Digitale Dimmers Programmeren
MEMOPACK, MEMORACK, EURORACK 50
•
op de display verschijnt
•
druk op
+ en dan YES
•
op de display verschijnt
•
we wensen dimmer 4 op een niveau van 60% te brengen
•
druk op
+ of - tot
•
druk op
YES
•
op de display verschijnt
•
druk op
YES
•
we wensen dimmer nr. 5 op een niveau van 80% te brengen
•
druk op
+ of - tot
•
druk op
YES
•
op de display verschijnt
•
druk op
<—-
•
op de display verschijnt
•
of druk op
+ of -
•
of druk op
<—
•
of druk op
<— <— <—
In een andere paragraaf wordt beschreven hoe de wacht- en fade-tijden worden bewerkt.
Een lichtstand afspelen Play Mem ?
Deze functie maakt deel uit van Menu 2. Elke lichtstand die in het geheugen is opgeslagen, kan
gelijk wanneer worden afgespeeld met de functie Play. Terwijl u de lichtstand afspeelt, worden de
controle-ingangen (DMX en/of analoog) genegeerd; ze hebben geen invloed op de dimmerniveaus.
•
kies Menu 2, zoals hierboven aangegeven
•
druk op
+ of - tot
•
druk op
YES
•
op de display verschijnt
•
druk op
YES
•
op de display verschijnt
•
druk op
+
•
druk op
YES
•
de display toont een sequentie
•
gevolgd door
Dit bericht wordt constant weergegeven en deelt mee dat de lokale geheugens bijdragen tot de
lichtniveaus.
Van één lichtstand naar een andere lichtstand faden
U kunt van één lichtstand naar een andere lichtstand faden. Een dergelijke transfer is mogelijk terwijl
een lichtstand wordt afgespeeld of terwijl een fade nog steeds bezig is. De transfer gebeurt diploos.
Voorbeeld:
Lichtstand #2 wordt afgespeeld en u wenst naar lichtstand #4 te faden. De transfertijd is de fade-
tijd van lichtstand #4.
•
op de display verschijnt
•
druk op
+ of - tot
•
druk op
YES
•
op de display verschijnt
gevolgd door
Voorbeeld:
Lichtstand #2 wordt ingefaded en u wenst naar lichtstand #4 te faden.
•
op de display staat
•
druk op
+ of - tot
•
druk op
YES
•
op de display verschijnt
gevolgd door
Handleiding - pagina 24
R e v i s i e
:
0 0 1
, EURORACK 60, EURODIM 3
+
het dimmernr. knippert
Dim 3 : 0 %
het niveau knippert
Dim 4 : 0 %
het niveau knippert
Dim 4 : 60 %
het dimmernr. knippert
Dim 5 : 0 %
Dim 5 : 80 %
het niveau knippert
Dim 6 : 0 %
Dim 1 : 0 %
en Dim knippert
om de fade- en wacht-tijden te bekijken
om een ander geheugen te bewerken
om terug te keren naar het hoofdmenu
Memories ?
Memories ?
Play Mem ?
Play Mem 1
om het geheugen te selecteren (moet
voorafgegaan zijn door het symbool #)
Fading —> Mem # . . tijdens de fade
Playing Mem # . .
als bevestiging dat de
lichtstand wordt
afgespeeld.
Playing Mem. # 2
Pl # 2; Go # 4?
en het bestemmings
# knippert
om de transfer te starten
Fading -> Mem # 4
Playing Mem. # 4
Fading Mem. # 2
F-># 2; Go # 4?
en het bestemmings
# knippert
om de transfer te starten
Fading -> Mem # 4
Playing Mem. # 4
Play Mem ?
Lighting Technologies