NavIgaTIe
INpuT programmerINg
Met het openen van de klep van het vak voor betalings-
systemen wordt de programmeerschakelaar ingescha-
keld.
op het display verschijnt de melding "Inladen", druk op
de knop voor input programmering op de CPU kaart.
Hiermee kan het programmeren en/of inladen met de
deur van de koelcel gesloten worden uitgevoerd.
De verkoopcyclus wordt uitgeschakeld.
belangrijk!!!
de schakelaars van programmeren en inladen ha-
len NIeT de spanning aan het apparaat weg.
1
4
7
0
Fig. 16
De interactie tussen systeem en operator vindt plaats via
de volgende onderdelen:
- toets
voor de rotatie van de ingestelde schijven in
de modus "shopper" of, met de deur geopend, van alle
schijven.
- Display
- numeriek toetsenbord met de volgende functies:
Bladertoetsen � en � :
hiermee kan naar het vorige of volgende menu worden
overgeschakeld.
Bevestigingstoets � :
hiermee kan van een menu naar een submenu worden
overgeschakeld of het gegeven op het display worden
bevestigd.
uitgangstoets � :
hiermee kan van een submenu naar het menu erboven
worden teruggekeerd, of het op dat moment geactiveer-
de gegeven niet worden bevestigd.
© by N&W GLOBAL VENDING S.p.A.
2
3
5
6
9
8
E
C
DispLay
Grafisch display van 8 regels waarop berichten aan de
gebruiker of menufuncties worden weergegeven.
me Nu T IT el
Me nu-ite m
Me nu-ite m (cur sor)
Me nu-ite m
Me nu-ite m
Me nu-ite m
Me nu-ite m
TeChN ICuS 2.1
Men U t I t el
Indien nodig wordt in het bewijs op de eerste regel gege-
ven, gevolgd door de beschikbare opties.
M enu -it em
Het beschikbare menu-item
M enu -it em (cu rs or )
Het menu-item waar de cursor zich bevindt
teCH nICU s> 2.1
Geeft informatie in welk menu we actief zijn (Inlader of
technicus) gevolgd door de numerieke positie van de
functie waarop de cursor staat. (bv. 2.1)
17
03-2013 4305 00