Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Ozo Luck; Spelen Van Het Spel; Aanpassen Van Het Spel - TJM Ozobot Handleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

4.2 Ozo Luck

Laat je Ozobot kiezen! Of je hem nou laat
kiezen tussen "Ja" of "Nee", een getal
tussen de 1 en 6 of wie er de winnende
speler is: je kunt proberen het te
beïnvloeden maar uiteindelijk is de keus
aan Ozobot.

4.2.1 Spelen van het spel

-
Kies onderaan het aantal spelers of aantal uitkomsten;
-
Kies een doolhof;
-
Tik op "Go".
-
Plaats de Ozobot op de aangewezen plek (zoals op de
afbeelding hiernaast);
-
Tik op "Start";
-
Nadat de Ozobot een uitkomst heeft gekozen, druk je
op "Stop" om het spel te beëindigen.

4.2.2 Aanpassen van het spel

-
Je kunt het spel enigszins aanpassen door op een
uitkomst of speler (zoals weergegeven op de
afbeelding hiernaast) te tikken;
-
Er opent zich een nieuw venster;
-
Tik op "+";
-
Nu kun je de naam van je uitkomst of persoon wijzigen. Hier kun je bijvoorbeeld
"nee" of "ja" invullen, of je eigen naam.
-
Ook de afbeelding kan in dit venster gewijzigd worden. Klik hiervoor heel simpel op
het vergrootglas rechts van de cirkel. Kies nu uit je bestanden een afbeelding of foto.
-
Klik op "load" boven in het startscherm van het spel om je spelers of uitkomsten
nummers te geven.
19

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave