BEGINNEN MET SPELEN
Eerste kennismaking met je KidiPet
gereset (zie blz. 14), verschijnt er een vliegende ooievaar
op het scherm die jouw KidiPet bezorgt! Vervolgens kun
je de naam van je KidiPet invoeren.
Tik op de gewenste letters om de naam in te voeren. Tik
op de pijltjes om meerdere letters en cijfers te zien en tik
op de spatie
vinkje
wanneer je klaar bent.
Standby modus
Wanneer er even niet gespeeld wordt met de KidiPet
Friends, verschijnen de klok en de datum op het
scherm. Het wekker-icoontje
ACTIVITEITEN
Zodra je KidiPet een naam heeft gekregen, dien je er goed voor te
zorgen. Gebruik de interactieve toetsen om voor je KidiPet te zorgen.
Huisdier/Klok-weergave: Druk op deze toets om met je huisdier te
spelen of om naar de klok-weergave te gaan.
Verzorging-menu: Geef je huisdier eten, maak hem schoon en
breng hem naar de dierenarts.
7
om een letter te verwijderen. Tik op het
(keuken)
Toilet
zal te zien zijn, wanneer
Wassen
(badkamer)
Arts
®