Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Gemini 13 Gebruikershandleiding pagina 29

Inhoudsopgave

Advertenties

5 – TEST LAMP NUMERIC
Stap met knoppen [2] en [3] door alle aangesloten lampen.
6 – TEST LAMP LOGICAL
Een lamp gaat branden. Deze test komt overeen met de test LAMP NUMERIC met dit
verschil dat er nu volgens een visueel logische volgorde wordt getest. Met de knoppen [2] en
[3] kan een andere lamp worden gekozen.
7 – TEST MATRIX
De gehele lampmatrix wordt getest op defecte of niet aanwezige lampen. Is alles in orde, dan
verschijnt de tekst "OK" op het alfanumeriek display. In het geval er defecte lampen worden
gevonden verschijnt "NO FEEDBACK" enhet nummer van de defecte lamp op de displays
(zie §1.2.2 Lampen). Bij meerdere defecte of niet-aanwezige lampen kan met knop [2] het
volgende nummer van een defecte lamp worden gekozen.
8 – TEST LAMP COLUMN
Druk op knop [1]: alle lampen gaan branden (ALL).
Nogmaals knop [1]: één kolom van de lampmatrix gaat branden (C.xx).
Met de knoppen [2] en [3] kan de gewenste kolom worden geselecteerd.
Nogmaals knop [1]: één rij van de lampmatrix gaat branden (R.xx).
Met de knoppen [2] en [3] kan de gewenste rij worden geselecteerd.
Nogmaals knop [1]: één lamp (indien gebruikt) gaat branden (xx).
Met de knoppen [2] en [3] kan de gewenste lamp worden geselecteerd.
9 – TEST INPUT
Deze test toont het inputnummer van de schakelaars. Door op een knop te drukken of een
schakelaar te bedienen zal in het alfanumeriek display het inputnummer verschijnen en zal de
knop, indien van toepassing, worden verlicht.
10 – TEST DILSWITCH
Geeft de huidige instelling van de 2 dil-switchblokken (SW1/SW2).
Knop [1] selecteert een dil-switchblok, waarbij "A" overeenkomt met SW1 en "B" met SW2.
11 – TEST METERS
Met deze test kunnen de elektromechanische meters getest worden. Met knop [2] kan een
elektromechanische meter geselecteerd worden. De geselecteerde meter staat op het
alfanumeriek display. Door op knop [1] te drukken wordt bij de geselecteerde meter 10
opgeteld.
12 – TEST PAYOUT
Deze test controleert de werking van de hoppers, zonder registratie op de meters.
Met de knop [2] kan een hopper worden geselecteerd. De geselecteerde hopper staat op het
alfanumerieke display. Met het indrukken van knop [1] wordt er telkens één munt uitbetaald.
Indien de uitgangssensor van de geselecteerde hopper geen munt "ziet", zal er een
geluidssignaal te horen zijn.
Met knop [5] kan er gekozen worden of ingeworpen munten naar de geldbak of de hopper
gaan.
13 – TEST REELS
M.b.v. deze test kunnen de rollen naar de laatste 10 spelposities worden gedraaid.
Pagina 29
Gebruikershandleiding GEMINI

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Elam v12 kabinet

Inhoudsopgave