ColorCue 4
6.7.
Programmeerstand
In deze stand kunt u scènes en chases programmeren en bewerken. De scènes en chases kunnen
worden toegewezen aan de 48 Playbacks-knoppen (A)-(B).
Het scherm Programmeerstand biedt informatie over het geselecteerde Playbacks-knopnummer, het
stapnummer, de richting van de chase, de afspeelsnelheid van de chase in bpm (beats per minute) en
het fade-percentage. Het programmeerscherm verschijnt nadat op de Record-knop(60) hebt gedrukt in
stap 2 onder 6.7.1. Een scène opnemen (zie pagina 24-25) en 6.7.2. Een chase opnemen (zie pagina 25).
●
Houd de Mode-knop (56) 3 seconden lang ingedrukt om de programmeerstand te openen. De led
op de knop gaat blauw branden.
●
Houd de Mode-knop (56) 3 seconden lang ingedrukt om de programmeerstand te verlaten. De led
op de knop gaat rood branden en het apparaat keert terug naar de handmatige stand.
Opmerking:
Voordat u de programmeerstand verlaat, moet u de programmer wissen. Zie 6.5.6. De programmer
wissen op pagina 20 voor meer informatie.
6.7.1. Een scène opnemen
01) Een scène maken:
●
Stand Double (24 fixtures) – volg stap 3-8 van 6.6.1. Een scène maken in Bank A op pagina 21.
Het concept Bank A en Bank B is niet van toepassing in de programmeerstand. Daarom kunnen
de aangesloten fixtures alleen worden geselecteerd met de Fixtures-knoppen en -faders (01)-
(24).
●
Stand Single (48 fixtures) – volg stap 3-8 van 6.6.4. Een scène maken op pagina 23.
02) Druk nogmaals op de Record-knop (60) om te beginnen met opnemen. De led op de knop gaat
branden.
03) Druk op een van de Playbacks-knoppen (01)–(48) waaraan u de scène wilt toewijzen. De led op de
knop begint te knipperen.
Productcode: 50706
24
Afb. 19