Algoritmes van de Insert effecten
Hieronder vindt u de algoritmes die voor een insert effect kunnen worden gebruikt.
Het verschilt per effectbank, welke algoritmes kunnen worden geselecteerd.
Om het algoritme dat u wilt gebruiken te selecteren, kiest u eerst de effectbank waar het algoritme zich in bevindt, en vervolgens
kiest u uit de "Effectpatch Lijst" (p. 110) een patch die gebruik maakt van het gewenste algoritme.
Voor details over het selecteren van banken en patches, zie "Het editen van de Insert effecten" (p. 80).
Wilt u meer weten over elk effect, kijk dan bij "Parameterfuncties van de Insert effecten" (p. 89).
–: Mono
=: Stereo
BANK: GUITAR/BASS
1. COSM GUITAR AMP
Dit is een multi-effect, dat voor elektrische gitaar is
ontworpen. Het geeft een versterkerklank, waarbij een voor-
versterker en een speaker simulator gebruikt worden.
* Bij "Phaser" wordt het uitgangssignaal mono.
[ COMP ]–[ PRE ]–[ SP ]–[ NS ]–[ MOD ]=[ DLY ]
Compressor
PreAmp
Speaker Simulator
Noise Suppressor
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay
86
2. ACOUSTIC SIM
Dit is een multi-effect, dat voor elektrische gitaar is
ontworpen. Hiermee kunt op een elektrische gitaar een
klank voortbrengen dat op een akoestische gitaar lijkt.
[ ASIM ]–[ COMP ]–[ EQ ]–[ NS ]–[ MOD ]=[ DLY ]
Acoustic Guitar Simulator
Compressor
3Band Equalizer
Noise Suppressor
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay
3. BASS SIM
Dit bootst het geluid van een basgitaar na. U kunt hiermee
met een elektrische gitaar de klank van een basgitaar
verkrijgen. U kunt beter geen akkoorden spelen met de Bass
Simulator.
[ BSIM ]–[ COMP ]–[ NS ]
Bass Simulator
Compressor
Noise Suppressor