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  • DUTCH, pagina 20
Nota – Carregamento
• Um carregamento completo demora cerca de 2,5 horas.
• A bateria do controlador pode ser carregada tanto ligada, quanto no modo de
standby.
• Se a carga da bateria estiver demasiado baixa, o LED "Spieler" (jogador) pisca e a
função de vibração é ativada
• Utilize o cabo USB-C fornecido juntamente exclusivamente para carregar o
controlador.
• A duração efetiva da carga varia em função da utilização do dispositivo, das
de nições e das condições ambientais (as baterias têm uma vida útil limitada).

4.3 Teclas adicionais

• Pode atribuir às teclas adicionais as seguintes teclas de ação:
1/2/3/4/L/R/L2/R2/L3/R3/ D-PAD
• Pode programar funções individuais ou combinações de teclas.
• As suas de nições mantêm-se ativas mesmo que a ligação tenha sido interrompida.
• O modo de programação é suspenso passados 30 segundos.
• O modo de programação é terminado depois de programadas 25 teclas.
4.4 Programação das teclas adicionais
• Prima brevemente e ao mesmo tempo a tecla M em causa e a tecla "Start" (iniciar).
• Os quatro LED começam então a piscar alternadamente.
• Nessa altura, introduza a tecla individual ou a combinação de teclas.
• Para terminar, volte a premir a tecla M correspondente.
• Para anular a programação de uma tecla M, mantenha a tecla "Start" e uma das
teclas M premidas.
• Prima então a tecla M cuja programação quer anular.
5. Função Turbo
• Pode atribuir a função Auto às seguintes teclas de ação: 1/2/3/4/L/R/L2/R2/L3/R3
• Para poder atribuir a função a uma tecla, mantenha as teclas de ação e Turbo
premidas.
• Repita este procedimento para remover a função Turbo de uma tecla.
• As suas de nições são repostas no estado inicial a seguir a uma interrupção da
ligação
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