Inhoudsopgave Welkom ................6 De metronoom aanpassen.......... 32 Een klikset selecteren ............32 Handleidingen ..............6 Het tempo instellen ............... 33 De maatsoort instellen ............33 De timer instellen ..............33 Setup Afzonderlijke volumes instellen ..........34 Geluiden wijzigen voor alle subgedeelten ......34 De eerste stappen............
Yamaha-servicepersoneel. Laat het instrument vervolgens nakijken door bevoegd Yamaha- servicepersoneel. - Het netsnoer of de stekker raakt versleten of beschadigd.
Consulteer een KNO-arts als u ruis in uw oren of gehoorverlies constateert. Yamaha is noch aansprakelijk voor ontstane schade door oneigenlijk gebruik of modificatie van het instrument, noch voor verlies of beschadiging van gegevens. Schakel het instrument altijd uit als u het niet gebruikt.
De meest recente versie van Adobe® Reader® kan worden gedownload via de volgende webpagina. http://www.adobe.com/products/reader/ Verpakkingsinhoud • Netadapter * Wordt mogelijk niet meegeleverd in uw regio. Neem hiervoor contact op met uw Yamaha- leverancier. • Modulehouder • Modulehouderschroef (x2) • Gebruikershandleiding (dit boekje)
Setup De eerste stappen Setup Open de verpakkingen en haal de inhoud eruit. • DTX502 Drumtriggermodule • Rek (RS502) • Padset (DTP522, DTP532, DTP542 of DTP562) De onderdelen in elkaar zetten • Zet het rek in elkaar. → Raadpleeg de gebruikershandleiding die bij uw rek (RS502) is geleverd.
Setup Beknopte starthandleiding Drumgeluiden kiezen (pagina 19) q Druk op de knop [KIT]. w Draai aan de draaiknop Data om een andere drumkit te selecteren. U kunt ook geluiden toewijzen aan afzon- derlijke pads. (Zie pagina 20.) Met een song meespelen (pagina 26) q Druk op de knop [SONG].
Setup Beknopte starthandleiding Oefenen in Training Mode (pagina 38) q Houd de knop [SHIFT] ingedrukt en druk op de knop [KIT]. w Draai aan de draaiknop Data om een van de trainingsopties van de drummo- dule te selecteren. e Druk op de knop die knippert ([ of [ ]) als u klaar bent om te begin- nen.
Setup Namen en functies van componenten Bedieningspaneel wxyz{|} drums ] (Standby/On)-knop (pagina 13) ]-knop (pagina 26) Met deze knop kunt u de drummodule in- en uitschakelen. • Druk op de knop [ ] om het afspelen van de song te starten of stoppen.
!6 Triggeringangsaansluitingen ([qSNARE] tot Y-kabel [oHI-HAT]) Monoaudioaansluiting Via deze triggeringangsaansluitingen kunt u pads en/of drum- triggers (zoals de Yamaha DT10 of DT20) aansluiten op uw Stereoaudioaansluiting DTX502, zodat deze geluiden kan produceren in reactie op de Monoaudioaansluiting triggersignalen die ze uitvoeren.
Setup Configureren voor geluid Het netsnoer aansluiten Een muziekspeler aansluiten Controleer of uw drummodule is uitgeschakeld (er mag niets Via de [AUX IN] (extra invoer) kunt u een draagbare muziekspe- te zien zijn op het LCD-scherm). ler of een vergelijkbare geluidsbron aansluiten op uw drummo- dule.
Setup Configureren voor geluid Selecteer met de draaiknop Data hoe lang de DTX502 moet De drummodule inschakelen wachten voordat deze automatisch wordt uitgeschakeld en druk vervolgens op de knop [SAVE/ENTER]. Als u de drummodule hebt aangesloten op andere audioappa- raten, zoals luidsprekers met eigen voeding, controleert u of het volume van die apparaten helemaal omlaag is gedraaid.
Setup Configureren voor geluid De drummodule uitzetten De standaardinstellingen herstellen Als u uw DTX502 hebt aangesloten op andere audioappara- Deze standaardinstellingen van uw drummodule—die samen de tuur, controleert u of het volume van die apparaten helemaal Fabrieksinstellingen worden genoemd—kunnen op elk gewenst omlaag is gedraaid.
Basistechnieken Basisbediening van de DTX502 Basistechnieken >Pad1 ” Splash= 30 ‚ Voor het aan- passen van het volume Voor het wijzigen van Voor het selecteren van de parameter waarden die moet worden ingesteld Het volume aanpassen OPMERKING • Als u het songvolume wilt wijzigen, Druk op de knop VOLUME [+] om het volume te verhogen.
Basistechnieken Op de drumpads tikken Snare Als u een driezonesnarepad zoals de XP80 gebruikt, kunt u drie verschillende geluiden (vel, open rand en gesloten rand) produceren afhankelijk van waar u tikt, zoals wanneer u een akoestische snare bespeelt. Gesloten rimshots (rand 2) Headshots Open rimshots (rand 1) ...
Basistechnieken Op de drumpads tikken Hi-hats Gebruikt u een hi-hatpad met twee zones zoals de RHH135, kunt u een aantal verschillende geluiden produceren, net zoals wanneer u een akoestisch hi-hatbekken zou bespelen. Edgeshots Bowshots Open en gesloten geluiden Foot-closegeluiden •...
Basistechnieken Op de drumpads tikken Bekkens Gebruikt u een bekkenpad met drie zones zoals de PCY135, kunt u een aantal verschillende geluiden produceren, net zoals wanneer u een akoestisch ridebekken zou bespelen. Bellshots (rand 2) Edgeshots (rand 1) Bowshots ...
Basistechnieken Een kit selecteren en bespelen Bij de DTX502 is een “kit” een volledige set toewijzingen van drumgeluiden voor alle pads. Uw drummodule is bij levering al voorzien van 50 verschillende drum- en percussiekits. KIT1 Een kit selecteren Druk op de knop [KIT] om het Kit-gebied te openen. Controleer of linksboven in het scherm “KIT1”...
Basistechnieken Uw eigen unieke kits bouwen U kunt met de DTX502 gemakkelijk uw eigen unieke drumkits maken. U hoeft alleen maar op de manier die hieronder wordt beschreven de drumgeluiden te wijzigen die op de pagina’s KIT2 tot KIT6 zijn toegewezen aan de afzonderlijke pads. OPMERKING De pagina KIT1 wordt alleen gebruikt voor het selecteren van verschillende kits.
Basistechnieken Uw eigen unieke kits bouwen KIT2 Voices toewijzen aan instrumenten Ga met de knoppen [<]/[>] naar de pagina KIT2. KIt2 Snare ”S01:MapleCustm‚ Tik op de pad waarvan u de instrumentvoice wilt wijzi- OPMERKING In plaats van op een pad te tikken om gen.
Basistechnieken Uw eigen unieke kits bouwen KIT3 Stemmen en bekkenformaten wijzigen Ga met de knoppen [<]/[>] naar de pagina KIT3. Tik op de pad waarvan u de instrumentstemming of het OPMERKING In plaats van op een pad te tikken om bekkenformaat wilt wijzigen.
Basistechnieken Uw eigen unieke kits bouwen KIT4 Instrumentvoices aanpassen Ga met de knoppen [<]/[>] naar de pagina KIT4. Tik op de pad waarvan u de instrumentvoice wilt aan- OPMERKING In plaats van op een pad te tikken om passen. deze te selecteren, kunt u de huidige selectie ook wijzigen door op de knoppen [<]/[>] te drukken terwijl u Draai de draaiknop Data om de voice aan te passen.
Basistechnieken Uw eigen unieke kits bouwen KIT5 Instrumentvolumes aanpassen Ga met de knoppen [<]/[>] naar de pagina KIT5. Tik op de pad waarvan u het instrumentvolume wilt OPMERKING In plaats van op een pad te tikken om aanpassen. deze te selecteren, kunt u de huidige selectie ook wijzigen door op de knoppen [<]/[>] te drukken terwijl u Draai aan de draaiknop Data om het instrumentvolume...
Basistechnieken Aangepaste kits opslaan U kunt uw aangepaste kit nu opslaan als een van de gebruikerskits van de drummodule, die de nummers 51 tot 100 hebben. Gebruikerskits blijven ook aanwezig in het geheugen als de DTX502 wordt uitgeschakeld. Druk op de knop [SAVE/ENTER]. De knop gaat knipperen en de volgende pagina wordt weergegeven.
Basistechnieken Meespelen met een song Uw DTX502 wordt geleverd met een uitgebreide verzameling oefensongs. De songs omvatten een groot aantal genres en vormen een gemakkelijke en plezierige manier om te oefenen met drummen. U kunt songs selecteren op de pagina SONG1. Druk op de knop [SONG] om de pagina SONG1 te openen.
Basistechnieken Meespelen met een song Het songtempo aanpassen Druk op de knop [ ] om de song te starten. U kunt het tempo aanpassen door de knop [SHIFT] OPMERKING • U kunt het tempo vrij instellen ingedrukt te houden terwijl u aan de draaiknop Data tussen 30 en 300 BPM.
Basistechnieken Meespelen met een song SONG2 Een song loopen Op de pagina SONG2 kun u instellen welke song herhaaldelijk geloopt moet worden afgespeeld. Druk op de knop [SONG]. Ga met de knoppen [<]/[>] naar de pagina SONG2. SONG2 ” Loop=off ‚...
Basistechnieken Meespelen met een song Padsongs afspelen Met de term “padsong” wordt verwezen naar songs die kunnen worden afgespeeld door het tikken LET OP op een specifieke drumpad. U kunt het afspelen van padsongs starten en stoppen door de pads te Als een of meer van de parame- raken waaraan ze zijn toegewezen, op dezelfde manier waarop u snaregeluiden kunt produceren ters van een kit zijn gewijzigd...
Basistechnieken Meespelen met een song Verplaats de cursor zo nodig met de knoppen [<]/[>] naar de voicecategorie. KIt2 snareHd ”S01:MapleCustm‚ Draai aan de draaiknop Data om “ e ” (padsong) te selecteren als de voicecategorie. KIt2* snareHd ”Ö01:Demo ≥‚ Verplaats de cursor met de knoppen [<]/[>] naar het songnummer.
Basistechnieken De metronoom gebruiken Op uw elektronische drumkit meespelen met de ingebouwde metronoom is een goede manier om uw ritme te perfectioneren. Starten en stoppen Druk op de knop [ ] om de metronoom te starten. • Het rode metronoomlampje (links) knippert bij het begin van elke maat. Het groene lampje (rechts) knippert om de tel.
Basistechnieken De metronoom aanpassen In dit gedeelte wordt beschreven hoe u geavanceerde metronoominstellingen uitvoert. Hier- voor worden in totaal zes pagina’s (CLK1 tot CLK6) gebruikt. LET OP Als een of meer van de parameters van een klikset zijn gewijzigd maar nog CLK1* ∫...
Basistechnieken De metronoom aanpassen CLK1 Het tempo instellen Verplaats de cursor met de knoppen [<]/[>] naar het ⁄= getal rechts van het symbool “ ”. Draai aan de draaiknop Data om de tempo-instelling te OPMERKING • Als u de knop [SHIFT] ingedrukt wijzigen.
Basistechnieken De metronoom aanpassen CLK2 Afzonderlijke volumes instellen Op de pagina CLK2 kunt u de volumes van afzonderlijke subgedeelten van de metronoom instel- len. Houd de knop [SHIFT] ingedrukt en druk op de knop ] om het gebied Metronome te openen. Ga met de knoppen [<]/[>] naar de pagina CLK2.
Basistechnieken De metronoom aanpassen Draai aan de draaiknop Data om een geluidset voor de metronoom te kiezen. De volgende zes sets zijn beschikbaar op uw DTX502. Metronome1 Stick Metronome2 Human 1 Cowbell Human 2 CLK4 Geluiden wijzigen voor afzonderlijke subgedeelten Op de pagina CLK4 kunt u vrij verschillende geluiden toewijzen aan elk van de subgedeelten van A˘...
Basistechnieken De metronoom aanpassen CLK5 Kliksetgeluiden stemmen Op de pagina CLK5 kunt u de geluiden stemmen voor elk van de subgedeelten van de metronoom A˘ ¤ ‹ ßß Œ (“ ”, “ ”, “ ”, “ ” en “ ”). Houd de knop [SHIFT] ingedrukt en druk op de knop ] om het gebied Metronome te openen.
Basistechnieken Een aangepaste klikset opslaan Nadat u een klikset hebt aangepast (zoals wordt beschreven op pagina 32 tot 36), moet u deze opslaan om te voorkomen dat uw instellingen verloren gaan als de DTX502 wordt uitgescha- keld. Druk op de knop [SAVE/ENTER]. De knop gaat knipperen en de volgende pagina wordt weergegeven.
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Uw DTX502 wordt geleverd met acht verschillende soorten training waarmee u verschillende drumvaardigheden op een leuke manier kunt verbeteren. U kunt aan uw ritmegevoel werken, drumpatronen uit een groot aantal verschillende muziekgenres leren en zelfs oefenen in het zo wild mogelijk spelen.
Pagina 39
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Bespeel de pads zo precies mogelijk mee met de OPMERKING U kunt het trainingstempo instellen metronoom of song. door aan de draaiknop Data te draaien. Nauwkeurige timing Te vroeg geraakt Te laat geraakt ª Timing van huidige tik ---EEnEE--- Bereik van timingvariatie ...
Basistechnieken Oefenen in Training Mode 2. Ritmegate Als hulpmiddel bij het verbeteren van uw timing laat Rhythm Gate op het scherm zien of er varia- tie is in de timing van uw drumspel. Als u niet in de maat van de metronoom of song op een pad tikt, wordt er geen geluid geproduceerd.
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Het moeilijkheidsniveau aanpassen Met Rhythm Gate kunt u de breedte van de gate verminderen om de training moeilijker te OPMERKING maken en omgekeerd. Het moeilijkheidsniveau kan niet tij- dens de training worden aangepast. Zorg dat “02:Rhythm Gate” is geselecteerd op de pagina met het trainingsmenu (TRNG1) en druk op de knop [>].
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Stel het aantal maten in waarin de metronoom moet worden afgespeeld en moet worden gedempt. tRNG2 ” Meas=3 Brk=1 Maten waarvoor de metro- Maten waarvoor de metronoom noom wordt afgespeeld niet wordt afgespeeld • Verplaats de cursor met de knoppen [<]/[>] naar de parameter die u wilt instel- len.
Pagina 43
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Bespeel de pads mee met de metronoom en richt u daarbij op een nauwkeurige timing. Nauwkeurige timing Tempowijziging ⁄=120 g2 Timing van huidige tik --∆∆∆’∆∆O-- Gatebreedte (moeilijkheidsniveau) Te vroeg geraakt Te laat geraakt Weergave van afzonderlijke tikken •...
Basistechnieken Oefenen in Training Mode 5. Veranderen Bij Change Up-training is uw doel om een goede timing te houden terwijl u meespeelt met een van maximaal zeven verschillende oefenritmes*. Het oefenritme wordt na een bepaald aantal maten, dat u ook kunt instellen, automatisch veranderd. Als u klaar bent met de training, wordt uw score weergegeven op het scherm.
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Bespeel de pads mee met het oefenritme. Het oefenritme verandert in de volgende reeks. • Het te spelen ritme wordt aangegeven in het midden van het scherm. • Het volgende ritme knippert rechtsonder in het scherm. •...
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Het aantal maten wijzigen waarna het ritme verandert Zorg dat “05:Change Up” is geselecteerd op de OPMERKING De bovenstaande instelling kan niet pagina met het trainingsmenu (TRNG1) en ga met de tijdens de training worden aangepast. knop [>] naar de pagina TRNG9.
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Als u de training wilt beëindigen, drukt u op de OPMERKING • Zie de beschrijving van de pagina knop [ Timer vanuit Menu Mode (pagina 72) • Uw score wordt weergegeven op het scherm. De hoogst mogelijke score is 100 punten. als u de duur van de training wilt aan- passen.
Pagina 48
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Selecteer de partijen die u wilt dempen. Dempen op het scherm 4-1. Verplaats de cursor met de knoppen [<]/[>] naar de partij die u wilt dempen (H, S, K, T, C, B of O). 4-2.
Basistechnieken Oefenen in Training Mode 8. Snelle spurt In een Fast Blast-trainingsessie bespeelt u de drums gedurende een ingestelde periode zo wild als u kunt. Dit is meer een game dan een oefenmethode. Uw doel is om een zo hoog mogelijke score te behalen.
Pagina 50
Basistechnieken Oefenen in Training Mode Uw kracht- en activiteitspunten weergeven 5-1. Druk terwijl het bericht “Finished!” op het scherm wordt weergegeven op de knop [>]. 5-2. Op de drummodule worden uw krachtpunten (Pwr) en activiteitspunten (Act) weergegeven. Krachtpunten Pwr: 32507 p ”...
Basistechnieken Uw spel opnemen U kunt uw spel opnemen in de DTX502 in de vorm van gebruikerssongs. OPMERKING • Prestaties die worden opgenomen in de drummodule worden niet opgeslagen als audiobestanden. In plaats daarvan worden ze opge- slagen in de vorm van MIDI-gegevens, waarin wordt beschreven welke pads wanneer zijn bespeeld. •...
Basistechnieken Uw spel opnemen Tempo U kunt het songtempo instellen waarmee u uw spel wilt opnemen. Quantize OPMERKING Als kwantificering is ingesteld op “off”, Kwantificering is een functie waarmee eventuele kleine afwijkingen in de timing worden afwijkingen in de timing van van uw spel worden gecorrigeerd.
Basistechnieken Uw spel opnemen Een gebruikerssong een naam geven Met de volgende procedure kunt u een naam naar keuze toewijzen aan de gebruikerssong die u OPMERKING hebt opgenomen. • De naam van presetsongs kan niet worden gewijzigd. • De naam van songs die geen gege- Druk op de knop [SAVE/ENTER] op het de pagina vens bevatten (“EmptySng”) kan SONG1.
Basistechnieken Uw spel opnemen SONG4 Een opname verwijderen Druk op de knop [SONG]. De pagina SONG1 wordt weergegeven. Draai aan de draaiknop Data om de song te selecteren OPMERKING Presetsongs kunnen niet worden ver- die u wilt verwijderen wijderd. Ga met de knoppen [<]/[>] naar de pagina SONG4. SONG4 Clear ”...
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Geavanceerde technieken Menu Mode wordt gebruikt voor het aanpassen van parameters en functies van de drummo- dule, die zijn ingedeeld in de volgende acht gebieden. Menu Mode 01: Gebied Mixer: Mixer-instellingen 07: Gebied Training: Traininggerelateerde instellingen MIXER Mixer-instellingen ..........
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Instellingsprocedure Uw instellingen opslaan Als u een parameterinstelling wijzigt in het gebied KitVoice, Gebruik de volgende procedure in Menu Mode om parameters te het gebied KitCommon, het gebied KitJob of op een van de selecteren en de instellingen ervan te wijzigen.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode 01: Gebied Mixer 02: Gebied KitVoice Mixer-instellingen Instellingen die betrekking hebben op afzonderlijke voices Het gebied Mixer wordt gebruikt voor het aanpassen van de volu- mes van de verschillende drumkitvoices. Het gebied KitVoice wordt gebruikt voor het instellen van drum- voices voor afzonderlijke triggersignaalbronnen.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode w Laag Voices KitV2 Gebruik deze parameter om op te geven de voices in de twee lagen (A en B) moeten worden geordend voor de opgegeven >KitV2 snareHd˙ triggersignaalbron. ”S01:MapleCustm‚ Instellingen Omschrijving Laag B wordt uitgeschakeld en alleen de voice van Laag A produceert geluid.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode e Voicenummer: Voice Name Stereo Panning (Stereopanning) KitV5 Met de parameter Voice Number kunt u een voice kiezen uit de geselecteerde categorie. >KitV5 snareHd˙ ” Pan= C ‚ Het aantal beschikbare voices is afhankelijk van de geselecteerde categorie.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode MIDI Note Number (MIDI-nootnummer) MIDI Gate Time (MIDI-gatetijd) KitV8 KitV10 >KitV8 snareHd˙ >KitV10 snareHd˙ ”Note= 38/D 1 ‚ ”Gatetime=0.3s ‚ q Triggersignaalbron q Triggersignaalbron Zie q Trigger input source in de beschrijving van de pagina Zie q Trigger input source in de beschrijving van de pagina KitV2.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Hold Mode KitV12 03: Gebied KitCommon Instellingen die betrekking hebben op >KitV12 snareHd gehele kits ” HoldMode=off ‚ In het gebied KitCommon kunt u parameters instellen die gelden voor de huidige kit. q Triggersignaalbron Zie q Trigger input source in de beschrijving van de pagina Double Bass Switch (Double Bass- KitC1...
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Reverb-type Pad control (Padbesturing) KitC3 KitC5 >KitC3 >KitC5 ”ReVtype=hall1 ‚ ”PacCtl=snares ‚ q RevType q PadCtl Met deze parameter selecteert u het type reverb dat moet wor- Als een pad die is uitgerust met een padregelaar wordt aange- den toegepast.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Trigger Setup Link MIDI Control Change KitC8 KitC10 (Triggerinstellingskoppeling) (MIDI-besturingswijziging) >KitC8 ”trgSetupLk=off‚ >KitC10 Ch1=off ”Vol=100 Pan= C q TrgSetupLk Met deze parameter wijst u een triggerinstelling toe aan de Op de pagina MIDI Control Change kunt u waarden instellen momenteel geselecteerde kit.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Druk op de knop [SAVE/ENTER]. 04: Gebied KitJob U wordt gevraagd te bevestigen of u de pad wilt kopiëren. Kitbeheer Copy Pad KitJ1 >KitJ1 CopyPad Are you sure? >KitJ1 CopyPad ”01:Snare≥Snare‚ VOORZICHTIG Als een pad wordt gekopieerd, worden alle instellingen Op de pagina Copy Pad kunt u alle instellingen voor een speci- van de doelpad overschreven met die van de gekopi- fieke pad in de huidige kit uit een andere kit kopiëren.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Clear User Kit (Gebruikerskit wissen) KitJ2 05: Gebied Pad Padgerelateerde instellingen >KitJ2 Clear ”51:User Kit Hi-hat Splash Sensitivity Pad1 (Gevoeligheid van hi-hatsplashes) Op de pagina Clear User Kit kunt u de standaardinstellingen van een gebruikerskit terugzetten.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Pad Function (PadFunc) Pad3 06: Gebied Trigger Triggergerelateerde instellingen >Pad3 snareHd ”Func=off Trigger Setup TRG1 >tRG1 ¢¢¢¢¢¢¢¢¢ q Triggeringang 01:DtX522K ‚ Dit item geeft aan aan welke triggersignaalbron een functie moet worden toegewezen. U kunt triggersignaalbronnen selecteren door op de desbetreffende pad of zone te tikken.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Velocity Curve TRG2 Spl11 Spl12 Spl13 >tRG2 Snare 00% Spl14 ”VelCurVe=norm ‚ Spl15 q Triggeringang Dit item geeft de pad aan die moet worden bewerkt. Tik zo nodig op een andere pad om die te selecteren. OPMERKING Triggeringangsniveau •...
DT10/20SN (voor snaredrums), DT10/20tomH ” MinLeVel= 1% ‚ (voor high toms), DT10/20tomL (voor low toms), DT10/20kick (voor kickdrums) of misc1 tot misc4 (voor niet-Yamaha-pads) Voor dubbele piëzopads q Triggeringang *: Kan alleen worden geselecteerd als de signaal- Zie q Trigger input in de beschrijving van de pagina TRG2.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Minimum Velocity (Minimumsnelheid) Wait Time (Wachttijd) TRG6 TRG8 >tRG6 Snare 00% >tRG8 Snare 00% ” MinVel= ‚ ”Waittime= 4ms ‚ q Triggeringang q Triggeringang Zie q Trigger input in de beschrijving van de pagina TRG2. Zie q Trigger input in de beschrijving van de pagina TRG2.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Crosstalk (Overspraak) TRG10 Overspraak elimineren >tRG10 Snare 00% In het volgende voorbeeld ziet u hoe overspraak kan worden geëlimineerd als er onbedoeld snaregeluiden ” Crosstalk=35 ‚ worden geproduceerd als tom 1 en 2 worden bespeeld.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Copy Trigger (Trigger kopiëren) TRG12 Druk op de knop [SAVE/ENTER]. U wordt gevraagd te bevestigen of u de pad wilt kopiëren. >tRG12 CopyPad ” 1:Snare≥Snare >tRG12 CopyPad Op de pagina Copy Trigger kunt u alle instellingen voor een spe- Are you sure? cifieke pad in de huidige triggerinstelling uit een andere triggerin- stelling kopiëren.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Ignore Timing (Timing negeren) Trng3 07: Gebied Training Traininggerelateerde instellingen >trng3 ”Ignrtiming=off‚ In het gebied Training kunt u trainingsfunctieparameters instel- len. Timer Trng1 q IgnrTiming Met deze parameter geeft u op of de pads wel of geen geluid >trng1 moeten produceren als ze uit de maat worden bespeeld.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Fast Blast-timer Trng5 08: Gebied System Systeeminstellingen >trng5 ”Blasttimer= 10s Het gebied System wordt gebruikt voor het configureren van het systeem van de drummodule en voor het instellen van parameters die betrekking hebben op alle kits en songs. q BlastTimer Kit Lock System1...
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Master Equalizer (Masterequalizer) Metronome Output System3 System6 (Metronoomuitvoer) >System3 MEQ ”Lo=+ 2 Hi=+ 2 ‚ >System6 Click ”OutSel=mix ‚ q Lo q OutSel De drummodule heeft als master-EQ een bandshelvingequali- zer met twee banden. Met deze parameter stelt u de low-end Met deze parameter kunt u opgeven waar de metronoomge- gain van de equalizer in dB in.
Geavanceerde technieken Parameters instellen met Menu Mode Auto Power-Off Factory Set (Fabrieksinstellingen) System8 System10 (Automatische uitschakelfunctie) >System: >System8 ” Factory Set ” AutoPwrOff=30 ‚ Met de procedure die hieronder wordt beschreven, kunt u alle gebruikersgegevens (kits, kliksets, triggerinstellingen en songs) terugzetten naar de standaardinstellingen.
Geavanceerde technieken Afzonderlijk verkrijgbare accessoires integreren U kunt uw elektronische drumkit ook uitbreiden met verschillende accessoires* voor een nog betere drumervaring. (*: apart verkrijgbaar). Hieronder wordt beschreven hoe u een PCY90AT-bekkenpad en een KU100-kickunit toevoegt. Als u een andere accessoire wilt toevoegen, leest u de beschrijving van de pagina Pad Type (Padtype) vanuit Menu Mode (pagina 68).
Geavanceerde technieken Elektronische en akoestische drums integreren Hieronder worden enkele voorbeelden beschreven van hoe u elektronische en akoestische drums kunt integreren. Drumpads toevoegen aan een akoesti- De DTX502 bespelen met akoestische sche drumset drums Door een CSAT924A-bekkenstandaard en een drumhouder te U kunt een DT10- of DT20-drumtrigger toevoegen aan de kop of bevestigen aan de bekkenstandaard van een akoestische drumkit, shell van een akoestische drum, zodat elke keer dat er op de drum...
Geavanceerde technieken Elektronische en akoestische drums integreren De DTX502 op een hi-hatstandaard mon- teren De drummodule kan met een CSAT924A-bekkenstandaard op een handige manier op een hi-hatstandaard worden gemonteerd. In het volgende diagram ziet u een typische voorbeeld van hoe de verschillende onderdelen kunnen worden opgesteld.
Als er echter problemen zijn bij de communicatie tussen uw computer en de drummodule, down- *: Yamaha Corporation behoudt zich het recht voor om deze URL op loadt u het standaard Yamaha USB-MIDI-stuurprogramma elk gewenst moment zonder voorafgaande kennisgeving te wijzi- van de volgende website en installeert u het op uw computer.
Referentie Foutmeldingen Referentie Memory full. Er is geen geheugen beschikbaar voor gebruikerssongs. Verwijder onnodige gebruikerssongs voordat u gaan opnemen. Er is een opname uitgevoerd terwijl er een presetsong was geselecteerd, maar Seq data is er is geen geheugen beschikbaar voor gebruikerssongs. not empty.
Mode. Hoge instellingen resulteren in luide drumgeluiden. (Zie Als u geen gesloten hi-hatgeluiden kunt spelen, kunt u het vol- pagina 68.) • Controleer of u alleen de aanbevolen Yamaha-pads gebruikt. gende proberen. (Producten van andere fabrikanten kunnen extreem grote signa- •...
Pagina 82
Referentie Problemen oplossen Als u dubbele triggers, overspraak of overgeslagen Optionele invoegtoepassingen werken niet zoals ver- geluiden opmerkt (zoals hieronder wordt beschreven), wacht. probeert u het volgende. Als er geen consistente, betrouwbare triggersignalen kunnen worden geproduceerd met een drumtrigger die is bevestigd ...
Referentie Datalijst Lijst met presetkits Songlijst Lijst met instrumentnamen Kick Snare Naam Type Naam Maple Custom Demo Demo Naam Naam Modern Rock Rock Mix No Assign No Assign Elect Dub1 FunkRock MapleC 22 MapleCustm Bop Kit SkatePnk OakC 22-1 OakCustom...
Pagina 84
Referentie Datalijst Tom Bekken Hi-Hat Percussion Naam Naam Naam Naam Naam ZangGu No Assign No Assign No Assign No Assign MapleC H Bright 18 Bright 14 Conga H SW ZangGu Rim MapleC M Warm 16 Dark 14-1 Conga L SW BianGu MapleC L...
Referentie Datalijst Voiceoverzicht Effect Kick Snare Naam Naam Naam Naam Naam Vo HH Op RX11-1 No Assign No Assign No Assign ElecPerc 1 Vo HH OpE MapleC 22 MapleCustm RX11-2 ElecPerc 2 Vo HH Cl OakC 22-1 MapleCOpRm RX5-1 ElecPerc 3...
Pagina 86
Referentie Datalijst Tom Bekken Hi-Hat Naam Naam Naam Naam Naam ElecRide 1 R&B1 Op No Assign No Assign No Assign MapleC H Bright18 ElecRd 1Eg Bright14Op R&B1 Cl MapleC M Bright18Eg ElecRd 1Cp Brt14OpEg R&B1 Ft MapleC L Bright18Cp ElecRd 2Cp Brt14OpCp...
Pagina 87
Referentie Datalijst Percussion Effect Naam Naam Naam Naam BianGu Vo Kick No Assign No Assign Conga H SW BianGu Rim ElecPerc 1 Vo Snare Conga L SW BianGuHand ElecPerc 2 Vo SnOp Bongo H SW TangGu ElecPerc 3 Vo SnClR TangGu Rim Vo Tom H...
Informatie voor gebruikers van inzameling en verwijdering van oude apparaten. Dit teken op de producten, verpakkingen en/of bijgaande documenten betekent dat gebruikte elektrische en elektronis- che producten niet mogen worden gemengd met algemeen huishoudelijk afval. Breng alstublieft voor de juiste behandeling, herwinning en hergebruik van oude producten deze naar daarvoor bestemde verzamelpunten, in overeenstemming met uw nationale wetgeving en de instructies 2002/96/EC.