Samenvatting van Inhoud voor SMART LightRaise SRL60wi
Pagina 1
LightRaise™ interactieve projectors Gebruikershandleiding Voor de modellen SRL60wi, SLR60wi2 en SLR60wi2-SMP Scan de volgende QR-code om deze handleiding op uw smartphone of ander mobiel apparaat te lezen of ga naar: onlinehelp.smarttech.com/english/mobile/projectors/60wi/index.htm...
Pagina 3
Lees de volgende waarschuwingen zorgvuldig. Het niet lezen van de waarschuwingen hieronder of het volgen van de installatie-instructies die bij het SMART-product zijn geleverd, kan leiden tot persoonlijk letsel of schade aan het product, waardoor de garantie kan komen te vervallen.
Pagina 4
B E L A N G R I J K E I N F O R M A T I E Aanraakdetectiemodule (TDM) W A A R S C H U W I N G Haal de aanraakdetectiemodule niet uit elkaar. Het is ontworpen om de eindgebruiker gedurende normale installaties en normaal gebruik te beschermen.
Pagina 5
XCP-ingangaansluitingen De XCP-projectorbediening gebruiken De SMART GoWire-kabel met de XCP gebruiken Hoofdstuk 5: De SMART GoWire-kabel gebruiken De SMART GoWire-kabel met de projector verbinden De SMART GoWire-kabel op de XCP aansluiten Hoofdstuk 6: Uw projector onderhouden De batterij van de afstandsbediening vervangen...
Pagina 6
De status van de interactieve pen bepalen De status van het gordijnuitlijningsgereedschap (CAT) bepalen De status van de XCP bepalen Problemen met uw SMART-product oplossen met behulp van de Wizard Verbindingen Problemen met de interactieve pen oplossen Problemen met de vingerbediening oplossen...
Pagina 7
I N H O U D Appendix E: Naleving milieuregels voor hardware Regelgeving voor afval van elektrische en elektronische apparatuur en batterij (WEEE- en batterijrichtlijnen) Batterijen Kwik Meer informatie Index...
Pagina 9
De LightRaise interactieve projectors hebben aanraak- en peninvoer, waardoor twee gebruikers tegelijkertijd met vingers of interactieve pennen inhoud kunnen schrijven, tekenen en bewerken in SMART Notebook™ -software voor samenwerkend leren en SMART MeetingPro™-software. Dit hoofdstuk behandelt de eigenschappen en onderdelen van uw projector.
Pagina 10
Gamma 2.2-correctie en modi voor voor lichte kamer, donkere kamer, sRGB, verlichte lesruimte, donkere lesruimte, sRGB gebruiker en SMART-presentaties. wit, muurkleur, gebruiker en SMART- presentaties. Met vingeraanraking en peninteractie kunt u Met vingeraanraking en peninteractie kunt u met twee vingers of de interactieve pennen met vier vingers of de interactieve pennen tikken, vegen, gebaren maken en tekenen.
Pagina 11
H O O F D S T U K 1 Meer informatie over uw interactieve projector Voor meer details over de Voor meer details over de projectoreigenschappen, zie de projectoreigenschappen,zie de Specificaties Specificaties voor de LightRaise 60wi LightRaise 60wi interactieve projector interactieve projector (smarttech.com/kb/170603).
Pagina 12
Mogelijkheden van interactieve aanraking en pen Een SMART-aanrakingsdetectiesysteem op basis van computervisie traceert op elk redelijk vlak oppervlak middels een infraroodbron vingeraanrakingen en een gesynchroniseerde infraroodpen. Zo kunt u met de digitale pen of uw vingers met digitale inkt tekenen of schrijven.
Pagina 13
De XCP kan op de muur naast het weergegeven beeld worden bevestigd, zodat u een handigere locatie hebt om toegang te krijgen tot de invoeringangen en de basisbesturing van uw interactieve projector. U kunt een enkele USB-kabel aansluiten op de SMART Connect-aansluiting voor een alles-in-één audio-, video- en gegevensverbinding met uw computer door het gebruik van DisplayLink-technologie.
Pagina 14
Raadpleeg De XCP-adapters op de XCP aansluiten op pagina 35 voor het aansluiten van de XCP-adapters op uw computer. Raadpleeg De SMART GoWire-kabel op de XCP aansluiten op pagina 40 voor het gebruik van de XCP-adapter met de kabel voor automatisch starten van Smart GoWire™.
Pagina 15
SLR60wi2-SMP interactieve projectors De DisplayLink-stuurprogramma's voor de XCP installeren SMART Notebook-software installeren De SMART Meeting Pro-software installeren De projector uitlijnen Zie de afgedrukte installatiehandleiding en bevestigingssjabloon die met uw LightRaise interactieve projector is meegeleverd voor informatie over het installeren van uw projector. U kunt toegang krijgen tot deze documenten door de LightRaise-ondersteuningspagina te bezoeken op smarttech.com/support.
Pagina 16
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren Kies een muur die recht en vlak is. Alle lijnen die u trekt voor de montage van de projector moeten waterpas op de muur staan. Kies een witte muur om de geprojecteerde kleuren in hun juistheid te behouden. Projecteer op een gladde, zijdeglans geverfd oppervlak om de schittering van de projector te verminderen om zo een optimale aanrakingskwaliteit te verkrijgen en slijtage van de penpunt te verminderen.
Pagina 17
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren Installeer het whiteboard en de projector loodrecht en waterpas op de muur. Kies een whiteboard zonder uitstekende randen of met een uitstekende rand die zich minder dan 3 mm boven het bordoppervlak bevindt. Uitstekende randen die dikker zijn dan 3 mm verstoren de aanrakingsprestaties.
Pagina 18
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren De vlakte van het whiteboard meten 1. Plaats een (grote) waterpas horizontaal op het bord. 2. Bepaal waar de waterpas het verst verwijderd is van het bordoppervlak en meet die afstand. Meet de vlakte van het bordoppervlak aan beide zijden van het bord.
Pagina 19
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren 3. Herhaal de bovenstaande stappen om de vlakte van het bord verticaal en diagonaal te bepalen. B E L A N G R I J K De algemene vingeraanrakingsprestatie wordt sterk bepaald door de vlakte van het oppervlakte.
Pagina 20
(smarttech.com/kb/170402) voor meer informatie over het selecteren van een oppervlak. Een locatie kiezen Uw SMART-projector bevat een bevestigingssjabloon (smarttech.com/kb/170271). Met de sjabloon kunt u het volgende doen: Bepalen waar u de projector installeert in verhouding tot de pluggen in de muur en het formaat van het projectieoppervlak.
Pagina 21
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren Kies een gebied met afdoende reikwijdte voor het plaatsen van uw projector. Voor de beste presentatie-uitlijning plaatst u de interactieve projector op een locatie die centraal is ten opzichte van de kijkrichting van uw publiek.
Pagina 22
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren 3. Vergelijk uw metingen met de grafiek op pagina 11 van de Installatiehandleiding voor LightRaise interactieve projectors (smarttech.com/kb/170259) en kies een rij in het tabel die kleiner is dan uw beschikbare breedte en hoogte. Dit bepaalt de installatiehoogte van de projectorbevestigingsbeugel vanaf de bovenkant van de projectie.
Pagina 23
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren De kabels plaatsen Volg deze instructies om de kabels te trekken en aan de muur te bevestigen. Het aansluiten van de kabels 1. Trek de kabels door de bovenkant van de arm en lengtegewijs naar beneden voordat u ze op de projector aansluit.
Pagina 24
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren 6. U kunt nu de kabels langs de muur trekken en bevestigen, zorg ervoor dat ze niet langs het beeld vallen tussen de onderkant van de projectorbevestiging en het geprojecteerde beeld. Objecten binnen dit gebied moeten worden verplaatst of verwijderd voordat u uw interactieve projector gebruikt, omdat zij de aanrakingsfunctie gedeeltelijk kunnen belemmeren.
Pagina 25
Zie voor meer informatie over het verbinden van de XCP met de projector het onderdeel De XCP op de projector aansluiten op pagina 32. Zie voor meer informatie over het verbinden van de SMART GoWire-kabel met de projector het onderdeel De SMART GoWire-kabel met de projector verbinden op...
Pagina 26
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren SLR60wi interactieve projectors Het volgende diagram toont de beschikbare aansluitingen op de SLR60wi interactieve projector.
Pagina 27
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren SLR60wi2 interactieve projectors Het volgende diagram toont de beschikbare aansluitingen op de SLR60wi2 interactieve projector.
Pagina 28
De DisplayLink-stuurprogramma's voor de XCP installeren DisplayLink-stuurprogramma’s zijn vereist om de SMART Connect Usb-ontvanger op het XCP te gebruiken. Installeer de stuurprogramma’s op de computer die met het XCP verbonden is. Het installeren van de DisplayLink-stuurprogramma's. Plaats de DisplayLink CD dat met het XCP is meegeleverd en volg de instructies die op het...
Pagina 29
SMART Meeting Pro- software installeren. De SMART Meeting Pro-software installeren Ga naar de URL die op uw SMART Meeting Pro-software downloadkaart is afgedrukt en volg de instructies op het scherm. De projector uitlijnen Nadat u de SMART Notebook- of SMART Meeting Pro-software hebt geïnstalleerd, kunt u de...
Pagina 30
H O O F D S T U K 2 Uw projector installeren 4. Klik op Volgende. 5. Klik op Initial Setup (Initiële installatie). 6. Volg de instructies op het scherm. B E L A N G R I J K Zie hoofdstuk 4 van de Installatiehandleiding voor LightRaise interactieve projectors (smarttech.com/kb/170259) voor meer informatie over het uitlijnen van uw systeem.
Pagina 31
Onderdelen van de interactieve pen De interactieve pen opladen Schrijven of tekenen met SMART Ink™ Dit hoofdstuk beschrijft hoe u uw projector en afstandbediening gebruikt, hoe u systeeminformatie kunt bekijken, hoe u toegang krijgt tot de beeldinstellingen van uw projector en hoe u uw systeem kunt verbinden met randapparaten.
Pagina 32
H O O F D S T U K 3 Uw projector gebruiken Met uw computer communiceren U kunt met uw computer communiceren door het oppervlak met uw vinger aan te raken. U kunt het scherm aanraken om bestanden te openen, door mappen te bladeren en inhoud te wijzigen. Iedere aanraking fungeert als een linkermuisklik.
Pagina 33
H O O F D S T U K 3 Uw projector gebruiken Nummer Werking Beschrijving Mo- dus Selecteer een van de volgende opties: = SMART-presentatie Lichte kamer Donkere kamer sRGB Gebruiker Mute (Dempen) Audio dempen. Schakel de projector in of zet deze in de (Elektriciteit) Standby-modus.
Pagina 34
H O O F D S T U K 3 Uw projector gebruiken Het beeld aanpassen Raadpleeg deze opmerkingen wanneer u het geprojecteerde beeld aanpast zoals beschreven in de bijgesloten Installatiehandleiding van deLightRaise interactieve projector (smarttech.com/kb/170259). Wanneer u de grootte, vorm en locatie van het geprojecteerde beeld aanpast, ontkoppel dan uw computer van de projector en gebruik dan de standaardachtergrond van uw projector of het testbeeld van het testmenu, zodat u het volledig geprojecteerde beeld duidelijk kunt zien.
Pagina 35
H O O F D S T U K 3 Uw projector gebruiken Onderdelen van de interactieve pen Het volgende diagram en de tabel beschrijven de onderdelen van de interactieve pennen. Component Beschrijving Aan-/uitschakelaar U kunt de schakelaar altijd op On (Aan) laten staan, ook tijdens het opladen. De pen schakelt zichzelf automatisch uit als hij niet wordt gebruikt, om de accuduur te verlengen.
Pagina 36
U kunt tijdens het opladen niet met de interactieve pen schrijven. Schrijven of tekenen met SMART Ink™ Als u uw computer aansluit op uw interactieve SMART-product, kunt u SMART Ink gebruiken om met digitale inkt over toepassingen, bestanden, mappen, websites of een ander geopend venster op uw computer te schrijven.
Pagina 37
A A N T E K E N I N G E N SMART Ink onthoudt uw laatst gebruikte kleur of hulpmiddel. Als u de kleur van de inkt verandert met de interactieve pen, wordt de kleur van de inkt die u hebt ingesteld voor besturing met een vinger niet gewijzigd.
Pagina 39
U kunt een enkele USB-kabel aan de SMART Connect-poort aansluiten voor een alles-in-één audio-,video- en gegevensverbinding naar uw computer. De XCP bevat ingebouwde composietverbindingen, evenals een verzonken multipins-koppelstuk om VGA of HDMI-adapters te koppelen.
Pagina 40
H O O F D S T U K 4 De XCP gebruiken De XCP op de projector aansluiten B E L A N G R I J K Alvorens u de XCP gebruikt,installeer de DisplayLink™-stuurprogramma's vanaf de cd die bij de XCP is meegeleverd A A N T E K E N I N G E N De XCP is bij het model SLR60wi2-SMP inbegrepen.
Pagina 41
H O O F D S T U K 4 De XCP gebruiken SLR60wi interactieve projectors Het volgende diagram toont de beschikbare aansluitingen op de SLR60wi interactieve projector.
Pagina 42
H O O F D S T U K 4 De XCP gebruiken SLR60wi2 interactieve projectors Het volgende diagram beschrijft de XCP-controlekabel op de SLR60wi2 interactieve projector.
Pagina 43
H O O F D S T U K 4 De XCP gebruiken De XCP-adapters op de XCP aansluiten Als u geen USB-kabel wilt gebruiken voor de audio-, video-, en gegevensverbinding met uw computer, kunt u een VGA- of HDMI-kabel gebruiken als u de juiste adapter aanschaft om uw computer op de XCP aan te sluiten.
Pagina 44
Zie de Snelstartgids voor het aansluiten van de XCP op de LightRaise interactieve projector (smarttech.conm/kb/170431) voor meer informatie omtrent het aansluiten van XCP-adapters. SMART-verbindingspoort voor het verbinden van audio, video en gegevens met uw computer door een enkele USB-B-kabel. Videoingangen voor RCA-composiet en audioingang en -uitgangpluggen voor RCA- composiet.
Pagina 45
H O O F D S T U K 4 De XCP gebruiken De XCP-projectorbediening gebruiken Het volgende diagram en de tabel tonen de basisprojectorbedieningen die u met de XCP kunt aansturen. Nummer Controle Werking overnemen Power button Druk op de Aan-/uitknop om de projector aan of uit te zetten.
Pagina 46
Als de optionele HDMI+ USB-adapter is aangesloten, de HDMI- en composietinvoermodi zijn beschikbaar. De SMART GoWire-kabel met de XCP gebruiken U kunt de SMART GoWire-kabel met de XCP gebruiken. Zie De SMART GoWire-kabel op de XCP aansluiten op pagina 40 voor meer informatie.
Pagina 47
Als u echter een laptop wilt aansluiten waarop geen SMART-software is geïnstalleerd, kunt u met een SMART GoWire-kabel de laptop aansluiten op de USB-kabel van uw projector of middels de XCP.
Pagina 48
B E L A N G R I J K Installeer de DisplayLink™-stuurprogramma's vanaf de cd die bij de XCP is meegeleverd voordat u de XCP gebruikt. 1. Sluit een USB-kabel aan op de SMART-verbindingsaansluiting op XCP en op de USB A- aansluiting van de SMART GoWire-kabel.
Pagina 49
Het dialoogvenster AutoPlay (Automatisch afspelen) wordt weergegeven. B E L A N G R I J K Als de SMART GoWire-kabel niet met een USB-kabel is aangesloten op uw projector, dan heeft uw laptop vijf minuten lang toegang tot SMART Meeting Pro PE-software voordat de software sluit.
Pagina 50
2. Sluit de adapter aan op de multipins-aansluiting. 3. Sluit een videokabel van de adapter aan op de laptop. 4. Sluit een USB-kabel aan van de adapter naar de USB A-aansluiting van de SMART GoWire- kabel. 5. Sluit de USB-aansluiting van de SMART GoWire-kabel aan op uw laptop.
Pagina 51
Hoofdstuk 6 Uw projector onderhouden De batterij van de afstandsbediening vervangen De batterij van de CAT vervangen De projector en onderdelen reinigen Let bij het schoonmaken van de spiegel van de projector hierop: Let bij het schoonmaken van de lens en de projectorspiegel hierop: Let bij het schoonmaken van de projectoraccessoires hierop: De projectorlampmodule vervangen SLR60wi-lampmodule...
Pagina 52
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden De batterij van de afstandsbediening vervangen 1. Houd de vergrendeling neergedrukt aan de linker zijde van de batterijhouder en trek de batterijhouder volledig uit de afstandsbediening. 2. Verwijder de oude batterij uit de batterijhouder en vervang het met een CR2025- knoopcelbatterij.
Pagina 53
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden De projector en onderdelen reinigen W A A R S C H U W I N G Het reinigen van een aan de muur bevestigde projector kan tot een val of letsel.kan leiden. Wees voorzichtig wanneer u een ladder beklimt en overweeg om de projector, voorafgaand aan reiniging, van de muurbevestigingssteun te verwijderen.
Pagina 54
Reinig de ruimte rondom de projector grondig, en gooi alle etenswaren weg die er in de buurt lagen aangezien er glassplinters in kunnen zitten. Bel uw erkende SMART-reseller en vraag wat u moet doen. Probeer niet zelf de lamp te vervangen.
Pagina 55
Vervang de lampmodules alleen door lampen die zijn goedgekeurd door SMART Technologies. Neem contact op met een erkende SMART-verkoper voor reserveonderdelen. Vervang de lampmodule nooit met een eerder gebruikte lampmodule.
Pagina 56
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden SLR60wi-lampmodule U hebt een kruiskopschroevendraaier nr. 2 om deze procedures uit te voeren. De oude lampmodule verwijderen 1. Als de projector aanstaat en de statusverlichting op groen staat, druk tweemaal op de knop Power (Aan/uit) op de afstandsbediening om de projector in standby-modus te zetten.
Pagina 57
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden 6. Gebruik de kruiskopschroevendraaier om de verliesvrije schroeven op de lampmodule los te schroeven. Ontkoppel vervolgens de stekker van de lampmodule. Gebruik de handgreep op de lampmodule om de lampmodule voorzichtig uit de projector te schuiven. 7.
Pagina 58
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden Om de installatie van de lampmodule af te ronden: 1. Plaats de stroomkabel van de projector in het stopcontact en schakel de projector in. 2. Press the Power button once on the remote control or XCP to confirm that the projector is operating and that the lamp module is correctly installed.
Pagina 59
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden SLR60wi2-lampmodule U hebt een kruiskopschroevendraaier nr. en een platte schroevendraaier nodig om deze procedures uit te voeren. De oude lampmodule verwijderen 1. Druk tweemaal op de knop Power (Aan/uit) op de afstandsbediening om de XCP in de standby-modus te zetten.
Pagina 60
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden 5. Gebruik een kruiskopschroevendraaier om de twee verliesvrije schroeven aan de bovenkant van de lampmodule los te draaien en verwijder de module voorzichtig Probeer de schroeven niet te verwijderen. Verliesvrije bouten kunnen enkel worden losgedraaid en zijn niet te verwijderen.
Pagina 61
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden 3. Gebruik de kruiskopschroevendraaier om de verliesvrije bouten vast te draaien. B E L A N G R I J K Draai de bouten niet te strak vast. 4.
Pagina 62
H O O F D S T U K 6 Uw projector onderhouden Voor het herstellen van de lampuren 1. Voor toegang tot the servicemenu drukt u snel achter elkaar op de volgende knoppen met de afstandsbediening: Down (Omlaag), Up (Omhoog), Up (Omhoog), Left (Links), Up (Omhoog).
Pagina 63
De status van het gordijnuitlijningsgereedschap (CAT) bepalen De status van de XCP bepalen Statuslampje van de projector Statuslampjes van de actieve ingang Problemen met uw SMART-product oplossen met behulp van de Wizard Verbindingen Problemen met de interactieve pen oplossen Problemen met de vingerbediening oplossen Vingeraanrakingsproblemen...
Pagina 64
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen De status van de projector bepalen De projector heeft één statuslampje en één ondersteuningslampje. Gebruik de onderstaande tabel om de status van de projector te bepalen. Aan- Ondersteuningslamp Geprojecteerd Status en verwante...
Pagina 65
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen Aan- Ondersteuningslamp Geprojecteerd Status en verwante /uitlampje beeld probleemoplossing Stabiel Knipperend rood Geen Er is een probleem met de oranje projectorlamp Zie het onderdeel Het bericht Lamp Failure (Fout lamp) wordt weergegeven in het hoofdstuk Problemen met de...
Pagina 66
U kunt ook de Wizard Verbindingen gebruiken om de status van de projectoraansluiting te controleren en om problemen met de projector op te lossen (zie Problemen met uw SMART-product oplossen met behulp van de Wizard Verbindingen op pagina 61). Knipperend Geen aanraking...
Pagina 67
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen De status van de interactieve pen bepalen De interactieve pennen hebben ieder een driekleurig statuslampje. Gebruik de onderstaande tabel om de status van de pennen te bepalen. Statuslampje Aanraakinteractie Status en verwante probleemoplossing...
Pagina 68
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen De status van het gordijnuitlijningsgereedschap (CAT) bepalen Het gordijnuitlijningsgereedschap heeft één statuslampje. Als u problemen met het gordijnuitlijningsgereedschap ondervindt, druk dan de voorzijde ervan tegen de ondergrond en zorg dat het statuslampje groen brandt.
Pagina 69
Problemen met uw SMART-product oplossen met behulp van de Wizard Verbindingen De SMART-productstuurprogramma's stellen u in staat om informatie over uw projector te bekijken en kunnen u helpen bij het oplossen van problemen met uw projector. Problemen met uw SMART-product oplossen met behulp van de Wizard Verbindingen 1.
Pagina 70
Zorg ervoor dat de Touch-USB correct is verbonden met uw computer. Zorg ervoor dat de video-invoer overeenkomt met de Touch-instellingen in het schermmenu (zie ). Zorg ervoor dat de SMART Product Drivers zijn geïnstalleerd (zie SMART Notebook- software installeren op pagina 21). Problemen met de vingerbediening oplossen Als u problemen ervaart met vingeraanraking, kunt u proberen de volgende veelvoorkomende problemen op te lossen.
Pagina 71
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen Gebruik de wizard Verbindingen om ervoor te zorgen dat de instelling Pen only (Alleen Pen) niet is geselecteerd. Deze instelling is standaard geselecteerd totdat het uitlijningsproces tijdens de installatie is voltooid.
Pagina 72
Gebruik de Wizard 'Verbindingen' om de status van de projectoraansluiting te controleren en om problemen met de projector op te lossen (zie Problemen met uw SMART-product oplossen met behulp van de Wizard Verbindingen op pagina 61).
Pagina 73
5. Als uw projector geen bronsignaal weergeeft, neem dan contact op met een erkende SMART-reseller. Gedeeltelijk, schuivend of verkeerd weergegeven beeld Deze procedure is afhankelijk van de versie van het besturingssysteem en de systeemvoorkeuren.
Pagina 74
Problemen met de projector oplossen Systeembeheerders kunnen de volgende projectorfouten zelfstandig oplossen voorafgaand aan het contacteren van SMART Ondersteuning. Door eerst zelf projectorproblemen te proberen op te lossen kunt u de duur van een gesprek met een van onze medewerkers verminderen.
Pagina 75
7. Als de voorgaande handelingen het probleem niet hebben opgelost of als het probleem vaker optreedt, schakel de projector dan in de standby-modus, koppel de elektriciteitskabel los en neem contact op met uw erkende SMART-reseller. Het bericht 'Lamp Failure' (Fout lamp) wordt weergegeven...
Pagina 76
4. Verbind de stroomkabel opnieuw en zet de projector aan. 5. Als de voorgaande handelingen het probleem niet hebben opgelost, koppel de elektriciteitskabel los en neem contact op met uw erkende SMART-reseller. Audioproblemen oplossen Als het geluid niet werkt, kunt u proberen de volgende veelvoorkomende problemen op te lossen.
Pagina 77
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen Het volumeniveau van uw microfoon verhogen Zet Microfoonversterking Uit. Het volumeniveau van uw microfoon verlagen Zet Microfoonversterking Aan. Ruis U kunt last hebben van ruis uit uw luidsprekers als de microfoonkabel zich te dicht bij de andere kabels bevindt.
Pagina 78
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen Het serienummer vinden Het serienummer identificeert uw interactieve projector en helpt SMART-ondersteuning om klachten te verhelpen. Het serienummer bevindt zich bovenaan de projector op de hieronder weergegeven locatie:...
Pagina 79
H O O F D S T U K 7 Problemen met uw projector oplossen Uw wachtwoord ophalen Als u het wachtwoord van de projector vergeet, kunt u deze ophalen door direct vanuit de projector naar het servicemenu te gaan of via het menu voor wachtwoordinstellingen op de webpagina van uw projector (zie Wachtwoordinstellingen op pagina 78).
Pagina 81
Appendix A Uw interactieve projector op afstand beheren Toegang tot websitebeheer Home (Start) Bedieningspaneel Network settings (Netwerkinstellingen) E-mailmeldingen Wachtwoordinstellingen Simple Network Management Protocol (SNMP, eenvoudig netwerkbeheersprotocol) Dit hoofdstuk beschrijft hoe u uw projector van op afstand kunt beheren. Toegang tot websitebeheer Voordat u toegang krijgt tot de webpagina voor beheer op afstand , moet u een netwerkkabel met uw projector verbinden en de netwerkfuncties in het schermmenu inschakelen (zie De instellingen van de interactieve projector aanpassen op pagina 97).
Pagina 82
A P P E N D I X A Uw interactieve projector op afstand beheren Home (Start) De startmenupagina geeft basisinformatie over de projector weer en u kunt hier de taal voor de schermweergave selecteren. Op de startmenupagina kunt u basisinformatie over de projector wel weergeven, maar niet wijzigen (met uitzondering van de schermweergavetaal).
Pagina 83
A P P E N D I X A Uw interactieve projector op afstand beheren Submenu-instelling Beschrijving Lamp Mode (lampmodus) Wijzigt de helderheid van de lamp naar Standard (Standaard) of Economy (Besparing). Standard (Standaard) geeft een helder en hoogwaardig beeld. Economy (Besparing) vergroot de werkingsduur van de lamp door de helderheid van het beeld te verminderen.
Pagina 84
A P P E N D I X A Uw interactieve projector op afstand beheren Submenu-instelling Beschrijving IP-adres Hiermee kunt u het huidige IP-adres van de projector in waarden tussen 0.0.0.0 en 255.255.255.255 weergeven of instellen. Subnet Mask Hiermee kunt u het subnetwerkmaskernummer van de projector in (Subnetwerkmasker) waarden tussen 0.0.0.0 en 255.255.255.255 weergeven of instellen.
Pagina 85
(Temperatuurwaarschuwing) en Fan Lock (Ventilator is vastgelopen). Select the settings you want, and then click Submit. De projector verstuurt een waarschuwings-e-mail (SMART Alert) naar uw e-mailadres. Klik op E-mail Alert Test (E- mailmeldingstest) om te bevestigen dat uw e-mailadres en SMTP-serverinstellingen juist zijn door een teste-mail te versturen (SMART Alert-Test Mail).
Pagina 86
A P P E N D I X A Uw interactieve projector op afstand beheren Wachtwoordinstellingen Dit menu bevat een beveiligingsfunctie, waarmee beheerders het projectorgebruik kunnen beheren en de wachtwoordfunctie voor beheerders in kunnen schakelen. Submenu-instelling Beschrijving Password (Wachtwoord) Als de wachtwoordfunctie is ingeschakeld, is het beheerderswachtwoord vereist voor toegang tot webbeheer.
Pagina 87
B E L A N G R I J K Er is een signaal van 9 V actief op Pin 9 wanneer het bedieningspaneel in het schermmenu is ingeschakeld en het mag nooi met andere bedieningspanelen dan die door SMART zijn goedgekeurd worden bedraad.
Pagina 88
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. De seriële interface van de projector werkt als een gegevenscommunicatieapparaat (DCE) en de instellingen van dit apparaat kunnen niet worden geconfigureerd. U moet het seriële communicatieprogramma van uw pc (zoals Microsoft®...
Pagina 89
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. 4. Typ opdrachten om uw instellingen te configureren. A A N T E K E N I N G E N Typ '?' om een lijst van opdrachten te zien die beschikbaar zijn in de huidige werkingsmodus en druk vervolgens op ENTER Als u een terminalemulatieprogramma gebruikt, schakel dan de lokale echo-instelling van uw programma in om de tekens te zien terwijl u ze intoetst.
Pagina 90
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Zie de volgende voorbeelden voor het aanpassen van de helderheid van de projector. >get brightness (helderheid ophalen) brightness (helderheid)=55 >set brightness (helderheid instellen)=65 brightness (helderheid)=65 >set brightness (helderheid instellen) +5 brightness (helderheid)=70...
Pagina 91
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Besturingsregeling voor energie Deze opdrachten schakelen de modus Standby (Slapen) van de projector in en uit en vragen de huidige elektriciteitsstatus van de projector op. De elektriciteitsstatus van de projector bepaalt de beschikbaarheid van sommige opdrachten.
Pagina 92
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Bronselectieopdrachten U kunt de besturingselementen voor bronselectie gebruiken om tussen invoerbronnen te wisselen. De geselecteerde bronsoort bepaalt welke opdrachten geaccepteerd kunnen worden. Deze opdrachten informeren u over de huidige broninstellingen: Command (Opdracht) Antwoord Beschikbaar in...
Pagina 93
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Opdracht Antwoord get displaymode displaymode=[current display mode setting] (weergavemodus= (weergavemodus ophalen) [huidige weergavemodusinstelling] get brightness (helderheid brightness=[current brightness setting] (helderheid=[huidige ophalen) helderheidsinstelling]) get contrast (contrast contrast=[current contrast setting] (contrast=[huidige ophalen) contrastinstelling])
Pagina 94
Standby (Slapen) is of wanneer de bron niet is verbonden. Zie voor instellingen van absolute en wijzigingsopdrachten Waardeafhankelijke besturingsmethoden op pagina 81 (Waardeafhankelijke besturingsmethoden). Opdracht Doelbereik opdracht Antwoord set displaymode [target] =SMART Presentation (SMART- displaymode=[target] (weergavemodus instellen presentatie) (weergavemodus=[doel]) [doel]) =Bright Classroom (heldere klas)
Pagina 95
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Opdracht Doelbereik opdracht Antwoord set magenta [value] =0 tot =100 magenta=[value] (instellen magenta (magenta=[waarde]) [waarde]) set yellow [value] (instellen =0 tot =100 yellow=[value] (geel= geel=[waarde]) [waarde]) set videofreeze [target]...
Pagina 96
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Deze opdrachten besturen de verschijning van uw VGA-videobron. Deze instellingen zijn niet beschikbaar wanneer de projector in de modus Standby (Slapen) is of wanneer de VGA-bron niet is verbonden.
Pagina 97
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Deze opdrachten besturen de instellingen van uw audioversterkingsinstellingen. Zie voor instellingen van absolute en wijzigingsopdrachten Waardeafhankelijke besturingsmethoden op pagina 81 (Waardeafhankelijke besturingsmethoden). Opdracht Doelbereik opdracht Antwoord set volume [target] =0 tot =40...
Pagina 98
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Netwerkregeling Deze opdrachten besturen de netwerkstatus en -instellingen van uw projector. Deze instellingen zijn geplaatst in de schermweergave en zijn zelfs beschikbaar wanneer de projector in de modus Standby (Slapen) is.
Pagina 99
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Systeemregeling Middels deze opdrachten kunt u systeeminstellingen wijzigen en systeeminformatie openen. Deze opdrachten informeren u over de huidige instellingen van het systeem. Deze opdrachten zijn niet beschikbaar wanneer de projector in de modus Standby (Slapen) is.
Pagina 100
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Opdracht Antwoord get contactinfo contactinfo=[huidige contactinformatie ondersteuning] (contactinformatie ophalen) get modelnum modelnum=[huidig modelnummer] (modelnummer ophalen) get serialnum serialnum=[serienummer] noodoproepbericht ophalen emergencyalertmsg=[huidig noodoproepbericht] get emergencyalert emergencyalert=[huidige instelling noodoproep] (noodoproep ophalen) Deze opdrachten informeren u over de huidige instellingen van het systeem.
Pagina 102
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Opdracht Doelbereik opdracht Antwoord set language [target] (taal =English (=Engels) language=[target] (taal=[doel] instellen [doel]) =Arabic (=Arabisch) =Chinese (Traditional) (SLR60wi2 only) (=Chinees (Traditioneel) (alleen de SLR60wi2 )) =Chinese (Simplified) (=Chinees (eenvoudig)) =Danish (SLR60wi2 only)
Pagina 103
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Opdracht Doelbereik opdracht Antwoord =Malay (SLR60wi only) (=Maleisisch (alleen de SLR60wi2 )) =Norwegian (SLR60wi2 only) (=Noors (alleen de SLR60wi2 )) =Polish (=Pools) =Portuguese (Brazil) (Portugees (Brazilië)) =Portuguese (Portugal) =Russian (=Russisch)
Pagina 104
A P P E N D I X B Uw room system op uw interactieve projector aansluiten. Deze opdrachten besturen de huidige instellingen van het systeem. Deze opdrachten zijn beschikbaar wanneer de projector aan is en wanneer deze in de modus Standby (Slapen) is. Opdracht Doelbereik opdracht Antwoord...
Pagina 105
Appendix C De instellingen van de interactieve projector aanpassen De instellingen van de interactieve SLR60wi-projector aanpassen De projectorinstellingen van de interactieve projector SLR60wi2 aanpassen De knop Menu op de afstandsbediening geeft u toegang tot de schermweergave om de projectorinstellingen te wijzen. B E L A N G R I J K Er zijn geen projectormenuopties op de XCP.
Pagina 106
Weergavemodus Geeft de uitvoer van het De standaard is: Heldere klas. projectorscherm aan (Heldere klas,Dkr kls,sRGB White,Wall color (Muurkleur ),SMART Presentation en Gebruiker). Wall Color(Muurkleur) Past de projectorhelderheid en The default is Blackboard. (geeft de numerieke kleurtemperatuur aan, gebaseerd waarde van de kleur weer) op deze muurkleuren: Color 1: Blackboard...
Pagina 107
B E L A N G R I J K Wijzig deze instelling niet, behalve wanneer SMART Support het adviseert. Pas deze instelling alleen toe nadat u alle fysieke aanpassingen hebt gemaakt.
Pagina 108
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Beeldaanpassing Opent een submenu, waar u de Iedere kleur heeft een projectorkleuren rood, groen, standaardwaarde van 100. blauw, cyaan, magenta en geel Kleurinstellingen worden van 0 tot 100 kunt aanpassen.
Pagina 109
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten HDMI-luidspreker Schakelt de geluidsuitgang bij gebruik van de HDMI-invoer in of uit. Composietmicrofoon Schakelt de microfooningang bij gebruik van de composietingang in of uit.
Pagina 110
(van 0 tot Inzoomen snijdt de 30). buitenzijden van de bronvideo B E L A N G R I J K SMART adviseert u om het In-en uitzoomen op de standaardwaarde van 0 te laten. Het aanpassen van deze instelling kan de aanrakingsfunctionaliteit beïnvloeden.
Pagina 111
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Projector ID (Projector-id) Geeft het unieke The default is 0. identificatienummer van de U kunt naar dit nummer projector weer (van 0 tot 99) verwijzen wanneer u de binnen het netwerk van uw netwerkfunctie voor...
Pagina 112
SMART displays the default SMART logo on a blue background. USER displays an image you capture or select. Als er geen afbeelding is geselecteerd, verschijnt er een standaardafbeelding.
Pagina 113
Deze handeling is onomkeerbaar. Wijzig deze instelling niet, behalve wanneer u alle instellingen wilt herstellen of wanneer een SMART Support- specialist u dit adviseert. smarttech.com/contactsupport Network menu (Netwerkmenu) Netwerk- en VGA-1- Activeert de VGA1-uitgang en De standaardwaarde is Uit.
Pagina 114
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Password Reminder Stuurt een e-mail met het Zie Uw interactieve projector (Wachtwoord- herinnering) netwerkwachtwoord naar de op afstand beheren op e-mailontvanger. pagina 73om een e-mailadres in te stellen.
Pagina 115
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Location (Locatie) Geeft de locatie van de projector U kunt de projectorlocatie weer zoals ingesteld door een middels de beheerder (maximaal 16 tekens). afstandsbeheerfunctie instellen (zie Uw interactieve projector op afstand beheren op...
Pagina 116
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Reso- lutie Geeft de meest recent Als er geen bronsignaal van de gedetecteerde resolutie en de video-ingang gaande is, dan verversingsfrequentie van het geeft deze instelling de laatste videobronsignaal van de bekende resolutie en...
Pagina 117
Weergavemodus Geeft de uitgang van het The default is projectorscherm aan SMART Presentation. (SMART Presentation, Bright Room, Dark Room, sRGB en User) (SMART- presentatie, Lichte kamer, Donkere kamer, sRGB en Gebruiker). Helderheid Wijzigt helderheid van projector The default is 50. van 0 naar 100.
Pagina 118
B E L A N G R I J K Wijzig deze instelling niet, behalve wanneer SMART Support het adviseert. Pas deze instelling alleen toe nadat u alle fysieke aanpassingen hebt gemaakt.
Pagina 119
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Line out (Geluidsuitvoer) Schakelt de geluidsuitvoer In of De standaardwaarde is Aan. Uit. Microphone (Microfoon) Schakelt de De standaardwaarde is Aan. microfooninputcontact In of Uit.
Pagina 120
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten VGA1-luidspreker Schakelt de geluidsuitvoer bij gebruik van de VGA1-invoer in of uit. HDMI Mic Schakelt de microfooningang bij gebruik van de HDMI-invoer in of uit.
Pagina 121
Inzoomen snijdt de buitenzijden 30). van de bronvideo af. B E L A N G R I J K SMART adviseert u om het In-en uitzoomen op de standaardwaarde van 0 te laten. Het aanpassen van deze instelling kan de aanrakingsfunctionaliteit beïnvloeden.
Pagina 122
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Projector ID (Projector-id) Geeft het unieke The default is 0. identificatienummer van de U kunt naar dit nummer projector weer (van 0 tot 99) verwijzen wanneer u de binnen het netwerk van uw netwerkfunctie voor...
Pagina 123
(Beginscherm) sub-menu where you can select SMART. the type of startup screen Dit scherm wordt getoond (SMART or USER), capture an wanneer de projectorlamp image to use for your startup opwarmt en een screen and preview the current videobronsignaal niet wordt startup screen.
Pagina 124
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Netwerk- en VGA-uitgang Activeert de VGA-uitgang en De standaardwaarde is Uit. netwerkfuncties van de projector. Status Geeft de huidige netwerkstatus weer (Connected (Verbonden), Disconnected (Niet verbonden) of Off (Uitgeschakeld).
Pagina 125
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Groepsnaam Geeft de werkgroepnaam van de U kunt naar dit nummer projector weer zoals ingesteld verwijzen wanneer u de door een beheerder (maximaal netwerkfunctie voor 16 tekens).
Pagina 126
A P P E N D I X C De instellingen van de interactieve projector aanpassen Instelling Gebruik Noten Input (Invoer) Geeft de huidige beeldinvoerbron (VGA HDMI of VIDEO). Reso- lutie Geeft de meest recent Als er geen bronsignaal van de gedetecteerde resolutie en de video-ingang gaande is, dan verversingsfrequentie van het...
Pagina 127
Appendix D Andere apparaten integreren Oorspronkelijke video-indeling SLR60wi SLR60wi2 Videosysteemcompatibiliteit SLR60wi SLR60wi2 Compatibiliteit HD- en SD-signaalindeling SLR60wi SLR60wi2 Randbronnen en uitvoer verbinden Dit hoofdstuk biedt informatie over het integreren van randapparatuur met uw projector. De 16:9-schermmenu-instelling zorgt ervoor dat alle videomodi worden voorzien van zwarte balken aan de boven- en onderzijde van het scherm.
Pagina 128
Zie hiervoor . Hoewel andere resoluties kunnen functioneren, worden alleen de resoluties die in onderstaande tabel zijn genoemd door SMART ondersteund. De projector schaalt het beeld om in één van de volgende beeldverhoudingen te passen: Opvulling: De volledige grootte van het projectiegebied wordt gebruikt.
Pagina 129
A P P E N D I X D Andere apparaten integreren Reso- Modus Beeld- Vernieuwingsfrequentie Vergelijk de lutie verhouding (Hz) invoerverschijning. 1024 × XGA 70 70,069 Pillarbox 1024 × XGA 75 75,029 Pillarbox 1024 × XGA 85 84,997 Pillarbox 1024 ×...
Pagina 130
A P P E N D I X D Andere apparaten integreren SLR60wi2 Modus Beeld- Vernieuwingsfrequ Vergelijk Vergelijk verhoudi entie (Hz) invoerweergav invoerweergav lutie e (16:10 e (16:9 beeldverhoudi beeldverhoudi 720×400_85 85,039 Letterbox Letterbox × VGA 60 59,94 Pillarbox Pillarbox ×...
Pagina 131
A P P E N D I X D Andere apparaten integreren Modus Beeld- Vernieuwingsfrequ Vergelijk Vergelijk verhoudi entie (Hz) invoerweergav invoerweergav lutie e (16:10 e (16:9 beeldverhoudi beeldverhoudi Pillarbox Pillarbox 1024 XGA 60 60,004 × Pillarbox Pillarbox 1024 XGA 70 70,069 ×...
Pagina 132
A P P E N D I X D Andere apparaten integreren Modus Beeld- Vernieuwingsfrequ Vergelijk Vergelijk verhoudi entie (Hz) invoerweergav invoerweergav lutie e (16:10 e (16:9 beeldverhoudi beeldverhoudi Pillarbox Pillarbox 1600 SXGA+ 59.978 × 1200 Pillarbox Pillarbox 1600 UXGA_60 ×...
Pagina 133
A P P E N D I X D Andere apparaten integreren Signaalindeling Beeldverhouding Vergelijk Vergelijk invoerweergave (16:10 invoerweergave (16:9 beeldverhouding) beeldverhouding) PAL-N PAL-60 NTSC 4,43 480i (525i) Pillarbox Pillarbox 480p (525p) Pillarbox Pillarbox 576i (625i) Pillarbox Pillarbox 576p (625p) Pillarbox Pillarbox 720p (750p)
Pagina 135
Appendix E Naleving milieuregels voor hardware SMART Technologies steunt mondiale inspanningen om ervoor te zorgen dat elektronische apparatuur wordt vervaardigd, verkocht en weggegooid op een veilige en milieuvriendelijke manier. Regelgeving voor afval van elektrische en elektronische apparatuur en batterij (WEEE-...
Pagina 137
Index Aanraakdetectiemodule (TDM) 3 geluid accessoires 6 dempen 25, 89 afbeelding volume beheren van 89 problemen oplossen met 64 Gordijnuitlijningsgereedschap (CAT) 4 Afstandsbediening 5 GoWire 39-40 alarmen 75 HDMI-aansluitingen 75, 84 batterijen 127 hoogte 13 beeldverhoudingen 119 Bezig met installeren 7 installatie de kabels plaatsen 15 composite video-verbindingen 75, 84...
Pagina 138
I N D E X volumeregeling 89 MAC-adres 90 Muurbevestigingspakket 6 wachtwoorden 71, 77-78 WEEE- en accuvoorschriften 127 netwerkcommunicatie 75, 90 XCP 36, 101, 112 XCP-adapters 6 XCP-power 101, 112 obstructies 12 Obstructies van het oppervlak 12 Oppervlak 7 Pennenhouder 4 Perchloraatmateriaal 127 power 74, 83 projector...
Pagina 140
SMART Technologies smarttech.com/support smarttech.com/contactsupport...