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Beschikbare talen
  • NL

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  • DUTCH, pagina 24
1
• No se deben gastar más de 2 cargas seguidas. Tras 2 cargas, debe descansarse
siempre un tiempo de aprox. 20 minutos.
• Evitar el funcionamiento permanente del motor.
• Si el vehículo se desconecta por sí mismo varias veces consecutivamente, es
que la batería está descargada, y se tiene que cargar.
• Tras 30 minutos de estar detenido, el controlador desconecta el vehículo auto­
máticamente. Para volver a usar el vehículo, colocar primero el interruptor del
controlador y el del vehículo a OFF, y seguidamente de nuevo a ON.
• Para desconectar tras la carrera, proceder en el orden inverso.
• Una vez finalizada la carrera, extraer o desconectar la batería.
• Tras la carrera, limpiar el vehículo.
Funciones del controlador
1
2
Solución de averías
Avería
Causa
El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en la posición "OFF".
El modelo
no funciona
La batería recargable del modelo está desgastada o no hay batería.
El coche se ha detenido en un obstáculo.
La batería recargable o la pila del emisor o del modelo está
desgastada.
Se han ajustado diferentes canales en el vehículo y el controlador.
El emisor se ha desconectado automáticamente al cabo de 30
minutos.
El vehículo está muy caliente.
El vehículo se pone en movimiento de forma involuntaria.
No hay control
La antena del emisor no funciona bien.
Otro modelo RC está utilizando la misma frecuencia.
Si necesitase piezas de recambio, encontrará una sinopsis completa de las piezas disponibles en el área de asistencia bajo carrera­rc.com.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Realicemos algunas prácticas:
Construya un recorrido con límites
angulares o con cajas vacías para el
vehículo Carrera RC en un lugar amplio
y sin obstáculos. Vaya rápido en las
rectas y frene en las curvas. Esa es la
técnica de control básica para dirigir un
vehículo Carrera RC.
Plena funcionalidad
Con el joystick puede dirigir el vehículo
en todas las direcciones:
Joystick izquierdo:
hacia delante, hacia atrás
Joystick derecho:
a la izquierda, a la derecha
Los joysticks son extraíbles. El vehículo
se puede controlar alternativamente
con los balancines de control.
3
4
Función Wheely
Botón Turbo de alta velocidad
1
2
Solución
Conectarlo.
Introducir una batería recargada.
La protección contra sobrecarga ha desconectado el coche.
Colocar el interruptor del vehículo, una vez en OFF y seguidamente
de nuevo a ON, y estacionarlo en un lugar despejado.
Colocar una batería o una pila cargada.
Ajustar al mismo canal.
Para volver a usar el vehículo, colocar primero el interruptor del
controlador y el del vehículo, una vez en OFF y seguidamente de
nuevo a ON.
Desconectar el vehículo y el controlador, y dejar enfriar el vehículo
durante aprox. 30 minutos.
Conectar primero el emisor, y luego el vehículo.
Extender completamente la antena.
Cambiar de frecuencia.
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
19
Los joysticks se pueden guardar en el
compartimento de la parte posterior del
controlador, previsto para este fin.
Sujete la correa con el gancho mosque-
tón por el orificio del controlador, y
cuélgueselo del cuello.
Pulsando el botón del lado izquierdo
del controlador, se activará el modo
High Speed. Con un poco de práctica
también logrará dominar la función
Wheely. Haga retroceder para ello el
vehículo y cambie a marcha hacia
delante, accionando el botón Turbo.
Pictogramas = fotos de símbolos

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