platen vervangen,
Op printplaat A1, zitten 6 stekkers aan de
kanten. Zie hieronder hoe ze vastzitten, ver-
wijder ze zoals de pijlen aangeven: trek aan de
BELANGRIJKE INSTRUCTIES VOOR INSTALLATIE VAN DE PRINTPLAAT:
* Het snoer moet in goede conditie zijn en in een stopcontact met aarde gestopt worden voordat het spel aangaat.
STAP 4
plastic huls en niet aan de draden!
STAP 5
De A1 printplaat zit vast aan de kop
met 6 plastic houdertjes, elk met een
nylon knijpcontactje. Knijp voorzichtig
in iedere houder met je vingers of een
tangetje en trek de plaat naar je toe.
Als de 6 houdertjes los zijn kan de
printplaat eenvoudig verwijderd
worden door aan de randen naar
voren te halen.
Advies: verwijder en vervang de batterij van de
oude printplaat om verdere lekkage te voorkomen.
STAP 6
(handleiding: stap 8-X4)
Net als bij de A1 printplaat bij stap 5,
heeft de A3 printplaat 5 stekkers:
A3J1 (midden boven): naar printplaat A1
●
A3J5 A3J4 A3J3 en A3J2 (van links naar
●
rechts) onderin: naar het speelveld.
Zie hiernaast waar ze zitten, maak stickers als ze er niet zijn, verwijder ze dan volgens de
pijlen: trek aan de plastic huls van de stekker en niet aan de draden!
STAP 7
(handleiding: stap 9-X4)
Op de A2 printplaat zitten3 mannelijke stekkers:
A2P1 (onderin): naar stransformators en
●
zekeringen.
A2P2 (bovenin): naar oude A1 printplaat.
●
A2P3 (rechts): naar de displays.
●
Let erop hoe ze zitten, in het bijzonder de groene
aardedraad (of zwart bij Cleopatra, Sinbad and Joker
Poker spellen) op A2P1 pin 3 en A2P3 pin 5, verwijder ze
dan door te trekken aan de plastic huls van de stekker en niet aan de draden!
Verwijder dan de plaat door de 4 schroeven los te maken die aan het metalen frame zitten.
© P.JANIN 2016
www.flippp.com
Print-
plaat
Metalen rail
A3J1
A3J5
A3J4
A3J3
A3J2
A2P2
A2P3
A2P1