a PERFORM
Aanraken om het scherm Prestaties weer te geven.
b CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X), d(LOOP 2X)
Hiermee kunt u opgeslagen cue- en lus-punten oproepen.
= Oproepen van opgeslagen cue- of lus-punten (blz. 23 )
Indien ingedrukt tijdens lus-weergave, wordt de lus daarmee afgeslo-
ten of verlengd.
= Inkorten van lussen (Loop Cut) (blz. 22 )
= Verlengen van lussen (lussen verdubbelen) (blz. 22 )
c MEMORY (DELETE)
Hiermee kunt u cue- en lus-punten opslaan in het geheugen.
Als u deze langer dan 1 seconde aangeraakt houdt, wordt het cue-
punt of luspunt verwijderd.
= Opslaan van cue- of lus-punten (blz. 23 )
d QUANTIZE
Raak dit aan om de kwantiseringsfunctie te gebruiken.
Wanneer de kwantiseringsfunctie is ingeschakeld, wordt het punt
automatisch ingesteld op de dichtstbijzijnde beatpositie bij het
instellen van een lus-beginpunt, lus-eindpunt, of cue.
Ook kunnen lussen, terugzoeken, slippen enz. worden gebruikt
zonder de beat te onderbreken.
Het scherm Prestaties
1
1 BEAT JUMP (LOOP MOVE)
De lusverplaatsingsfunctie kan worden gebruikt in de lusstatus.
= Beatsprong gebruiken (blz. 24 )
= Lusverplaatsing gebruiken (blz. 24 )
2 HOT CUE (A,B,C)
= Afspelen van hot-cues (blz. 23 )
! Wanneer de kwantiseringsfunctie is ingeschakeld, wordt
[QUANTIZE] verschijnt op het display van het hoofdtoestel.
De kwantiseringsfunctie wordt uitgeschakeld (weergegeven in grijs)
als u een muziekbestand afspeelt dat niet is geanalyseerd door
rekordbox.
e BEAT SYNC
Gebruik deze toets om de beat-synchronisatiefunctie in te schakelen.
= Gebruik van de beat-synchronisatiefunctie (blz. 25 )
f BEAT SYNC MASTER
Gebruik deze toets om het muziekstuk dat in dit toestel geladen is in
te stellen als de master voor beat-synchronisatiefunctie.
= Gebruik van de beat-synchronisatiefunctie (blz. 25 )
g TIME (A. CUE)
Indien dit wordt aangeraakt, wordt de tijdweergave (resterende tijd of
verstreken tijd) ingeschakeld.
Als u deze toets langer dan 1 seconde blijft aanraken, schakelt de
auto-cue in/uit.
= Instellen van een auto-cue (blz. 21 )
h Golfvormaanduiding
= Afspelen vanaf de positie op de golfvorm die werd aangeraakt (blz. 25 )
2
3
3 HOT CUE (REC)
= Instellen van een hot-cue (blz. 22 )
4 HOT CUE (CALL)
= Oproepen van hot-cues (blz. 23 )
4
15
Nl