Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Silverlit YCOO ROBO DR7 Handleiding pagina 75

Inhoudsopgave

Advertenties

Beschikbare talen
  • NL

Beschikbare talen

  • DUTCH, pagina 24
5. Tietokilpailu
- Paina robotin
TIETOKILPAILU-painik
etta käynnistääksesi
tietokilpailupelin.
- Voit valita MATEMATIIKKA-,
ELÄIN- tai
MUSIIKKI-tietokilpailun
painamalla painiketta 1, 2 tai 3.
MATEMATIIKKA-tietokilpailu
- Robotti esittää sinulle kysymyksen, valitse vastaus painamalla
numeronäppäimiä
ELÄIN-tietokilpailu
- Robotti esittää sinulle kysymyksen, valitse vastaus painamalla
rastinäppäimiä
MUSIIKKI-tietokilpailu
- Robotti esittää sinulle kysymyksen, valitse vastaus painamalla
rastinäppäimiä
- Robotti kertoo sinulle,
vastaatko oikein tai
pyytää sinua
yrittämään uudelleen,
jos olet antanut väärän
vastauksen. Jos olet
vastannut väärin 3
kertaa, robotti antaa
sinulle oikean
vastauksen.
Harmi, vastasit taas
väärin. Oikea
vastaus on...
FI
04

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave