Het Jokernummer opslaan
■
Het jokernummer is het eerste telefoonnummer dat de centrale
kiest wanneer deze een alarmmelding van om het even welk type
ontvangt (inbraak of technisch), indien het portaal MY Home of het
protocol Ademco geactiveerd zijn, het jokernummer niet wijzigen.
Open het instellingenmenu
Kies Melder (d.i. de telefoonkiezer van de
centrale) en druk op
om te bevesti-
gen
Druk nogmaals op
om het Jokernum-
mer menu te openen
Druk op
en toets de naam in die u wilt
geven aan het telefoontoestel dat door de
telefoonkiezer opgebeld moet worden (bijv.
mijn mob.tel.)
Als u een fout maakt kunt u met gebruik van de
toets terugkeren naar de foute letter en deze
opnieuw intoetsen. Druk op de
0
spatie na een woord in te voeren.
K I E S
A n t i - i n b r a a k
M e l d e r
M E L D E R
J o k e r n u m m e r
N a a m r e g i s t e r
O p r o e p i n s t e l l e n
S p r a a k b e r i c h t e n
J o k e r n u m m e r
0 0 :
I n v i a r e O p e n
W i j z i g n a a m
toets om een
Wordt vervolgd
J o k e r n u m m e r
0 0 : M i j n G s m
I n v i a r e O p e n
Gebruikersinstellingen
Druk op
om de naam te bevestigen
Nadat de naam bevestigd is, wordt het
telefoonnummerveld gemarkeerd
Druk op
om te bevestigen en toets
het telefoonnummer in
Als dat nodig is, kunt u met de
zes invoegen (bijv. tussen het streeknummer en
het abonneenummer). Op de display wordt een
pauze door een komma aangeduid
Druk op
om te bevestigen
Druk op
om terug te keren
naar het vorige scherm
Nadat men het jolly-nummer in het geheugen heeft opgeslagen, is het moge-
lijk middels de toetsen
de functie "Test GSM" te selecteren en een opro-
ep naar het ingesteld nummer uit te voeren, teneinde de juiste instelling van
het jolly-nummer en tegelijkertijd de correcte werking van de GSM-module
te verifiëren.
27
J o k e r n u m m e r
N a a m r e g i s t e r
O p r o e p i n s t e l l e n
S p r a a k b e r i c h t e n
J o k e r n u m m e r
0 0 :
I n v i a r e O p e n
W i j z i g n a a m
J o k e r n u m m e r
0 0 : M i j n G s m
I n v i a r e O p e n
O p s l a a n
J o k e r n u m m e r
0 0 : M i j n G s m
, toets pau-
T e l . n u m m e r
J o k e r n u m m e r
0 0 : M i j n G s m
3 3 2 , 1 2 3 4 5 6 7
O p s l a a n
3