Aanleren en opslaan van scenes
Deze procedure maakt het mogelijk een scene te wijzigen en op te slaan. Bijvoorbeeld door lokaal te drukken op de druktoetsen
in de ruimte of voor het verzenden van een waarde afkomstig van een visualistai interface.
Voor het lanceren of opslaan van de scenes moeten de volgende waarde doorgegeven worden:
Scene nummer
1-64
Voorbeelden
1
2
3
...
64
Opslaan van een scene met behulp van de drukknop in de ruimte.
•
De scene activeren door kort te drukken op de schakelaar die de scene inschakelt.
•
Breng de uitgangen (verlichting, rolluiken, ...) in de gewenste toestand met behulp van de gewone lokale bediening
(drukknop, afstandbediening...).
•
Opslaan van de status van de uitgangen door langer dan 5 s te drukken op de schakelaar die de scene inschakelt. Het
opslaan wordt weergegeven doot het kort activeren van de uitgangen.
Aanleren en opslaan op het product
Deze procedure maakt het mogelijk een scene via lokale actie te wijzigen op de drukknoppen aan de voorzijde van de producten.
-
De scene activeren door kort te drukken op de schakelaar die de scene inschakelt,
-
Het product in Manuele modus zetten en de uitgang in de gewenste status plaatsen door te drukken op de drukknoppen,
gelinkt met de uitgangen,
-
Keer terug naar de Automatische modus,
-
Sla de scene op door langer dan 5 seconden te drukken op de knop die de scene activeert,
-
Het opslaan wordt gesignaleerd door de status van de betrokken uitgangen gedurende 3 s om te keren.
TRM691E
Lancering van een scene
(Waarde van het object: 1 byte)
= Scene nummer -1
0
1
2
...
63
Opslaan van de scene
(Waarde van het object: 1 byte)
= Scene nummer +128
128
129
130
191
68
6LE001927B