5.13 MEMORY
Doel
Vind alle paren met dezelfde geluiden!
Spelverloop
1.
2.
Einde van het
Het spel stopt wanneer alle paren gevonden zijn. Je wint als je de meeste paren hebt
spel
gevonden.
Voor dit spel is een even aantal spots nodig. Wanneer er een oneven aantal spots aan het systeem
i
gekoppeld is zal er automatisch een willekeurige spot niet aan het spel deelnemen.
5.14 GELUIDSTHEMA'S
Het systeem kent vier geluidsthema's. Deze thema's hebben een simpel spelelement en zijn
bedoeld om het speelplezier op bijvoorbeeld een springkussen te vergroten.
Bij het kiezen van een geluidsthema lichten willekeurige spots met een willekeurige kleur op.
Ook hoort bij elk thema speciale achtergrondmuziek. Bij het aanraken van een spot speelt
deze een speciaal geluidsfragment van het gekozen thema. Het systeem gaat terug in stand-by
modus als er één minuut lang geen spots worden aangeraakt.
Het systeem telt af, waarna het spel start. De jongste speler begint. Alle spots lichten op
in de kleur van deze speler.
Raak twee spots aan en luister naar het geluid dat ze maken. Wanneer beide spots het-
zelfde geluid maken heb je een paar gevonden en ben je nog eens aan de beurt. Anders
gaat de beurt naar de volgende speler.
1P
2P
2P2P
HIT
IPS
19