Gebruik van de TRACKFORMER (djay2 for iPad/iPhone)
Basisbediening
De TRACKFORMER is een gebruikersinterface die
hoofdzakelijk is bedoeld voor scratch-weergave. In
deze paragraaf wordt de basisbediening uitgelegd,
speciaal die van het jog-plateau dat een bijzondere
voorziening is van de TRACKFORMER.
De voorbeelden in deze paragraaf hebben alle
betrekking op de RIGHT SCRATCH instelling.
Voorbeeld:
Linkshandige faderbediening
Bij de RIGHT SCRATCH instelling wordt de
CROSSFADER met de linkerhand bediend en het
jog-plateau wordt met de rechterhand bediend.
Wanneer de [B]-toets in de onderstaande afbeelding
wordt gekozen, is de bediening van het jog-plateau
met de rechterhand van invloed op de track van
deck B (rechts) op het djay2 for iPad/iPhone scherm.
Draai het jog-plateau rechtsom voor vooruitspoelen
en linksom voor terugspoelen.
OPMERKING
• Zelfs als de RIGHT SCRATCH instelling is
geselecteerd, kunnen de [A] en [B]-toetsen worden
gebruikt om op het scherm het deck om te schakelen
dat met het jog-plateau wordt bediend.
Het onderstaande voorbeeld toont hoe op deck A
een track kan worden afgespeeld terwijl op deck B
een scratch wordt uitgevoerd.
1.
Schuif op de TRACKFORMER de
CROSSFADER zo ver mogelijk naar links en
druk dan op de [PLAY]-toets van deck A.
Hierdoor wordt het geluid van deck A via de
MASTER OUT uitgevoerd.
NL-16
RIGHT SCRATCH
instelling
Rechtshandige jog-bediening
Vooruit-
spoelen
Terug-
spoelen
2.
Druk op de [PLAY]-toets van deck B. De track
van deck B, die als volgende ingemengd
wordt, wordt nu via de hoofdtelefoon
weergegeven.
3.
Beweeg het jog-plateau dat als de B-zijde is
ingesteld ([B]-toets aan) heen en weer om het
scratch-geluid via de hoofdtelefoon te
controleren.
4.
Schuif de CROSSFADER op het ritme van de
track van deck A naar rechts om deze te
mengen met het scratch-geluid van de B-
zijde.
Betreffende het cue-punt
Het cue-punt geeft de plaats aan waar een track moet
beginnen. De instelling van het cue-punt is nodig om
een soepele DJ-mengweergave te verkrijgen. U kunt de
[CUE]-toetsen (1, 2, 3) en de [SET CUE]-toets van de
TRACKFORMER gebruiken om vier cue-punten voor
een track in te stellen.