Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Hoofdstuk 10 Beeldeditor; De Beeldeditor Starten/Afsluiten; Hoofdvenster Beeldeditor - SENDO X Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Hoofdstuk 10
10
Dit hoofdstuk bespreekt hoe de functie Beeldeditor
gebruikt kan worden om uw foto's en afbeeldingen
te verbeteren met tekst, pictogrammen, frames en
effecten en ook om nieuwe afbeeldingen te maken.
De Beeldeditor produceert JPEG-afbeeldingen,
maar de volgende afbeeldingstypes kunnen worden
geopend:
GIF 87a/89a.
WBMP – Wireless bitmap.
MBM – Symbian bitmap format.
BMP – Standard bitmap format.
TIFF/F – enkel ondersteuning voor klasse F.
JPEG
OTA – bijv. CLI en Operator logo's.
EXIF

De Beeldeditor starten/afsluiten

De Beeldeditor starten
1. Scroll vanuit het
pictogram
Het startscherm wordt weergegeven.
2. Selecteer de optie
bestaande afbeelding te openen of selecteer
Afbeelding maken
maken. Deze opties worden hieronder verder
beschreven.
Beeldeditor
Menuscherm
naar het
Beeldeditor
en druk op
Selecteren
Afbeelding openen
om een nieuwe afbeelding te
Een afbeelding openen
1. Selecteer
2. Gebruik de joypad om door de lijst van
afbeeldingen te bladeren in het Fotoalbum.
3. Druk op
openen.
De afbeelding wordt geopend in het hoofdvenster
van de Beeldeditor, klaar voor bewerking.
z Opmerking:
tegen kopiëren beveiligd is, kan ze niet worden
geopend in de Beeldeditor.
Een nieuwe afbeelding maken
1. Selecteer
2. Een nieuwe afbeelding wordt geopend in het
hoofdvenster van de Beeldeditor, klaar voor
bewerking.
De Beeldeditor afsluiten
1. Druk op
in het hoofdvenster bent of druk op
d als u in het startscherm bent.
).
2. U wordt gevraagd om de actie te bevestigen.
Druk op
om een

Hoofdvenster Beeldeditor

In het hoofdvenster van de Beeldeditor kunt u uw
afbeeldingen bewerken, bekijken, opslaan en
verzenden.
107
Afbeelding
openen.
) om een afbeelding te
Selecteren
Als de afbeelding in het Fotoalbum
Afbeelding
maken.
g en selecteer
Opties
gom af te sluiten
Ja
Sendo X Gebruikershandleiding
Afsluiten
als u
Afsluiten

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave