Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Invoeren Code/Aftelcode; Uitschakelen Codes Met Een Bepaald Eerste Cijfer; Opnieuw Activeren Van Codes Met Een Bepaald Eerste Cijfer; Opnieuw Activeren Van Alle Codes - Beninca BE.PLAY Series Installatiehandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

2.2 Invoeren code/aftelcode

1. Toets het persoonlijke wachtwoord in en druk op de bevestigingsknop
2. Druk op 1 en daarna op de bevestigingsknop
3. Toets de code in die moet worden ingevoerd en druk op de bevestigingsknop
4. Selecteer het kanaal dat gekoppeld moet worden aan de code (1 = kanaal 1, 2 = kanaal 2 en 3 = beide)
en druk op de bevestigingsknop
5. Kies 1 voor uitschakelen of 2 voor activeren van de aftelfunctie en druk op de bevestigingsknop
6. Als u in de vorige stap voor optie 2 hebt gekozen, kiest u nu het aantal keren dat toegang mag worden
verkregen met deze code (1-999), druk vervolgens op de bevestigingsknop
7. Er klinken drie pieptonen
2.3 Wissen van een code
1. Toets het persoonlijke wachtwoord in en druk op de bevestigingsknop
2. Druk op 2 en daarna op de bevestigingsknop
3. Toets de code in die moet worden gewist en druk op de bevestigingsknop
4. Er klinken drie pieptonen

2.4 Uitschakelen codes met een bepaald eerste cijfer

1. Toets het persoonlijke wachtwoord in en druk op de bevestigingsknop
2. Druk op 3 en daarna op de bevestigingsknop
3. Toets het eerste cijfer van de codes die moeten worden uitgeschakeld in en druk op de bevestigingsknop
4. Er klinken drie pieptonen

2.5 Opnieuw activeren van codes met een bepaald eerste cijfer

1. Toets het persoonlijke wachtwoord in en druk op de bevestigingsknop
2. Druk op 4 en daarna op de bevestigingsknop
3. Toets het eerste cijfer van de codes in die opnieuw moeten worden geactiveerd en druk op de bevestigings-
knop
4. Er klinken drie pieptonen

2.6 Opnieuw activeren van alle codes

1. Toets het persoonlijke wachtwoord in en druk op de bevestigingsknop
2. Druk op 5 en daarna op de bevestigingsknop
3. Er klinken drie pieptonen
Opmerkingen en waarschuwingen:
• Gebruik het programmeringswachtwoord niet als toegangswachtwoord
• De maximale pauze tussen het indrukken van de toetsen is 10 seconden, hierna wordt al het eerder ingevoer-
de geannuleerd. Na het intoetsen van de PGM toets heeft u 35 seconden voor het invoeren van de code,
hierna zal het systeem de programmeermodus verlaten.
• Als er ongeldige waarden worden ingevoerd, wordt dit aangegeven door 3 korte pieptonen.
• Wanneer de ingevoerde codes kloppen wordt dit aangegeven door 1 lange pieptoon.
• De bevestiging van een succesvolle programmering van een functie wordt aangegeven door 3 pieptonen.
WIJZIGEN VAN HET UITGANGSCONTACT (NO <> NC)
Wanneer nodig kan het NO contact van de uitgangskanalen 1en 2 worden
verandert in een NC contact. Op de print zijn een aantal gesoldeerde contacten
aangebracht naast de relais (zie de figuur hiernaast). De J2 contacten hebben
betrekking op kanaal 1, de J3 contacten hebben betrekken op kanaal 2.
Verwijder met behulp van een soldeerbout de las die de contacten B en C
verbindt en maak een verbinding tussen de contacten A en B.
J3
A
B
C
J2
A B C
7

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Be.recBe.play 1Be.play 2Be.play 3Be.play 4

Inhoudsopgave