Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Parameters Die Aan De Knoppen Zijn Toegewezen - Yamaha PSR E463 Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Parameters die aan de knoppen zijn toegewezen

In deze sectie worden de parameters beschreven die aan de knoppen kunnen worden toegewezen
(pagina 25).
z
CUTOFF/RESONANCE
Deze effecten geven vorm aan het geluid doordat
slechts een bepaald deel van frequenties wordt
doorgelaten en/of een resonantiepiek wordt
geproduceerd bij de 'afsnijfrequentie'. Met deze
effecten kan een scala aan synthesizerachtige
geluiden worden gecreëerd.
OPMERKING
• Als het doel KEYBOARD is, worden deze effecten toegepast
op de main-/dualvoices. Als het doel BACKING is, worden
deze effecten toegepast op de stijlen en grooves.
• Deze effecten kunnen soms vervorming veroorzaken, vooral in
de basfrequenties.
 Knop A: CUTOFF
Past de afsnijfrequentie aan en daarmee de
helderheid van het geluid. Draai de knop naar links
om het geluid meer gedempt of donkerder te
maken en draai knop A naar rechts om het geluid
helderder te maken.
Niveau
Afsnijfrequentie
Frequenties in dit
bereik worden
doorgelaten.
 Knop B: RESONANCE
Past de mate van resonantie aan die op de
afsnijfrequentie wordt toegepast. Als u de knop
naar rechts draait, wordt de resonantie sterker en
worden de frequenties bij de afsnijfrequentie
benadrukt. Zo ontstaat een overdreven peak.
Niveau
x
REVERB/CHORUS
 Knop A: REVERB
Reproduceert de akoestische sfeer van een
concertzaal of club. Draai de knop naar rechts om
de reverbdiepte te vergroten.
Frequentie
Frequenties in dit
bereik worden
afgekapt.
Resonantie
Frequentie
 Knop B: CHORUS
Produceert een vol en warm gelaagd effect. Draai de
knop naar rechts om de chorusdiepte te vergroten.
OPMERKING
• Als het doel KEYBOARD is, worden deze effecten toegepast
op de main-/dualvoices. Als het doel BACKING is, worden
deze effecten toegepast op de stijlen en grooves.
c
DSP
 Knop A/B: DSP PARAMETER A/B
Met de digitale effecten die zijn ingebouwd in het
instrument, kunt u DSP-effecten toevoegen aan uw
keyboardspel en het afgespeelde geluid van stijlen
enz. (pagina 24). Elk effect heeft twee parameters
die zijn toegewezen aan knop A en B. Door in
realtime aan de knoppen te draaien, kunt u de
muziek op verschillende dynamische manieren
veranderen, bijvoorbeeld door de rotatiesnelheid
van de roterende luidspreker te wijzigen
(langzaam/snel) of door de mate van vervorming
te wijzigen.
v
ATTACK/RELEASE
Deze effecten bepalen de variatie van het
geluidsniveau gedurende een bepaalde tijd. U kunt
de aanslag bijvoorbeeld versnellen voor een meer
percussief geluid of vertragen voor een vioolachtig
geluid. U kunt de sustain ook verlengen of verkorten
om deze optimaal af te stemmen op de muziek die
u speelt.
Niveau
ATTACK
DECAY
Toets wordt aangeslagen
 Knop A: ATTACK
Past de attacktijd aan (de tijd waarin het maximum
geluidsniveau wordt bereikt voor de toets die
u hebt aangeslagen). Draai de knop naar rechts
om de attacktijd te verlengen, waarbij de
aanslagsnelheid dus wordt vertraagd.
 Knop B: RELEASE
Past de releasetijd aan (de tijd waarin het geluid
wegsterft nadat u een toets hebt losgelaten). Draai
de knop naar rechts om de releasetijd te
verlengen, waardoor dus een langere sustain
wordt gecreëerd.
OPMERKING
• Deze effecten worden alleen toegepast bij KEYBOARD.
Het doel kan niet worden veranderd in BACKING.
PSR-E463/PSR-EW410 Gebruikershandleiding
Sustainniveau
RELEASE
Tijd
Toets wordt losgelaten
57

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Psr ew410

Inhoudsopgave