4.3.3 Scene
Nr.
Naam
8, 48, 88, 128,
Uitgang x-y
168
Dit object is alctief als de instelling Scene actief is.
Dit object maakt het mogelijk een scene op te roepen of op de slaan.
Hieronder volgt het detail van het objectformaat.
7
Stage
Bit 7: 0: De scene wordt opgeroepen / 1: De scene wordt opgeslagen.
Bit 6: Niet gebruikt.
Bit 5 tot Bit 0: Scene nummer van 0 (scene 1) tot 63 (scene 64).
Zie voor meer informatie:
Scene
4.3.4 Preset
Nr.
Naam
9, 49, 89, 129,
Uitgang x-y
169
Dit obejct is geactiveerd als de instelling Preset de Actief waarde 1preset of Actief met 2 preset object heeft.
Dit object maakt het mogelijk een geheel aan uitgangen in een vooraf bepaalde instelbare status te brengen.
Waarde van het object:
-
Als het object de waarde 0 ontvangt, worden de waarden van de instellingen voor een Preset 1 = 0 toegepast.
-
Als het object de waarde 1 ontvangt, worden de waarden van de instellingen voor een Preset 1 = 1 toegepast.
Zie voor meer informatie:
Preset
Nr.
Naam
10, 50, 90, 130,
Uitgang x-y
170
Dit object is geactiveerd als de instellingPreset de waarde Actief met 2 preset object heeft.
Zie object nr. 9
TYA604A/B/C/D - TYA606A/B/C/D - TYA608A/B/C/D
TYA610A/B/C/D - TYM616D - TYM620D - TYB602F
Functie van het object
Scene
6
5
4
Niet gebruikt
Rolluik.
Functie van het object
Preset 1
Rolluik.
Functie van het object
Preset 2
Type gegevens
1 byte - 17.001
DPT_SceneNumber
3
2
1
0
Scene nummer
Type gegevens
1 bit - 1.022 DPT_Scene_AB
Type gegevens
1 bit - 1.022 DPT_Scene_AB
150
Flags
C, R, W
Flags
C, R, W
Flags
C, R, W
6T 8096-06c