Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina
Inhoudsopgave

Advertenties

Namen en functies

Hieronder staat een beschrijving van de functies van de knoppen.
1. USB-aansluiting
Gebruik deze aansluiting voor een USB-geheugen of een externe harde schijf. De aansluiting is alleen
actief als het apparaat in de USB-modus staat. Opmerking: De CDMP-750 kan maximaal 2 Tbyte, 999
mappen en 999 bestanden verwerken.
2. CD/ USB-knop
Gebruik deze knop om CD-modus of USB-modus te selecteren.
3. Edit
/
encoder
Deze encoder heeft een dubbele functie. In de normale stand kunt u door deze encoder rechtsom te
draaien een nummer naar voren springen, en linksom om een nummer naar achteren springen.
Afhankelijk van de stand waarin het apparaat staat kan de edit/encoder ook gebruikt worden voor: het
instellen van luslengte, het kiezen van mappen of het selecteren van het formaat van een afspeellijst.
Als u op edit/encoder drukt kunt u bepaalde parameters invoeren. Kijk voor meer informatie over het
gebruik op pagina 12-15.
4. Folder-knop
Druk op deze knop om het folder-menu te openen. Als u in het folder-menu bent, verschijnt Folder op het
display. Kies een map (folder) door de edit (3)
/
encoder te draaien en open de map door er op
te drukken.
5. Prog-knop
Gebruik deze knop om programmeerstand aan of uit te zetten. Zie pagina 14, Afspelen van programma
voor meer informatie.
6. Relay-knop
Gebruik deze knop om relay-stand aan of uit te zetten. Als het FX-gedeelte is ingeschakeld, kunt u
met deze knop overschakelen tussen gain en parameter.
7. Search LED
Geeft aan dat de CDMP-750 in de zoekstand staat. Zie pagina 13, Zoeken van frames voor meer
informatie.
8. Scratch LED
Geeft aan dat de CDMP-750 in de scratchstand staat. In de scratchstand kunt u met het jogwiel
scratcheffecten maken.
9. Jogmodus-knop
Als u op de jogmodus-knop drukt, kunt u de zoekstand selecteren, dit wordt aangegeven door de
search (7)LED, de scratchstand, aangegeven door de scratch (8) LED of normaal (Er brandt geen
enkele LED). In de "normale" stand kunt u met het jogwiel de pitch aanpassen. Als er in de zoekstand
geen activiteit met het jogwiel (10) is gedurende 10 seconden, gaat het apparaat terug naar de
normale (pitch) stand.
10. Jogwiel
Met het jogwiel kunt u cues instellen, scratcheffecten uitvoeren en snel zoeken, afhankelijk van de stand
waarin het apparaat staat.
11. Cue-knop
Druk tijdens het afspelen op deze knop om terug te keren op het punt waar het afspelen begon.
12. Tap-knop
Tik op deze knop om met de hand de BPM van de muziek te bepalen. Houd deze knop ingedrukt om de
auto BPM-modus te starten.
13. Play/ Pause
knop
Met deze knop kunt u omschakelen tussen pauzeren en afspelen.
8

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

D1155

Inhoudsopgave