Woordenlijst
Dot Pitch
Verticale frequentie
Horizontale frequentie
Interlace en Non-Interlace
methoden
Plug & Play
Resolutie
Bijlage
Het beeld van een monitor bestaat uit rode, groene en
blauwe punten. Hoe dichter deze punten bij elkaar staan,
des te hoger de resolutie. De afstand tussen twee punten
met dezelfde kleur wordt 'Dot Pitch' genoemd. Eenheid: mm
Om een beeld voor de gebruiker te kunnen weergeven,
moet het beeld meerdere malen per seconde opnieuw wor-
den opgebouwd. De frequentie van deze herhaling wordt de
verticale frequentie of Refresh Rate (vernieuwingsfrequen-
tie) genoemd. Eenheid: Hz
Voorbeeld: Als hetzelfde lichtje 60 keer per seconde knip-
pert, noemt men dit 60 Hz.
De tijd die nodig is om één lijn horizontaal van de linker- naar
de rechterrand van het scherm te scannen, wordt de Hori-
zontal Cycle (Horizontale cyclus) genoemd. Het omge-
keerde van deze Horizontal Cycle is de Horizontale
frequentie. Eenheid: kHz
De achtereenvolgende weergave van boven naar beneden
van de horizontale lijnen in het scherm wordt de Non-Inter-
lace methode genoemd. Bij de Interlace methode worden
eerst oneven en dan even lijnen weergegeven. Voor een
optimale beeldkwaliteit wordt in de meeste monitoren ge-
bruik gemaakt van de Non-Interlace methode. Voor tv's
wordt de Interlace methode gebruikt.
Met deze functie wordt de beste beeldkwaliteit verkregen
door de computer en de monitor in staat te stellen automa-
tisch informatie uit te wisselen. Deze monitor voldoet aan
de internationale norm VESA DDC voor Plug & Play.
Met resolutie wordt het aantal horizontale en verticale stip-
pen waaruit het beeld is opgebouwd bedoeld. Dit aantal
geeft de nauwkeurigheid van het beeld weer. Een hoge res-
olutie is gunstig voor het uitvoeren van meerdere taken,
omdat er meer beeldinformatie op het scherm kan worden
weergegeven.
Voorbeeld: Een resolutie van 1920 x 1080 betekent dat het
scherm is opgebouwd uit 1920 horizontale punten (horizon-
tale resolutie) en 1080 verticale lijnen (verticale resolutie).