Pauzeren
1. Druk op de knop play/pause
2. De knoppen play/pause
3. Het afspelen wordt hervat als de knop Play/Pause
Een cue-punt instellen
1. Druk op de knop play/pause
2. De knoppen play/pause
3. Draai aan het jogwiel (10) om naar het gewenste cue-punt te gaan (indien nodig).
4. Druk nogmaals op de knop play/pause
verder gaan.
Een hot cue-punt instellen
1. Druk op de knop play/pause
2. De knoppen play/pause
3. Draai aan het jogwiel (10) om naar het gewenste cue-punt te gaan (indien nodig).
4. Druk op de knop rec (14) alle vier de cue-knoppen (A (16), B (18), C (20) of D (22)) zullen rood
oplichten.
5. Druk op de hotcue-knop (A (16), B (18), C (20) of D (22)) waarin u het hotcue-punt wilt opslaan. Nu
zullen alle hotcue-knoppen (A (16), B (18), C (20) of D (22)) die een cue-punt bevatten, groen
oplichten.
Cueën
"Cueën" is het voorbereiden op afspelen.
• Druk op de knop cue (11) de speler gaat naar de cue-stand. Het punt van afspelen keert terug naar
het cue-punt en het deck gaat naar de pauzestand, de knop Cue (11) gaat branden en de knop
play/pause (13) knippert. Als u op de knop play/ pause (13) drukt, wordt het afspelen begonnen
vanaf het cue-punt.
• Als de knop cue (11) wordt ingedrukt na een zoekopdracht of scannen, keert het afspelen terug naar
het cue-punt en gaat het deck in de pauzestand.
Opmerking: Als de knop cue (11) ingedrukt wordt gehouden start het afspelen vanaf het cue-punt. Als
de knop wordt losgelaten, gaat de speler terug naar het cue-punt en automatisch naar de pauze-stand.
Hiermee kunt u het cue-punt controleren.
Tijdframe zoeken
Tijdframe zoeken is een functie voor het beluisteren van een bepaald gedeelte van de track en hiervan
met de hand de positie te veranderen. Op deze manier kunt u zeer nauwkeurig een startpunt instellen.
• Draai aan het jogwiel (10) tijdens pauzeren of cueën om te beginnen met zoeken. Het geluid van één
omwenteling van de schijf wordt herhaaldelijk uitgevoerd. Het punt waarop het geluid start wordt
aangegeven op de LCD.
• Tijdens het draaien van het jogwiel (10) is het punt van waaruit het uitgaande signaal verplaatst een
aantal tijdframes die overeenkomen met miliseconden. De tijdweergave in het LCD-display (15)
verandert tegelijkertijd mee.
• Het zoekpunt verschuift naar voren als het jogwiel (10) rechtsom gedraaid wordt. Als het jogwiel (10)
linksom gedraaid wordt, verschuift het zoekpunt naar achteren.
Scannen (snel vooruit/snel achteruit)
Scannen is een functie om snel vooruit of achteruit te verplaatsen door aan het jogwiel (10) te draaien.
1. Druk op de knop jogmode (9) tot het apparaat in de zoekstand staat. De LED search (7) gaat
branden.
2. Draai aan het jogwiel (10) om het zoeken te starten. De schijf gaat snel naar voren of naar achteren
terwijl het geluid hoorbaar is. Het huidige punt in de muziek wordt aangegeven op de LCD.
3. Draai het jogwiel (10) rechtsom om voorwaarts te scannen, linksom om achterwaarts te scannen.
4. Druk op de knop jogmode (9) tot geen van de LED´s search (7) en scratch (8) branden, om de
zoekmodus af te sluiten.
• Als het jogwiel in de zoekmodus 10 seconden niet gebruikt wordt, sluit het apparaat de zoekmodus
automatisch af.
(13) om over te schakelen tussen afspelen en pauzeren.
(13) en cue (11) knipperen als het apparaat in de pauzestand staat.
(13) om over te schakelen tussen afspelen en pauzeren.
(13) en cue (11) knipperen als het apparaat in de pauzestand staat.
(13) en uw cue-punt is opgeslagen. Het afspelen zal
(13) om over te schakelen tussen afspelen en pauzeren.
(13) en cue (11) knipperen als het apparaat in de pauzestand staat.
13
(13) nogmaals ingedrukt wordt.