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Juego De Preguntas; Animales O Música; Preguntas De Animales; Preguntas De Música - Silverlit YCOO ROBO DR7 Handleiding

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  • DUTCH, pagina 24

5. Juego De Preguntas

- Pulsa el botón «PREGUNTAS»
en el robot para iniciar el juego
de preguntas.
- Puedes elegir jugar a las
preguntas de MATEMÁTICAS,
ANIMALES o MÚSICA
pulsando los botones 1, 2 o 3
Preguntas de MATEMÁTICAS
- El robot te hará una pregunta; selecciona la respuesta pulsando las teclas
numéricas

Preguntas de ANIMALES

- El robot te hará una pregunta; selecciona la respuesta pulsando las
teclas de marca
Preguntas de MÚSICA
- El robot te hará una pregunta; selecciona la respuesta pulsando las
teclas de marca
- El robot te dirá si has
respondido
correctamente, o te
pedirá que lo intentes de
nuevo si has dado una
respuesta incorrecta; si
respondes
incorrectamente 3 veces,
el robot te dará la
respuesta correcta
Lo siento, te has
vuelto a equivocar.
La respuesta
correcta es...
ES
28

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