Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

De Scherm; Toetsblokkering; Een Game- Of Geheugenkaart Plaatsen - Nokia N GAGE QD Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Tip!
Druk eenmaal op
Toetsblk. blokkeren en
druk op OK.
14

De scherm

Het scherm kan een klein aantal verkleurde, donkere of lichte puntjes bevatten. Dit is
typerend voor dit type scherm. Sommige scherms kunnen pixels of puntjes bevatten die
voortdurend aan of uit blijven. Dit is normaal.

Toetsblokkering

Door de toetsen te blokkeren (vergrendelen) voorkomt u dat deze per ongeluk worden
ingedrukt.
• Zo vergrendelt u de toetsen: Druk in de standby-modus op
de toetsen vergrendeld zijn, verschijnt
• Zo heft u de vergrendeling op: Druk op
, kies
Als u hebt ingesteld dat spelletjes automatisch kunnen worden gestart en u een gamekaart
in het gamedeck plaatst, wordt de toetsblokkering automatisch opgeheven.
Wanneer het toetsenblok is vergrendeld, kunt u soms nog wel bellen naar het officiële
alarmnummer. Toets het alarmnummer in en druk op

Een game- of geheugenkaart plaatsen

Houd alle game- en geheugenkaarten buiten bereik van kleine kinderen.
Gebruik voor dit apparaat alleen compatibele multimediakaarten (MMC). Andere
geheugenkaarten, zoals SD-kaarten (Secure Digital), passen niet in de MMC-kaartsleuf en
zijn niet geschikt voor dit apparaat. Als u een incompatibele geheugenkaart gebruikt, kan
dat de geheugenkaart of het apparaat beschadigen. Gegevens die op een incompatibele
kaart worden opgeslagen, gaan mogelijk verloren.
U kunt allerlei spelletjes van N-Gage aanschaffen voor uw gamedeck. Elk spel van N-Gage
wordt geleverd op een afzonderlijke gamekaart (MMC) die alleen-lezen is. De spelgegevens,
zoals topscores, worden opgeslagen in het geheugen van het gamedeck, niet op de
Copyright © 2004 Nokia. All rights reserved.
en op
op de display.
en op
.
.
. Wanneer

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave