Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Advertenties

Nederlandse handleiding
Versie :
Copyright : Fairlight B.V.
Pagina 1 van 20
MARTIN
CONTROLLER
1.1
Nijverheidstraat 48
6681 LN Bemmel
2308

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Samenvatting van Inhoud voor Martin 2308

  • Pagina 1 MARTIN 2308 CONTROLLER Nederlandse handleiding Versie : Copyright : Fairlight B.V. Nijverheidstraat 48 6681 LN Bemmel Pagina 1 van 20...
  • Pagina 2: Inhoudsopgave

    De structuur van het programmeergedeelte van de ....2 controller :..............2 De voorkant van de controller........2 Het instellen van een produkt op een kanaal......3 Het besturen van produkten met de 2308 controller....5 Het maken/programmeren van een lichtshow......8 Inleiding ............8 Het maken van een sequence ........8 4.2.1 Het verwijderen van een sequence .........9...
  • Pagina 3: Inleiding

    Inleiding Met de 2308 controller is het mogelijk om diverse Martin producten te besturen, afhankelijk van de software versie (2.x of 3.x) kunt u de volgende producten besturen: Versie 2.x: Roboscan 1004, 1016, 805, pro-218, pro-812. Robocolor MSD-200, Color 1, Color 2.
  • Pagina 4: Het Instellen Van Een Produkt Op Een Kanaal

    Het instellen van een product op een kanaal. Het instellen van een Martin-product op een kanaal (= configureren) gaat als volgt: 1 - Zet de 2308 controller aan. 2 - Nadat {robo} is gestopt met knipperen, houdt u [set up] ingedrukt totdat het ledje onder kanaal 1 aangaat.
  • Pagina 5 { ZAP} Robozap {ZAP2} Robozap MSR 1200 {Col } Robocolor 1 {0-10} Martin 516, 16 kanaals 0-10 volt dimmer {C200} Robocolor MSD-200 {CNTR} Centrepiece 4 - Kies met de pijltjestoetsen [ ] en [ ] of met de joystick het juiste product.
  • Pagina 6: Het Besturen Van Produkten Met De 2308 Controller

    Het besturen van producten met de 2308 controller Nadat u de producten hebt ingesteld, kunt u deze producten gaan besturen. Als eerste kiest u het product (= kanaal) dat u wilt besturen. Dit doet u door de bijbehorende schakelaar in te drukken ( schakelaar 1 t/m 8 in het channel gedeelte).
  • Pagina 7 gobo's, waarbij X een waarde tussen de 1 en 8 is (8 is het snelst, 1 het langzaamst). Bij een Roboscan pro-518 is het tevens mogelijk om de snelheid van de roterende gobo's te regelen. {dSPX} = Snelheid van het dimmen, waarbij X een waarde tussen de 1 en 8 is (8 is het snelst, 1 het langzaamst).
  • Pagina 8 - dimmer: Met deze schakelaar kunt u de gehele bundel dimmen van 0% tot 100%. Druk op 'dimmer' en op het display verschijnt {d XX}. XX is een waarde tussen 0 en 31, waarbij bij 0 de bundel nog volledig zichtbaar is en bij 31 de bundel 100% is gedimd.
  • Pagina 9: Het Maken/Programmeren Van Een Lichtshow

    Het maken/programmeren van een lichtshow Inleiding Bij het maken van sequences en shows maken we gebruik van zogenaamde editors : een sequence editor en een show editor. Een show bestaat uit één of meerdere sequences, een sequence bestaat uit één of meerdere scenes. Een scene is een bepaalde stand van diverse producten.
  • Pagina 10: Het Verwijderen Van Een Sequence

    heid mee programmeren. Druk nu op [Auto]. Vervolgens drukt u twee maal op [Trig]. De tijd die hier tussen ligt is de snelheid waar- mee de controller het programma doorloopt. Druk nu op [Edit Seq] en er verschijnt {SA.XX} op het display. De snelheid is nu opgeslagen. 4.2.1 Het verwijderen van een sequence Als u een sequence wilt verwijderen, doet u dat op de volgende manier :...
  • Pagina 11: Het Maken Van Een Show

    Wees dus ervan bewust dat de juiste functies bij de juiste producten horen! Het maken van een show Met de show-editor kunnen we een show maken door sequences die we gemaakt hebben, in een bepaalde volgorde te zetten. Dit gaat als volgt : - Druk op [Edit show].
  • Pagina 12: Het Toevoegen Van Sequences In Een Show

    4.3.1 Het toevoegen van sequences in een show Als u extra sequences wilt toevoegen aan een show druk dan nu op [ ] of beweeg de joystick omhoog totdat er {InS} in het display verschijnt. Druk vervolgens op [Enter] om een sequence toe te voegen. Kies door middel van [ ], [ ] of de joystick de juiste sequence.
  • Pagina 13: Het Uitvoeren Van Een Show

    [ ] of [ ]. Kies de juiste sequence en druk vervolgens op [Enter]. Het uitvoeren van een show Om een show te laten werken moet u het volgende doen : - Druk op [Run show]. - Kies met [ ] of [ ] de juiste show. Wanneer er geen show is geprogrammeerd, gaat met automatisch terug naar de 'Edit-show' - Druk op [Enter] en de show wordt uitgevoerd.
  • Pagina 14: Het Triggeren Op De Maat Van De Muziek (Music Trig)

    snelheid. Het kan zijn dat het moeilijk is om exact te bepalen wat de triggertijd is. U kunt de triggertijd preciezer maken door middel van de joystick. Door de joystick op en neer te bewegen veranderd u deze triggertijd met kleinere stapjes.
  • Pagina 15: De 'On-Line' Functie

    [On Line] te drukken. Speciale functies Inleiding Naast de mogelijkheden van programmeren en uitvoeren, heeft de 2308 controller nog een aantal (belangrijke) functies, zoals : - De Factory setting. - De Initialisatie. - Het beveiligen van het geheugen.
  • Pagina 16: Het Beveiligen Van Het Geheugen

    De Initialisatie Met deze functie kunt u in één keer het gehele geheugen leeghalen. Let op: Alle shows en sequences worden verwijderd !! - Men schakelt de controller uit en na enkele seconden weer aan. Als het versie-nummer gestopt is met knipperen, drukt u tegelijk op [Level], [On Line] en [Set Up].
  • Pagina 17 - Zet de doel-controller aan en houd de joy- stick naar beneden totdat er op het display verschijnt {do00} (=download mode). - Zet de bron-controller aan en houd de joy- stick naar boven totdat er op het display verschijnt {up--} (=upload mode). - De informatie wordt nu automatisch overgezet.
  • Pagina 18: Display Meldingen

    Display meldingen Status informatie _In_ Initialisatie, het complete geheugen wordt leeggemaakt. FAC_ Factory setting, herstellen van het geheu- gen. ShoX Show die men wil maken of verwijderen. X is een nummer tussen 0 en 9. ShXX Show die uitgevoerd wordt, XX is het num- mer van de sequence.
  • Pagina 19: Foutmeldingen

    Foutmeldingen Err0 Fatale fout, het RAM-circuit is defect, neem contact op met uw dealer. Err1 Geheugen is vol, er kan geen informatie meer worden opgeslagen. Err2 Programmeergeheugen is defect, neem contact op met uw dealer. Err3 Geheugensamenstelling is fout, controleer uw programma's.
  • Pagina 20: Dip-Switch Instellingen

    Dip-switch instellingen +-------------------------------------------------------+ Adres-instellingen voor Martin-produkten |-------------------------------------------------------| | Product : | Dip-switch : Product :| Dip-switch : |-----------+---------------+-----------+---------------| 1,2,5 1,3,5 2,3,5 1,2,3 1,2,3,5 1,4,5 2,4,5 1,2,4 1,2,4,5 3,4,5 1,3,4 1,3,4,5 2,3,4 2,3,4,5 1,2,3,4 1,2,3,4,5 |-------------------------------------------------------| Sequence-instellingen voor Martin-producten |-------------------------------------------------------| Omschrijving :...

Inhoudsopgave