Een markering afspelen
De toets MARKERING gebruiken
1
Druk tijdens het afspelen op de toets MARKER.
01
02 -- -- -- -- -- -- -- --
Markeren
√ √ AFSP.
VERPL.
De toets ANYKEY gebruiken.
• Druk tijdens het afspelen op de toets ANYKEY.
Zoeken
√ √
Navigatie
Markeren
√ √
Ondertitels
√ √
Geluid
√ √
Herhalen
Zoom
Medium selecteren √ √
Schijfbeheer
• Druk op de toetsen ...† om Markeren te
selecteren en druk vervolgens op OK of op de
toets √ √ .
Druk op de toetsen œ √ om een gemarkeerde
2
scène te selecteren.
01
02
-- -- -- -- -- -- -- --
Markeren
√ √ AFSP.
VERPL.
3
Druk op OK of op PLAY (
vanaf de geselecteerde scène.
• Wanneer u op de toets OVERSLAAN (
gaat de recorder terug naar het begin van de
markering. Door binnen 3 seconden nogmaals op
de toets te drukken keert u terug naar het begin van
de vorige markering.
• Wanneer u op de toets OVERSLAAN (
drukt, gaat de speler naar de volgende
markering.
N:2
ANNUL.
TERUG
N:2
ANNUL.
TERUG
) om af te spelen
) drukt,
)
Een markering wissen
De toets MARKERING gebruiken
1
Druk tijdens het afspelen op de toets MARKER.
02 03 04 05 06 07 08 09 10 √ √ N:10
Markeren
01
√ √ AFSP.
VERPL.
De toets ANYKEY gebruiken.
• Druk tijdens het afspelen op de toets ANYKEY.
Zoeken
√ √
Navigatie
Markeren
√ √
Ondertitels
√ √
Geluid
√ √
Herhalen
Zoom
Medium selecteren √ √
Schijfbeheer
• Druk op de toetsen ...† om Markeren te
selecteren en druk vervolgens op OK of op de
toets √ √ .
Druk op de toetsen œ √ om een gemarkeerde
2
scène te selecteren.
Druk op de toets CANCEL om de geselecteerde
markering te verwijderen.
Markeren
01 02 03 04 05 06 07 08 09
√ √ AFSP.
VERPL.
Markeren
01 02 03 04 05 06
√ √ AFSP.
VERPL.
ANNUL.
TERUG
√ √ N:10
10
ANNUL.
TERUG
07
08 09 --
N:9
ANNUL.
TERUG
Nederlands - 55